138 item
Susun mengikut:
138 item
Program Kit Penciptaan Kejuruteraan Teknologi Elektronik dan Landasan Guli STEAM ini bertujuan untuk mempromosikan pembangunan kurikulum STEAM berasaskan sekolah melalui sumber pengajaran praktikal yang sistematik, meningkatkan keupayaan reka bentuk kejuruteraan pelajar, pemikiran logik, dan keupayaan integrasi antara disiplin. Program ini berpusat pada "Prinsip Elektronik × Reka Bentuk Landasan × Pengoptimuman Sistem" sebagai teras pengajaran, membolehkan pelajar memahami operasi litar, prinsip graviti, dan konsep penukaran tenaga kinetik melalui pembinaan secara langsung dan kerjasama kumpulan.
Kit ini merangkumi empat bidang pembelajaran utama:
-
Penerokaan Prinsip Litar Elektronik
Melalui sambungan modul litar dan aktiviti cabaran misi, pelajar memahami prinsip kekonduksian arus, kawalan suis, dan ujian fungsi, membina konsep teknologi elektronik asas.
-
Reka Bentuk Kejuruteraan Landasan Guli
Melalui pemasangan landasan berbilang lapisan dan perancangan laluan, memupuk keupayaan reka bentuk struktur dan pemikiran ruang pelajar, memahami prinsip cerun, perbezaan ketinggian, dan operasi yang lancar.
-
Penerokaan Prinsip Kuasa dan Fizik
Memerhatikan graviti, pecutan, dan penukaran tenaga kinetik semasa pergerakan guli, membina hubungan sebab-akibat dan konsep pembetulan ujian.
-
Pemikiran Sistem dan Aplikasi Kreatif
Menggabungkan reka bentuk litar elektronik dan modul landasan, memupuk perancangan logik, penyelesaian masalah, dan keupayaan pengoptimuman, meningkatkan keupayaan integrasi kejuruteraan.
Model Pengajaran
- Menggunakan Pembelajaran Berasaskan Inkuiri
- Menggabungkan Pembelajaran Berasaskan Projek
- Pembahagian kerja kumpulan untuk reka bentuk, ujian, dan pengoptimuman
- Menggalakkan refleksi dan keupayaan ekspresi melalui pembentangan
Matlamat Program
- Meningkatkan keupayaan pelajar dalam pembinaan teknologi elektronik dan kejuruteraan landasan
- Membina model pembelajaran integrasi antara disiplin (Sains × Kejuruteraan × Elektronik × Kreativiti)
- Membangunkan keupayaan berfikir peringkat tinggi (analisis, reka bentuk, ujian, pembetulan)
- Memupuk kerjasama, komunikasi, dan keupayaan penyelesaian masalah sistem
- Mengukuhkan minat dan keyakinan pelajar terhadap pembelajaran inovasi dan kejuruteraan
Hasil Jangkaan
- Pelajar dapat memahami prinsip kekonduksian litar dan kawalan
- Pelajar dapat memahami prinsip graviti dan penukaran tenaga kinetik
- Pelajar dapat melengkapkan reka bentuk landasan berbilang lapisan dan mengoptimumkannya
- Guru dapat membina kerangka pengajaran STEAM berasaskan sekolah yang mampan
- Sekolah dapat mempromosikan kurikulum integrasi teknologi elektronik dan pembinaan kejuruteraan
Kit Termasuk (Kit Penciptaan Kejuruteraan Teknologi Elektronik dan Landasan Guli STEAM)
Kit ini mengintegrasikan sumber pembinaan kejuruteraan litar elektronik dan landasan guli, kandungannya termasuk:
🔬 Penerokaan Litar Elektronik
- Kotak Eksperimen Cabaran Litar Hape (E5205)
- Kotak Eksperimen Misi Sains Hape Bina Litar Sebenar (E5206)
🏗 Pembinaan Kejuruteraan Landasan Guli
- Kit Pengaturcaraan Landasan Guli Kayu Hape Tingkat Tinggi (E6029)
- Kit Jambatan Berputar Hape (E6020)
- Kit Landasan Lengkung dan Lurus Hape (E6007)
- Aksesori Peningkatan Quadrilla (E6022)
- Koleksi Guli | Aksesori Peningkatan Quadrilla (E6030)
🎵 Sambungan Interaktif Kreatif
- Kit Muzik Hape (E6012)
Set ini merangkumi empat bidang pembelajaran utama:
-
Penerokaan Litar Elektronik
Melalui sambungan modul dan eksperimen pengaliran arus, pelajar akan memahami struktur litar, konsep konduktor, dan prinsip pembetulan ujian, seterusnya membina pemahaman asas teknologi elektronik.
