Susun mengikut:
Baby Teether and Rattle ialah mainan gigi dan penerokaan deria yang direka khas untuk bayi berusia 0 bulan ke atas. Ia menggabungkan latihan genggaman dan rangsangan bunyi, menemani bayi dalam fasa perkembangan awal untuk membina koordinasi tangan dan keupayaan persepsi oral.
Bentuknya yang lembut sesuai untuk tangan kecil menggenggam, menghasilkan bunyi yang perlahan apabila digoyang, merangsang perkembangan pendengaran; pada masa yang sama, ia boleh digunakan sebagai alat gigit untuk membantu melegakan ketidakselesaan semasa tumbuh gigi, menjadikan penerokaan pengalaman yang selamat dan menyenangkan.
Ciri-ciri Produk
- Sesuai untuk bayi berusia 0 bulan ke atas
- Menggabungkan fungsi alat gigit dan mainan loceng
- Reka bentuk ringan dan mudah digenggam, memenuhi keperluan genggaman tangan kecil bayi
- Bunyi lembut merangsang perkembangan pendengaran
- Diperbuat daripada bahan yang selamat dan mesra alam
- Mematuhi piawaian keselamatan CE
Nilai Pendidikan
- Menggalakkan perkembangan motor halus
- Meningkatkan koordinasi mata dan tangan
- Merangsang perkembangan deria oral dan gigi
- Membina asas penerokaan deria awal
Maklumat Produk
- Jenama: Eurekakids
- Jenis Produk: Alat gigit dan mainan loceng
- Umur yang sesuai: 0 bulan atau lebih
Program Kit Penciptaan Kejuruteraan Teknologi Elektronik dan Landasan Guli STEAM ini bertujuan untuk mempromosikan pembangunan kurikulum STEAM berasaskan sekolah melalui sumber pengajaran praktikal yang sistematik, meningkatkan keupayaan reka bentuk kejuruteraan pelajar, pemikiran logik, dan keupayaan integrasi antara disiplin. Program ini berpusat pada "Prinsip Elektronik × Reka Bentuk Landasan × Pengoptimuman Sistem" sebagai teras pengajaran, membolehkan pelajar memahami operasi litar, prinsip graviti, dan konsep penukaran tenaga kinetik melalui pembinaan secara langsung dan kerjasama kumpulan.
Kit ini merangkumi empat bidang pembelajaran utama:
-
Penerokaan Prinsip Litar Elektronik
Melalui sambungan modul litar dan aktiviti cabaran misi, pelajar memahami prinsip kekonduksian arus, kawalan suis, dan ujian fungsi, membina konsep teknologi elektronik asas.
-
Reka Bentuk Kejuruteraan Landasan Guli
Melalui pemasangan landasan berbilang lapisan dan perancangan laluan, memupuk keupayaan reka bentuk struktur dan pemikiran ruang pelajar, memahami prinsip cerun, perbezaan ketinggian, dan operasi yang lancar.
-
Penerokaan Prinsip Kuasa dan Fizik
Memerhatikan graviti, pecutan, dan penukaran tenaga kinetik semasa pergerakan guli, membina hubungan sebab-akibat dan konsep pembetulan ujian.
-
Pemikiran Sistem dan Aplikasi Kreatif
Menggabungkan reka bentuk litar elektronik dan modul landasan, memupuk perancangan logik, penyelesaian masalah, dan keupayaan pengoptimuman, meningkatkan keupayaan integrasi kejuruteraan.
