169 item
Susun mengikut:
169 item
Direka dengan jalan laluan dan misi sasaran sebagai inti.
Termasuk reka bentuk papan dan patung watak.
Aliran permainan dibentuk melalui pergerakan dan penyelesaian misi.
Sesuai untuk aktiviti pemahaman urutan dan peraturan giliran.
Membina konsep urutan dan keupayaan perancangan sasaran semasa pergerakan dan perancangan, pada masa yang sama memupuk keupayaan interaksi sosial.
Nombor Produk: E1105
Direka bentuk dengan penempatan seimbang dan operasi stabil sebagai teras.
Termasuk struktur utama dan aksesori penempatan.
Melalui penempatan bergilir untuk membentuk proses kawalan imbangan.
Sesuai untuk aktiviti interaktif dua orang atau berbilang orang.
Membina kestabilan tangan dan keupayaan kawalan fokus semasa proses operasi dan pemerhatian, sambil memupuk keupayaan pertimbangan.
Nombor Produk: E1669
Kod produk: E1668
Nombor Produk: E1667
Direka dengan bentuk nombor dan operasi pemasangan sebagai teras.
Mengandungi pelbagai elemen nombor dan komponen gabungan.
Membentuk pengalaman pemahaman kuantiti melalui penyusunan dan penggabungan.
Sesuai untuk pengenalan nombor asas dan aktiviti penyusunan.
Membangunkan pemahaman matematik dan keupayaan pemikiran logik melalui proses operasi dan penggabungan, pada masa yang sama memupuk keupayaan tumpuan.
Nombor Produk: E0542
Lombong Ajaib membina adegan kereta api lombong tiga dimensi, menggabungkan tanjakan tinggi-rendah dengan permainan pengangkutan, meningkatkan cabaran pembinaan. Apabila kanak-kanak merancang laluan dan mensimulasikan pengangkutan bijih, mereka mengembangkan kemahiran menyelesaikan masalah dan pemikiran spatial, pada masa yang sama meningkatkan kreativiti dan tumpuan. Ia adalah model laris yang popular.
Kod produk: E3753
Teka-teki Penyelamat Lautan Hape 48pcs dengan tema senario penyelamat lautan, melalui 48 keping teka-teki untuk membentuk gambar yang lengkap, membimbing kanak-kanak memerhatikan kedudukan watak dan butiran pemandangan, membina keupayaan integrasi imej dan penilaian ruang. Dalam proses menganalisis bentuk, warna dan petunjuk gambar, kanak-kanak dapat memupuk pemikiran logik dan keupayaan penyelesaian masalah, serta meningkatkan tumpuan dan kesabaran.
Tema lautan juga boleh diperluaskan untuk membincangkan perlindungan alam sekitar dan senario penyelamatan, meningkatkan hubungan pembelajaran dan pemahaman senario. Operasi teka-teki juga menggalakkan perkembangan motor halus tangan dan koordinasi mata-tangan, ia adalah mainan teka-teki pendidikan kanak-kanak yang menggabungkan pembangunan pemerhatian dan latihan otak.
Nombor produk: e1643
Hape Number Learning Knob Puzzle memperkenalkan konsep nombor asas dan kebolehan mengenal pasti nombor kepada kanak-kanak melalui imej nombor dan reka bentuk padanan. Semasa memerhati bentuk nombor dan memadankan kedudukan, kanak-kanak boleh memahami urutan nombor dan hubungan logik asas, memupuk perkembangan kognitif dan kemahiran berfikir.
Reka bentuk tombol yang kecil memudahkan kanak-kanak untuk memegang dan meletakkan, membantu menguatkan kemahiran motor halus tangan dan perkembangan koordinasi mata-tangan. Melalui permainan dan latihan yang berulang, kanak-kanak secara semula jadi meningkatkan tumpuan dan pemahaman nombor, menjadikannya mainan teka-teki pendidikan kanak-kanak yang menggabungkan pengenalan matematik dan latihan operasi.
Kod produk: e1404
Set Pengekodan Asas menggabungkan permainan marmar dengan konsep pengekodan asas, membimbing kanak-kanak untuk memahami kepentingan susunan urutan dan perubahan keadaan melalui modul kawalan dan reka bentuk perancangan laluan. Kanak-kanak perlu meramal proses pergerakan marmar dan melakukan konfigurasi berbilang langkah, memupuk kemahiran pemikiran logik dan konsep urutan.
Dalam proses pengujian dan pembetulan yang berulang, kanak-kanak dapat membina keupayaan pemecahan masalah dan perancangan strategi, memperkukuhkan pemikiran sistematik dan tumpuan, menjadikannya set pembelajaran pemikiran pengaturcaraan peringkat permulaan berorientasikan STEAM.
Nombor Produk: E6028
Multipak Control-Block ialah modul kawalan lanjutan untuk laluan marmar, yang membolehkan kanak-kanak secara aktif mengatur aliran marmar semasa pembinaan melalui reka bentuk pensuisan arah dan kawalan laluan. Kanak-kanak perlu memikirkan kesan tetapan kawalan yang berbeza terhadap keputusan, memupuk keupayaan penghakiman bersyarat dan keupayaan perancangan logik.
Melalui ujian dan pembetulan kedudukan kawalan, kanak-kanak dapat memahami hubungan antara perubahan keadaan dan hasil operasi, mengukuhkan keupayaan menyelesaikan masalah dan pemikiran sistematik, dan merupakan kit pengembangan penting untuk meningkatkan tahap cabaran trek dan kedalaman pembelajaran STEAM.
Nombor Produk: E6025