-
Logik Pengaturcaraan dan Pemikiran Komputasional
Menggunakan urutan arahan dan perancangan laluan sebagai medium pembelajaran, ia memupuk konsep urutan, kemahiran penaakulan logik, dan teknik pemecahan masalah.
-
Kejuruteraan Laluan dan Prinsip Dinamik
Melalui reka bentuk laluan melengkung, laluan lurus, dan struktur tinggi rendah, pelajar belajar tentang graviti, penukaran tenaga kinetik, dan pemerhatian hubungan sebab akibat, mengukuhkan pemikiran reka bentuk kejuruteraan.
-
Pembinaan Struktur dan Pengoptimuman Sistem
Menggabungkan aktiviti pemasangan modul dan ujian laluan, ia memupuk kemahiran reka bentuk, ujian, dan penambahbaikan, meningkatkan tumpuan dan kemahiran kerja berpasukan.
Model Pengajaran
- Menggunakan Pembelajaran Berasaskan Inkuiri
- Menggabungkan Pembelajaran Berasaskan Projek
- Kerja kumpulan, reka bentuk, ujian, dan penambahbaikan
- Mempromosikan refleksi dan kemahiran ekspresi melalui pembentangan laporan
Objektif Pelan
-
Meningkatkan pemahaman pelajar tentang litar elektronik dan pengaturcaraan
-
Mewujudkan model pembelajaran integrasi antara disiplin (Sains × Kejuruteraan × Pengaturcaraan × Matematik)
-
Membangunkan kemahiran pemikiran peringkat tinggi (analisis, reka bentuk, ujian, pembetulan)
-
Memupuk kerjasama komunikasi dan kemahiran penyelesaian masalah sistem
-
Mengukuhkan minat dan keyakinan pelajar terhadap inovasi dan pembelajaran teknologi
Keberkesanan yang Dijangka
-
Pelajar dapat memahami komponen asas litar dan prinsip pengaliran
-
Pelajar dapat mereka bentuk logik pengaturcaraan asas dan membuat pembetulan
-
Pelajar dapat menyelesaikan reka bentuk kejuruteraan laluan dan mengoptimumkannya
-
Guru dapat membina kerangka pengajaran STEAM berasaskan sekolah yang mampan
-
Sekolah dapat mempromosikan integrasi teknologi elektronik dan kurikulum pembinaan kejuruteraan
Termasuk dalam Set (Set Teroka Litar Elektronik dan Pengaturcaraan Sekolah STEAM)
🔬 Penerokaan Litar Elektronik
-
Hape Easy Circuit Explorer (E5203)
-
Hape Circuit Explorer Level Two (E5202)
-
Hape Advanced Circuit Explorer (E5204)
💻 Pengaturcaraan dan Pemikiran Logik
-
Hape Coding Kit (E6028)
🏗 Kejuruteraan Laluan dan Pembinaan Dinamik
-
Hape Curved & Straight Rails (E6007)
-
Hape Castle Escape Track Set (E6019)
-
Hape Swirl & Whirl (E6020)
-
Hape Marble Collector | Quadrilla Extension (E6030)
Program Set Pembelajaran Penciptaan Sains STEAM ini bertujuan untuk mempromosikan pembangunan kurikulum STEAM berasaskan sekolah melalui sumber pengajaran praktikal yang sistematik, meningkatkan keupayaan penyiasatan, pemikiran kreatif dan keupayaan integrasi antara disiplin pelajar. Program ini berpusat pada "Pembinaan Hands-on × Penyelesaian Masalah × Cabaran Tugas" sebagai teras pengajaran, membolehkan pelajar memahami prinsip sains dan kejuruteraan melalui operasi sebenar dan kerjasama kumpulan.