Model Pengajaran
- Menggunakan Pembelajaran Berasaskan Inkuiri
- Menggabungkan Pembelajaran Berasaskan Projek
- Pembahagian kerja kumpulan untuk reka bentuk, ujian, dan pengoptimuman
- Menggalakkan refleksi dan keupayaan ekspresi melalui pembentangan
Matlamat Program
- Meningkatkan keupayaan pelajar dalam pembinaan teknologi elektronik dan kejuruteraan landasan
- Membina model pembelajaran integrasi antara disiplin (Sains × Kejuruteraan × Elektronik × Kreativiti)
- Membangunkan keupayaan berfikir peringkat tinggi (analisis, reka bentuk, ujian, pembetulan)
- Memupuk kerjasama, komunikasi, dan keupayaan penyelesaian masalah sistem
- Mengukuhkan minat dan keyakinan pelajar terhadap pembelajaran inovasi dan kejuruteraan
Hasil Jangkaan
- Pelajar dapat memahami prinsip kekonduksian litar dan kawalan
- Pelajar dapat memahami prinsip graviti dan penukaran tenaga kinetik
- Pelajar dapat melengkapkan reka bentuk landasan berbilang lapisan dan mengoptimumkannya
- Guru dapat membina kerangka pengajaran STEAM berasaskan sekolah yang mampan
- Sekolah dapat mempromosikan kurikulum integrasi teknologi elektronik dan pembinaan kejuruteraan
Kit Termasuk (Kit Penciptaan Kejuruteraan Teknologi Elektronik dan Landasan Guli STEAM)
Kit ini mengintegrasikan sumber pembinaan kejuruteraan litar elektronik dan landasan guli, kandungannya termasuk:
🔬 Penerokaan Litar Elektronik
- Kotak Eksperimen Cabaran Litar Hape (E5205)
- Kotak Eksperimen Misi Sains Hape Bina Litar Sebenar (E5206)
🏗 Pembinaan Kejuruteraan Landasan Guli
- Kit Pengaturcaraan Landasan Guli Kayu Hape Tingkat Tinggi (E6029)
- Kit Jambatan Berputar Hape (E6020)
- Kit Landasan Lengkung dan Lurus Hape (E6007)
- Aksesori Peningkatan Quadrilla (E6022)
- Koleksi Guli | Aksesori Peningkatan Quadrilla (E6030)
🎵 Sambungan Interaktif Kreatif
- Kit Muzik Hape (E6012)
Set ini merangkumi empat bidang pembelajaran utama:
-
Penerokaan Litar Elektronik
Melalui sambungan modul dan eksperimen pengaliran arus, pelajar akan memahami struktur litar, konsep konduktor, dan prinsip pembetulan ujian, seterusnya membina pemahaman asas teknologi elektronik.
-
Logik Pengaturcaraan dan Pemikiran Komputasional
Menggunakan urutan arahan dan perancangan laluan sebagai medium pembelajaran, ia memupuk konsep urutan, kemahiran penaakulan logik, dan teknik pemecahan masalah.
-
Kejuruteraan Laluan dan Prinsip Dinamik
Melalui reka bentuk laluan melengkung, laluan lurus, dan struktur tinggi rendah, pelajar belajar tentang graviti, penukaran tenaga kinetik, dan pemerhatian hubungan sebab akibat, mengukuhkan pemikiran reka bentuk kejuruteraan.
-
Pembinaan Struktur dan Pengoptimuman Sistem
Menggabungkan aktiviti pemasangan modul dan ujian laluan, ia memupuk kemahiran reka bentuk, ujian, dan penambahbaikan, meningkatkan tumpuan dan kemahiran kerja berpasukan.
