171 item
Susun mengikut:
171 item
Set Pengekodan Asas menggabungkan permainan marmar dengan konsep pengekodan asas, membimbing kanak-kanak untuk memahami kepentingan susunan urutan dan perubahan keadaan melalui modul kawalan dan reka bentuk perancangan laluan. Kanak-kanak perlu meramal proses pergerakan marmar dan melakukan konfigurasi berbilang langkah, memupuk kemahiran pemikiran logik dan konsep urutan.
Dalam proses pengujian dan pembetulan yang berulang, kanak-kanak dapat membina keupayaan pemecahan masalah dan perancangan strategi, memperkukuhkan pemikiran sistematik dan tumpuan, menjadikannya set pembelajaran pemikiran pengaturcaraan peringkat permulaan berorientasikan STEAM.
Nombor Produk: E6028
Multipak Control-Block ialah modul kawalan lanjutan untuk laluan marmar, yang membolehkan kanak-kanak secara aktif mengatur aliran marmar semasa pembinaan melalui reka bentuk pensuisan arah dan kawalan laluan. Kanak-kanak perlu memikirkan kesan tetapan kawalan yang berbeza terhadap keputusan, memupuk keupayaan penghakiman bersyarat dan keupayaan perancangan logik.
Melalui ujian dan pembetulan kedudukan kawalan, kanak-kanak dapat memahami hubungan antara perubahan keadaan dan hasil operasi, mengukuhkan keupayaan menyelesaikan masalah dan pemikiran sistematik, dan merupakan kit pengembangan penting untuk meningkatkan tahap cabaran trek dan kedalaman pembelajaran STEAM.
Nombor Produk: E6025
Stack Track Bucket menggabungkan fungsi pembinaan dan penyimpanan, membolehkan kanak-kanak mengkategorikan dan menyimpan kepingan dengan kemas setelah selesai membina trek. Melalui reka bentuk struktur lingkaran pelbagai lapisan, ia memupuk keupayaan perancangan ruang dan keupayaan pembinaan logik.
Semasa proses pembongkaran dan penyusunan, kanak-kanak dapat membina konsep klasifikasi dan susunan, mengukuhkan pemahaman struktur dan perkembangan kemahiran hidup, menjadikannya set trek guli yang menggabungkan pembelajaran STEAM dan pendidikan penyimpanan.
Nombor produk:E6027
Set Pembinaan Kereta Junior Inventor Driving ialah mainan pembinaan bertema pemasangan mekanikal, yang membolehkan pemasangan dan pemasangan semula model kereta melalui sambungan komponen dan pengendalian alatan. Tujuan utama produk ini adalah untuk menggabungkan pemahaman struktur dan perancangan langkah demi langkah, supaya tindakan pemasangan dan hasil akhir mempunyai padanan yang jelas.
Keseluruhan produk ini merangkumi pelbagai komponen penyambung, modul gandar roda dan alatan pemasangan, menyokong lima konfigurasi model kereta dan pelarasan struktur. Perkadaran strukturnya jelas, menjadikannya mudah untuk membongkar dan memasang semula serta mengkonfigurasi semula berulang kali.
Pengendalian memerlukan pemilihan komponen, pengancing dan ujian struktur diselesaikan secara berurutan, supaya proses pemasangan membentuk langkah yang jelas dan maklum balas sebab-akibat. Kaedah konfigurasi yang berbeza akan mempengaruhi kestabilan dan kesan pergerakan badan kenderaan.
Produk ini sesuai untuk ciptaan keluarga dan senario aktiviti penerokaan kejuruteraan asas, dan boleh digunakan sebagai alat pemerhatian struktur dan latihan praktikal.
Dalam proses pemasangan dan pengujian berulang, ia membantu membina pemahaman mekanikal dan keupayaan organisasi spatial, serta menguatkan perancangan operasi dan keupayaan pelarasan masalah.
Nombor produk: E3038
Reka bentuk teras berdasarkan susun atur watak dan interaksi kawasan.
Termasuk bidak watak dan papan permainan.
Proses pertarungan terbentuk melalui pergerakan dan konfigurasi.
Sesuai untuk aktiviti perancangan strategik dan persaingan interaktif.
Membina kebolehan perancangan strategik dan penaakulan spatial melalui proses susun atur dan penyesuaian, serta memupuk kebolehan membuat keputusan.