Set ini merangkumi empat bidang pembelajaran utama:
-
Eksperimen Sains dan Penerokaan Fizik
Melalui imbangan, gerakan orbit dan operasi alat, pelajar menguasai konsep mekanik, sebab-akibat dan ujian pembetulan. -
Struktur Kejuruteraan dan Reka Bentuk Bangunan
Menggunakan model bangunan dan komponen struktur magnet sebagai medium, pelajar mempelajari kestabilan struktur, geometri ruang dan pemikiran reka bentuk kejuruteraan. -
Pemasangan Mekanikal dan Aplikasi Kreatif
Melalui komponen mekanikal dan pemasangan modular, pelajar memupuk keupayaan perancangan langkah demi langkah, pemahaman prinsip mekanikal dan kawalan motor halus. -
Logik Matematik dan Pembinaan Blok Bangunan Kreatif
Menggabungkan konsep aritmetik dengan aktiviti pembinaan kreatif, mengukuhkan asas matematik, penaakulan logik dan keupayaan kerjasama.
Model Pengajaran
- Mengguna pakai Pembelajaran Berasaskan Inkuiri
- Menggabungkan Pembelajaran Berasaskan Projek
- Pembahagian kerja kumpulan, menjalankan reka bentuk, ujian dan penambahbaikan
- Meningkatkan refleksi dan keupayaan ekspresi melalui format pembentangan
Matlamat Program
- Meningkatkan keupayaan penyiasatan saintifik dan reka bentuk kejuruteraan pelajar
- Mewujudkan model pembelajaran integrasi antara disiplin (Matematik × Sains × Kejuruteraan × Kreativiti)
- Membangunkan keupayaan pemikiran peringkat tinggi (analisis, reka bentuk, ujian, pembetulan)
- Memupuk keupayaan kerjasama komunikasi dan penyelesaian masalah
- Mengukuhkan minat dan keyakinan pelajar terhadap pembelajaran inovasi teknologi
Keberkesanan yang Dijangka
- Pelajar dapat memahami prinsip fizik dan struktur asas
- Pelajar dapat menyelesaikan tugasan reka bentuk kumpulan dan membuat penambahbaikan
- Guru dapat membina kerangka pengajaran STEAM berasaskan sekolah yang mampan
- Sekolah dapat mempromosikan kerjasama antara disiplin dan pembinaan budaya inovasi teknologi
Termasuk dalam Set (Set Pembelajaran Penciptaan Sekolah STEAM)
Set ini mengintegrasikan eksperimen sains, pembinaan kejuruteraan, logik matematik dan sumber reka bentuk kreatif, termasuk:
🔬 Eksperimen Sains dan Prinsip Kejuruteraan
- Hape Junior Inventor Deluxe Scientific Workbench (E3027)
- Hape Eye-catching Math Balance (E0511)
- Hape Whirlwind Kid Track Game Set (E6021)
🏗 Struktur Bangunan dan Pembinaan Ruang
- Hape Eiffel Tower Creative Bamboo Sticks (E5563)
- Hape Dome Arch Bridge Creative Bamboo Chopsticks Set (E5564)
- Hape World Famous Tower Creative Bamboo Sticks Set (E5566)
- Trido 3D Magnetic Blocks Wild Green Series Advanced Version 36 pcs (775000)
- Trido 3D Magnetic Blocks Ocean Glow Series Basic Version 12 pcs (775014)
🚗 Pemasangan Mekanikal dan Penciptaan Aplikasi
- Hape Junior Assembly Driving Car Set (E3038)
🧱 Logik Matematik dan Blok Bangunan Kreatif
- PolyM Creative Builder Soft Blocks 80pcs (760008)
- PolyM Explorer Rocket Block Set 138pcs (760025)
- PolyM Arithmetic Trailer Block Set 114pcs (761802)
- Beleduc Stacking Game (Large Version) (B25512)
Hape Reactor Rescue (E5206) ialah produk baharu siri Lab Box Science Experiment Box yang dilancarkan pada tahun 2026. Dengan konsep teras "membangunkan litar sebenar", ia mengubah prinsip saintifik menjadi pengalaman permainan papan berasaskan misi.
Semasa permainan, kanak-kanak perlu menyambung dan membina komponen litar sebenar untuk menyelesaikan misi pemulihan tenaga, dan memahami bagaimana arus elektrik mengalir dan mengalir melalui operasi hands-on.
Tidak seperti mainan pemasangan semata-mata, Reactor Rescue mengintegrasikan cabaran saintifik ke dalam cerita situasi, membolehkan kanak-kanak mempelajari fizik asas dan pemikiran logik dalam proses "menyelamatkan reaktor."
Melalui pembinaan dan ujian sebenar, kanak-kanak boleh memerhatikan hasil litar yang berjaya atau gagal dengan serta-merta, dan membina hubungan sebab-akibat serta keupayaan menyelesaikan masalah.