Model Pengajaran
- Menggunakan Pembelajaran Berasaskan Inkuiri
- Menggabungkan Pembelajaran Berasaskan Projek
- Kerja kumpulan, reka bentuk, ujian, dan penambahbaikan
- Mempromosikan refleksi dan kemahiran ekspresi melalui pembentangan laporan
Objektif Pelan
-
Meningkatkan pemahaman pelajar tentang litar elektronik dan pengaturcaraan
-
Mewujudkan model pembelajaran integrasi antara disiplin (Sains × Kejuruteraan × Pengaturcaraan × Matematik)
-
Membangunkan kemahiran pemikiran peringkat tinggi (analisis, reka bentuk, ujian, pembetulan)
-
Memupuk kerjasama komunikasi dan kemahiran penyelesaian masalah sistem
-
Mengukuhkan minat dan keyakinan pelajar terhadap inovasi dan pembelajaran teknologi
Keberkesanan yang Dijangka
-
Pelajar dapat memahami komponen asas litar dan prinsip pengaliran
-
Pelajar dapat mereka bentuk logik pengaturcaraan asas dan membuat pembetulan
-
Pelajar dapat menyelesaikan reka bentuk kejuruteraan laluan dan mengoptimumkannya
-
Guru dapat membina kerangka pengajaran STEAM berasaskan sekolah yang mampan
-
Sekolah dapat mempromosikan integrasi teknologi elektronik dan kurikulum pembinaan kejuruteraan
Termasuk dalam Set (Set Teroka Litar Elektronik dan Pengaturcaraan Sekolah STEAM)
🔬 Penerokaan Litar Elektronik
-
Hape Easy Circuit Explorer (E5203)
-
Hape Circuit Explorer Level Two (E5202)
-
Hape Advanced Circuit Explorer (E5204)
💻 Pengaturcaraan dan Pemikiran Logik
-
Hape Coding Kit (E6028)
🏗 Kejuruteraan Laluan dan Pembinaan Dinamik
-
Hape Curved & Straight Rails (E6007)
-
Hape Castle Escape Track Set (E6019)
-
Hape Swirl & Whirl (E6020)
-
Hape Marble Collector | Quadrilla Extension (E6030)
Program Set Pembelajaran Penciptaan Sains STEAM ini bertujuan untuk mempromosikan pembangunan kurikulum STEAM berasaskan sekolah melalui sumber pengajaran praktikal yang sistematik, meningkatkan keupayaan penyiasatan, pemikiran kreatif dan keupayaan integrasi antara disiplin pelajar. Program ini berpusat pada "Pembinaan Hands-on × Penyelesaian Masalah × Cabaran Tugas" sebagai teras pengajaran, membolehkan pelajar memahami prinsip sains dan kejuruteraan melalui operasi sebenar dan kerjasama kumpulan.
Set ini merangkumi empat bidang pembelajaran utama:
-
Eksperimen Sains dan Penerokaan Fizik
Melalui imbangan, gerakan orbit dan operasi alat, pelajar menguasai konsep mekanik, sebab-akibat dan ujian pembetulan. -
Struktur Kejuruteraan dan Reka Bentuk Bangunan
Menggunakan model bangunan dan komponen struktur magnet sebagai medium, pelajar mempelajari kestabilan struktur, geometri ruang dan pemikiran reka bentuk kejuruteraan. -
Pemasangan Mekanikal dan Aplikasi Kreatif
Melalui komponen mekanikal dan pemasangan modular, pelajar memupuk keupayaan perancangan langkah demi langkah, pemahaman prinsip mekanikal dan kawalan motor halus. -
Logik Matematik dan Pembinaan Blok Bangunan Kreatif
Menggabungkan konsep aritmetik dengan aktiviti pembinaan kreatif, mengukuhkan asas matematik, penaakulan logik dan keupayaan kerjasama.
Model Pengajaran
- Mengguna pakai Pembelajaran Berasaskan Inkuiri
- Menggabungkan Pembelajaran Berasaskan Projek
- Pembahagian kerja kumpulan, menjalankan reka bentuk, ujian dan penambahbaikan
- Meningkatkan refleksi dan keupayaan ekspresi melalui format pembentangan
Matlamat Program
- Meningkatkan keupayaan penyiasatan saintifik dan reka bentuk kejuruteraan pelajar
- Mewujudkan model pembelajaran integrasi antara disiplin (Matematik × Sains × Kejuruteraan × Kreativiti)
- Membangunkan keupayaan pemikiran peringkat tinggi (analisis, reka bentuk, ujian, pembetulan)
- Memupuk keupayaan kerjasama komunikasi dan penyelesaian masalah
- Mengukuhkan minat dan keyakinan pelajar terhadap pembelajaran inovasi teknologi
Keberkesanan yang Dijangka
- Pelajar dapat memahami prinsip fizik dan struktur asas
- Pelajar dapat menyelesaikan tugasan reka bentuk kumpulan dan membuat penambahbaikan