Kod produk: E1107
Struktur utama yang berpusat pada padanan kuantiti dan reka bentuk peraturan, digabungkan dengan aksesori berbentuk donat.
Komponen termasuk elemen kuantiti dan aksesori yang sepadan, membolehkan aktiviti pengkelasan dan padanan.
Mengatur peraturan permainan untuk membentuk aliran permainan meja yang interaktif.
Sesuai untuk aktiviti konsep kuantiti dan latihan logik.
Membina pemikiran matematik dan kemahiran membuat keputusan melalui proses padanan dan interaksi, sambil memupuk kemahiran interaksi sosial.
Nombor Produk: E1103
Genius Matematik menggabungkan permainan trek bebola dengan konsep kuantiti asas. Melalui reka bentuk pembahagian aliran dan pemerhatian titik pendaratan, ia membimbing kanak-kanak untuk membina hubungan padanan antara urutan dan kuantiti. Dalam proses perancangan laluan dan ujian hasil, ia mengembangkan pemikiran logik dan konsep matematik asas.
Melalui pemerhatian pergerakan guli dan hasil nombor yang berkaitan, kanak-kanak dapat memahami hubungan antara susunan aliran dan perubahan kuantiti, mengukuhkan keupayaan penyelesaian masalah dan tumpuan. Ia adalah kit binaan STEM yang sesuai untuk pencerahan rasa nombor awal dan latihan pemikiran struktur.
Nombor Produk: E6007
Meja Kerja Penyelenggaraan Kenderaan Pencipta Junior ialah set pemasangan mainan bertemakan penyelenggaraan kenderaan, yang menyerupai proses penyelenggaraan melalui pengendalian alatan dan pelarasan bahagian. Tujuan utama produk ini adalah untuk menggabungkan pemerhatian mekanikal dan perancangan langkah, supaya tingkah laku operasi dan hasil penyelenggaraan dapat dipadankan dengan jelas.
Ia merangkumi struktur meja kerja, modul kenderaan dan pelbagai reka bentuk aksesori alatan. Susunan nisbahnya adalah jelas dan menyokong operasi pembongkaran dan pemasangan semula. Pembinaannya menekankan sokongan yang stabil dan interaksi modul.
Operasi mesti melengkapkan proses pemeriksaan, pembongkaran, pelarasan dan pemasangan semula secara berurutan, membentuk langkah-langkah yang jelas dan maklum balas sebab-akibat. Konfigurasi bahagian yang berbeza akan mempengaruhi struktur dan persembahan operasi kenderaan.
Produk ini sesuai untuk senario aktiviti penerokaan kejuruteraan keluarga, dan boleh digunakan sebagai pemahaman mekanikal asas dan latihan penggunaan alatan.
Melalui pembongkaran dan pelarasan berulang, ia membantu membina perancangan operasi dan keupayaan penyelesaian masalah, serta mengukuhkan kawalan tangan dan pemahaman struktur.
Kod produk: E3036
Set Pengekodan Lanjutan menggabungkan struktur trek guli dengan konsep kawalan bersyarat, dan melalui reka bentuk laluan berbilang lapisan dan modul kawalan, membimbing kanak-kanak untuk memahami kepentingan pengaturan urutan dan pertimbangan bersyarat. Apabila kanak-kanak merancang laluan berbilang langkah, mereka perlu meramalkan hasil dan membuat pelarasan, memupuk kebolehan perancangan strategik dan pemikiran sistematik.
Dalam proses ujian dan pengoptimuman struktur berulang, kanak-kanak boleh membina kebolehan pemecahan masalah dan penaakulan logik, mengukuhkan tumpuan dan pemahaman struktur. Ini ialah set lanjutan untuk pembelajaran STEAM lanjutan dan cabaran pembinaan.
Kod produk: E6029
Reka bentuk teras berdasarkan jalan boleh digulung, digabungkan dengan model kenderaan dan elemen adegan bandar.
Komponen termasuk jalan yang boleh dibuka dan badan kenderaan, membolehkan pembinaan laluan dan pengaturan pergerakan.
Membentuk senario trafik yang lengkap melalui pembinaan jalan dan pemanduan kenderaan.
Sesuai untuk penerokaan dinamik dan aktiviti pembinaan adegan.
Membangunkan perancangan ruang dan kebolehan pemerhatian dinamik serta koordinasi mata-tangan semasa pembinaan dan pemanduan.
Nombor Produk: E0463