Sesuai sebagai:
Alat pembelajaran pengenalan litar STEAM
Alat bantu mengajar aplikasi praktikal prinsip saintifik
Permainan papan berasaskan misi pembelajaran bersama ibu bapa-anak
Aktiviti lanjutan kawasan sains sekolah
Nombor Produk: E5206
Hape Buzz Trace (E5205) ialah mainan siri kit eksperimen sains Lab Box yang baharu dilancarkan pada tahun 2026, yang menggabungkan prinsip litar sebenar ke dalam permainan cabaran berasaskan misi. Kanak-kanak perlu menggerakkan wayar pengalir dengan stabil di sepanjang landasan logam dan melengkapkan laluan tanpa menyentuh tepi, serta mengalami kesan maklum balas bunyi dan cahaya yang dihasilkan oleh pengaliran litar.
Apabila wayar pengalir menyentuh landasan, litar akan segera disambungkan dan mengeluarkan bunyi amaran, membolehkan kanak-kanak memahami konsep asas arus elektrik dan pengalir melalui operasi praktikal. Dengan tetapan misi "Menyelamatkan Bandar Electra", ia meningkatkan rasa penglibatan dan motivasi untuk mencabar.
Kit eksperimen ini menggabungkan penerokaan saintifik dan latihan fokus, mengubah konsep fizik abstrak menjadi pengalaman pembelajaran yang boleh dilihat, didengar dan dikendalikan, serta membina pemikiran asas STEAM melalui permainan.
Sesuai sebagai:
Mainan peneroka sains STEAM
Alat pengajaran pengenalan konsep litar asas
Alat latihan tumpuan dan kestabilan
Aktiviti pembelajaran bersama ibu bapa dan anak atau eksperimen lanjutan bilik darjah
Kod Produk: E5205
PLUG it Marble Run Set membolehkan kanak-kanak mengalami prinsip fizik asas di dinding, meneroka hubungan sebab dan akibat serta perubahan kecerunan. Tiada "betul atau salah", hanya percubaan dan penemuan yang berterusan.
Kanak-kanak boleh menyesuaikan arah dan kecerunan landasan dengan bebas, malah boleh memasang landasan secara "terbalik". Melalui reka bentuk lubang bujur, sudut kecondongan boleh disesuaikan dengan teliti untuk menguji bagaimana guli bergolek lebih cepat, lebih perlahan atau lebih senyap.
Empat bentuk landasan yang berbeza (berombak ×2, tangga, melengkung) boleh menghasilkan kombinasi tanpa had. Reka bentuk dwi-landasan menghalang guli daripada memecut terlalu cepat, membolehkan kanak-kanak menumpukan perhatian untuk memerhati laluan gulingan. Jika kelajuan mencukupi, guli malah boleh "melompat" ke landasan seterusnya.
※ Boleh dipadankan dengan Storage Set Rectangle (27098) sebagai beg penangkap bola (beg simpanan tidak termasuk dalam set ini).
✅ Pengalaman awal konsep fizik dan graviti
✅ Kecerunan dan arah landasan boleh disesuaikan
✅ Pelbagai kombinasi landasan
✅ Pemerhatian sebab dan akibat serta perubahan kelajuan
⚠️ Hanya sesuai untuk PLUG it Wall-System-Set
⚠️ Mengandungi bahagian kecil, boleh menyebabkan bahaya tercekik
Kod produk: B27093
Mula bereksperimen sekarang!
PLUG it Junior Inventor Set membolehkan kanak-kanak menjadi saintis muda, menghasilkan semula pelbagai eksperimen mekanikal dan fizikal pada papan berlubang. Melalui gear, jalur getah, dan struktur kipas, kanak-kanak dapat meneroka mekanik asas dan fenomena fizikal, dari mencuba dan menyesuaikan diri untuk memperbaikinya, memupuk kebolehan penyelesaian masalah.
Set ini menggalakkan pembelajaran STEM (Sains, Teknologi, Kejuruteraan, Matematik), mengubah konsep abstrak menjadi pengalaman eksperimen yang boleh dikendalikan. Melalui kerjasama dan pembinaan, kanak-kanak dapat mengembangkan pemikiran saintifik dan kebolehan logik melalui permainan.