- Guru dapat membina kerangka pengajaran STEAM berasaskan sekolah yang mampan
- Sekolah dapat mempromosikan kerjasama antara disiplin dan pembinaan budaya inovasi teknologi
Termasuk dalam Set (Set Pembelajaran Penciptaan Sekolah STEAM)
Set ini mengintegrasikan eksperimen sains, pembinaan kejuruteraan, logik matematik dan sumber reka bentuk kreatif, termasuk:
🔬 Eksperimen Sains dan Prinsip Kejuruteraan
- Hape Junior Inventor Deluxe Scientific Workbench (E3027)
- Hape Eye-catching Math Balance (E0511)
- Hape Whirlwind Kid Track Game Set (E6021)
🏗 Struktur Bangunan dan Pembinaan Ruang
- Hape Eiffel Tower Creative Bamboo Sticks (E5563)
- Hape Dome Arch Bridge Creative Bamboo Chopsticks Set (E5564)
- Hape World Famous Tower Creative Bamboo Sticks Set (E5566)
- Trido 3D Magnetic Blocks Wild Green Series Advanced Version 36 pcs (775000)
- Trido 3D Magnetic Blocks Ocean Glow Series Basic Version 12 pcs (775014)
🚗 Pemasangan Mekanikal dan Penciptaan Aplikasi
- Hape Junior Assembly Driving Car Set (E3038)
🧱 Logik Matematik dan Blok Bangunan Kreatif
- PolyM Creative Builder Soft Blocks 80pcs (760008)
- PolyM Explorer Rocket Block Set 138pcs (760025)
- PolyM Arithmetic Trailer Block Set 114pcs (761802)
- Beleduc Stacking Game (Large Version) (B25512)
Hape Reactor Rescue (E5206) ialah produk baharu siri Lab Box Science Experiment Box yang dilancarkan pada tahun 2026. Dengan konsep teras "membangunkan litar sebenar", ia mengubah prinsip saintifik menjadi pengalaman permainan papan berasaskan misi.
Semasa permainan, kanak-kanak perlu menyambung dan membina komponen litar sebenar untuk menyelesaikan misi pemulihan tenaga, dan memahami bagaimana arus elektrik mengalir dan mengalir melalui operasi hands-on.
Tidak seperti mainan pemasangan semata-mata, Reactor Rescue mengintegrasikan cabaran saintifik ke dalam cerita situasi, membolehkan kanak-kanak mempelajari fizik asas dan pemikiran logik dalam proses "menyelamatkan reaktor."
Melalui pembinaan dan ujian sebenar, kanak-kanak boleh memerhatikan hasil litar yang berjaya atau gagal dengan serta-merta, dan membina hubungan sebab-akibat serta keupayaan menyelesaikan masalah.
Sesuai sebagai:
Alat pembelajaran pengenalan litar STEAM
Alat bantu mengajar aplikasi praktikal prinsip saintifik
Permainan papan berasaskan misi pembelajaran bersama ibu bapa-anak
Aktiviti lanjutan kawasan sains sekolah
Nombor Produk: E5206
Hape Buzz Trace (E5205) ialah mainan siri kit eksperimen sains Lab Box yang baharu dilancarkan pada tahun 2026, yang menggabungkan prinsip litar sebenar ke dalam permainan cabaran berasaskan misi. Kanak-kanak perlu menggerakkan wayar pengalir dengan stabil di sepanjang landasan logam dan melengkapkan laluan tanpa menyentuh tepi, serta mengalami kesan maklum balas bunyi dan cahaya yang dihasilkan oleh pengaliran litar.
Apabila wayar pengalir menyentuh landasan, litar akan segera disambungkan dan mengeluarkan bunyi amaran, membolehkan kanak-kanak memahami konsep asas arus elektrik dan pengalir melalui operasi praktikal. Dengan tetapan misi "Menyelamatkan Bandar Electra", ia meningkatkan rasa penglibatan dan motivasi untuk mencabar.
Kit eksperimen ini menggabungkan penerokaan saintifik dan latihan fokus, mengubah konsep fizik abstrak menjadi pengalaman pembelajaran yang boleh dilihat, didengar dan dikendalikan, serta membina pemikiran asas STEAM melalui permainan.
Sesuai sebagai:
Mainan peneroka sains STEAM
Alat pengajaran pengenalan konsep litar asas
Alat latihan tumpuan dan kestabilan
Aktiviti pembelajaran bersama ibu bapa dan anak atau eksperimen lanjutan bilik darjah
Kod Produk: E5205
Dynamic Pixel Piano Arcade ialah piano elektronik kreatif yang menggabungkan persembahan muzik dengan mod permainan interaktif. Apabila kanak-kanak menekan kekunci piano, lampu piksel berwarna-warni akan menyala serentak. Maklum balas bunyi dan cahaya meningkatkan minat dan tumpuan pembelajaran.
Produk ini mempunyai pelbagai mod muzik terbina dalam, termasuk mod main bebas, mod bunyi haiwan dan mod pembelajaran berpandukan cahaya. Kanak-kanak boleh mengikuti petunjuk cahaya untuk berlatih melodi mengikut irama, membina deria pic dan asas irama melalui permainan.
Versi Arcade menambah permainan interaktif, meningkatkan cabaran dan keseronokan dalam penerokaan muzik kanak-kanak. Melalui peniruan, padanan irama dan maklum balas segera, ia memupuk daya pemerhatian, ingatan dan koordinasi.
Sesuai untuk:
- Mainan permulaan muzik kanak-kanak
- Latihan perkembangan irama dan deria
- Masa muzik interaktif ibu bapa dan anak
- Aktiviti sudut muzik bilik darjah
Nombor produk: E7345
Buku Teka-teki Magnetik ialah permainan teka-teki kreatif yang menggabungkan adegan cerita dan pelekat magnetik. Kanak-kanak boleh melengkapkan teka-teki mengikut petunjuk kad gambar, atau menyusun aksesori magnetik secara bebas untuk mencipta adegan cerita mereka sendiri.
Melalui reka bentuk buku flip-up, kanak-kanak boleh meletakkan watak dan menggabungkan imej dalam adegan yang berbeza, memupuk keupayaan pemerhatian, konsep ruang dan pemikiran kreatif semasa bermain. Aksesori magnetik boleh dikendalikan berulang kali dan tidak mudah tergelincir, sesuai untuk dibawa keluar dan digunakan semasa waktu tenang.
Produk ini sangat sesuai untuk:
- Aktiviti penciptaan adegan dan pengembangan cerita
- Pengecaman visual dan latihan padanan imej
- Waktu bercerita interaktif ibu biri dan anak
- Aktiviti kolaj kreatif di sudut kelas
Nombor Produk: E6614
Permainan teka-teki Mini Tangram ialah cabaran pembinaan bentuk klasik. Kanak-kanak boleh menggabungkan kepingan bentuk yang berbeza untuk melengkapkan corak mengikut soalan atau mencipta pelbagai bentuk kreatif secara bebas.
Dalam proses pembinaan, kanak-kanak perlu memerhatikan ciri-ciri bentuk dan hubungan ruang, berfikir tentang cara memutar dan menyusun setiap kepingan, dengan itu memupuk kesedaran ruang dan kebolehan penaakulan logik. Melalui percubaan dan pembetulan berulang, mereka membina kemahiran menyelesaikan masalah dan tumpuan.
Reka bentuk yang padat menjadikannya mudah dibawa dan sesuai untuk cabaran mental pada bila-bila masa.
Sesuai sebagai:
- Pendedahan awal konsep ruang
- Pengenalan bentuk geometri
- Aktiviti teka-teki waktu tenang
- Cabaran logik sudut bilik darjah
Nombor produk: E6609
Permainan teka-teki mancis, Matchstick Puzzles, adalah permainan meja yang melatih pemikiran logik dan kebolehan menyusun semula ruang. Kanak-kanak perlu menggerakkan atau menyusun semula bentuk mancis mengikut kehendak soalan untuk melengkapkan bentuk yang ditetapkan atau menyelesaikan cabaran.
Melalui pemerhatian struktur corak dan memikirkan cara perubahan, kanak-kanak membina kebolehan penaakulan dan pemikiran kreatif dalam proses percubaan dan pembetulan. Setiap gerakan memerlukan perancangan yang teliti, seterusnya meningkatkan tumpuan dan kebolehan menyelesaikan masalah.
Permainan ini sangat sesuai untuk:
- Latihan penaakulan logik
- Penyusunan semula ruang dan analisis bentuk
- Cabaran meja waktu senyap
- Aktiviti sudut teka-teki bilik darjah
Nombor Produk: E6608