✅ Pengalaman prinsip mekanikal awal
✅ Meneroka fenomena fizikal
✅ Menyokong kerja berpasukan
✅ Pembelajaran berorientasikan STEM
⚠️ Hanya sesuai untuk PLUG it Activity Playhouse Set
⚠️ Mengandungi bahagian kecil, boleh menyebabkan bahaya tercekik
Nombor Produk: B27096
PLUG it Smart Set 1「Basic Plate & Marble Run」membawa laluan marmar klasik ke dinding, membolehkan kanak-kanak mengalami konsep fizik dan meneroka sebab dan akibat serta perubahan reka bentuk laluan dalam permainan.
Setelah plat asas dipasang pada dinding, kombinasi trek yang berbeza boleh dipasang secara bebas. Kanak-kanak boleh melaraskan sudut dan ketinggian trek melalui lubang bujur, mencuba susunan yang berbeza, dan memerhatikan bagaimana guli meluncur dengan lancar. Oleh kerana reka bentuk trek dapat menutupi kedua-dua belah guli dengan selamat, kelajuan bola tidak akan terlalu cepat, jadi kanak-kanak dapat menumpukan perhatian untuk memerhatikan lintasan bergolek, bahkan mencabar guli untuk melompat ke bahagian trek seterusnya.
Set ini termasuk 4 bentuk trek yang berbeza (dua beralun, tangga, dan melengkung), membolehkan kanak-kanak membandingkan kesan bentuk yang berbeza terhadap kelajuan dan arah. Melalui percubaan berulang, mereka dapat membangunkan kemahiran menyelesaikan masalah dan semangat eksperimen - tiada jawapan standard, hanya cara penerokaan yang berbeza.
(Boleh dipadankan dengan beg simpanan Rectangle 27098 sebagai stesen penangkap bola senyap, aksesori ini tidak termasuk dalam produk ini.)
⚠️ Perhatian: Mengandungi bahagian kecil, boleh menyebabkan bahaya tercekik.
Kod Produk: B92359
Set Blok Bangunan Trak Penyelamat Kebakaran PolyM 106pcs membolehkan kanak-kanak membina senario penyelamat kebakaran mereka sendiri. Melalui pemasangan trak bomba dan aksesori yang berkaitan, kanak-kanak boleh mencipta cerita penyelamat kecemasan, memupuk imaginasi dan kemahiran lakonan.
Set ini mengandungi 106 keping blok bangunan dan aksesori bertema, dengan bilangan kepingan yang mencukupi untuk kanak-kanak berumur 2–6 tahun bermain dengan pembinaan lanjutan. Pemasangan dan pembongkaran yang mudah membantu mengembangkan koordinasi mata-tangan, kemahiran motor halus dan konsep ruang.
Blok bangunan PolyM diperbuat daripada plastik yang fleksibel dan anjal yang selamat, serta dilengkapi dengan reka bentuk sudut bulat, tanpa sudut tajam yang boleh menggores tangan, mengurangkan ketidakselesaan apabila bertembung atau terpijak. Blok bangunan boleh dibasuh dengan mesin, mudah dan bersih, sesuai untuk kegunaan harian kanak-kanak.
Ini adalah set blok bangunan kreatif yang menggabungkan elemen pengangkutan dan lakonan.
Nombor produk: 760013
Set Blok Pembinaan Trak Tunda Kira dan Main PolyM 114pcs menggabungkan permainan pembinaan dengan konsep matematik asas, membolehkan kanak-kanak belajar nombor dan mengira secara semula jadi melalui pembinaan dan main peranan. Melalui pemasangan trak tunda dan elemen nombor, kanak-kanak boleh mencipta kisah penundaan dan pengangkutan mereka sendiri, sambil mengembangkan konsep nombor dan kemahiran pemikiran logik.
Set ini mengandungi 114 blok dan aksesori bertema nombor, sesuai untuk kanak-kanak berumur 18 bulan hingga 5 tahun untuk pembinaan secara berperingkat. Kaedah pemasangan dan pembongkaran yang mudah membantu mengembangkan koordinasi tangan-mata, kemahiran motor halus, dan konsep ruang asas.
Blok PolyM diperbuat daripada plastik yang fleksibel dan anjal yang selamat, dengan reka bentuk bulat untuk mengelakkan hujung tajam daripada menggaru tangan, mengurangkan ketidakselesaan semasa perlanggaran dan pemijakan. Blok boleh dicuci dengan mesin, mudah dan bersih, sesuai untuk kegunaan harian kanak-kanak.
Ini adalah set blok bertema yang menggabungkan pembinaan kreatif dan pencerahan matematik awal.
Nombor produk: 760012
