Susun mengikut:
Curious Tots Box 3 direka khas untuk kanak-kanak berumur 24–30 bulan, menyokong perkembangan bahasa, kognitif, motor halus dan ekspresi emosi mereka melalui pengalaman bermain yang interaktif. Pada peringkat ini, kanak-kanak mula menerangkan apa yang mereka lihat dan dengar dengan lebih proaktif, menyatakan idea yang mudah, dan membina kemahiran pemerhatian, penamaan, penceritaan dan perbualan melalui permainan.
Set ini mengandungi empat mainan aktiviti yang direka dengan teliti dan sesuai dengan umur, memberi inspirasi kepada pembelajaran dan penerokaan kanak-kanak dari arah yang berbeza. Animal Match & Stack membimbing kanak-kanak mengembangkan logik awal, konsep ruang, kemahiran mengira dan imaginasi cerita melalui padanan, susunan dan penyusunan haiwan; Sound Memory membolehkan kanak-kanak memupuk pengecaman pendengaran, tumpuan dan ingatan deria dengan menggoncang, mendengar dan memadankan bunyi yang berbeza; Emotions Pals menggalakkan kanak-kanak mengenal pasti, menyatakan dan membincangkan emosi, membina empati dan kesedaran emosi dengan ekspresi muka dan kombinasi watak yang boleh ditukar ganti; Day & Night Puzzle pula membantu kanak-kanak memahami perubahan adegan, meningkatkan pemerhatian, ingatan visual dan kemahiran penceritaan melalui teka-teki situasi siang dan malam.
Siri Curious Tots dibangunkan bersama oleh pendidik Montessori yang berpengalaman, menekankan pembelajaran semula jadi kanak-kanak melalui penerokaan. Melalui interaksi yang pelbagai dan reka bentuk yang memberi inspirasi, kanak-kanak secara beransur-ansur dapat membina kemahiran bahasa, daya ingatan, motor halus, pemahaman emosi dan pemikiran logik awal semasa bermain, membolehkan pembelajaran berkembang secara semula jadi seiring dengan pertumbuhan.
Reka bentuk teras adalah berdasarkan tema planet dan mekanisme pergerakan.
Termasuk peta antara bintang dan buah catur watak.
Proses perancangan strategik dibentuk melalui pergerakan dan pengejaran.
Sesuai untuk penaakulan spatial dan aktiviti aplikasi peraturan.
Membina penaakulan spatial dan kebolehan pertimbangan logik semasa proses pergerakan dan susun atur, dan pada masa yang sama memupuk tumpuan.
Nombor Produk: E1106
Produk ini ialah sistem lontaran poket berbilang sasaran, yang mewujudkan mekanisme penilaian ketepatan melalui pengredan jarak dan kawalan parabola. Tujuan utamanya adalah untuk menukar output daya kepada hasil titik jatuhan yang boleh diukur.
Set ini mengandungi struktur sasaran berdiri dan beberapa aksesori lontaran, dengan pembahagian poket membentuk zon pendaratan yang berbeza.
Pengendalian memerlukan penetapan kedudukan berdasarkan jarak, mengawal ketinggian parabola dan kedudukan pendaratan melalui sudut dan amplitud daya. Perubahan jarak akan mempengaruhi ketepatan dan pilihan strategi.
Sesuai untuk kegunaan di tapak aktiviti luar.
Dalam proses lontaran berulang dan pelarasan jarak, ia membantu membina kawalan arah dan keupayaan kestabilan pergerakan.
Nombor produk:
Set Teka-teki Kisah Dongeng Hape direka dengan tema kisah dongeng klasik, membimbing kanak-kanak untuk memerhati butiran cerita dan hubungan watak dengan menyusun gambar lengkap dan pemandangan plot, membina perkembangan kognitif asas dan keupayaan integrasi visual. Semasa proses menyusun teka-teki, kanak-kanak perlu menganalisis bentuk dan petunjuk visual, seterusnya memupuk tumpuan dan kemahiran menyelesaikan masalah.
Suasana kisah dongeng juga boleh dikembangkan kepada penceritaan dan perbincangan watak, membantu kanak-kanak mengembangkan kemahiran bahasa dan ekspresi, serta meningkatkan keupayaan naratif dan pemahaman emosi. Operasi teka-teki juga menggalakkan perkembangan motor halus tangan dan koordinasi mata-tangan, menjadikannya mainan teka-teki pendidikan kanak-kanak yang menggabungkan pencetus membaca dan latihan otak.
Kod Produk: e1640
Set Pembinaan Kereta Junior Inventor Driving ialah mainan pembinaan bertema pemasangan mekanikal, yang membolehkan pemasangan dan pemasangan semula model kereta melalui sambungan komponen dan pengendalian alatan. Tujuan utama produk ini adalah untuk menggabungkan pemahaman struktur dan perancangan langkah demi langkah, supaya tindakan pemasangan dan hasil akhir mempunyai padanan yang jelas.
Keseluruhan produk ini merangkumi pelbagai komponen penyambung, modul gandar roda dan alatan pemasangan, menyokong lima konfigurasi model kereta dan pelarasan struktur. Perkadaran strukturnya jelas, menjadikannya mudah untuk membongkar dan memasang semula serta mengkonfigurasi semula berulang kali.
Pengendalian memerlukan pemilihan komponen, pengancing dan ujian struktur diselesaikan secara berurutan, supaya proses pemasangan membentuk langkah yang jelas dan maklum balas sebab-akibat. Kaedah konfigurasi yang berbeza akan mempengaruhi kestabilan dan kesan pergerakan badan kenderaan.
Produk ini sesuai untuk ciptaan keluarga dan senario aktiviti penerokaan kejuruteraan asas, dan boleh digunakan sebagai alat pemerhatian struktur dan latihan praktikal.
Dalam proses pemasangan dan pengujian berulang, ia membantu membina pemahaman mekanikal dan keupayaan organisasi spatial, serta menguatkan perancangan operasi dan keupayaan pelarasan masalah.
Nombor produk: E3038
Beleduc Candy Match ialah permainan padanan memori yang berwarna-warni dan menyeronokkan. Kanak-kanak perlu mencari dan memadankan kad gula-gula dengan corak yang sama, mencabar daya ingatan dan kemahiran pemerhatian mereka. Permainan ini ringkas dan intuitif, membolehkan kanak-kanak kecil mudah memahami dan terlibat dalam permainan.
Melalui mekanisme membalik dan memadankan kad, kanak-kanak dapat meningkatkan ingatan jangka pendek, tumpuan, dan keupayaan pengecaman imej, di samping mengembangkan pemahaman bergilir dan peraturan. Sesuai untuk kanak-kanak berumur 4 tahun ke atas untuk interaksi keluarga atau aktiviti kumpulan di tadika.
Kod produk: B22440
Kaleidoskop Hape direka khas untuk kanak-kanak berumur 3–6 tahun, membolehkan mereka meneroka prinsip optik dan simetri dengan memerhatikan pantulan dalaman dan perubahan corak melalui putaran badan. Dengan perubahan sudut dan cahaya, kaleidoskop memaparkan bentuk dan kombinasi warna yang berbeza, merangsang rasa ingin tahu kanak-kanak terhadap cahaya dan bayang-bayang serta bentuk geometri.
Produk ini menggabungkan pemerhatian saintifik dengan estetika seni, membimbing kanak-kanak untuk memahami konsep asas pantulan dan simetri, serta memupuk tumpuan visual dan keupayaan pengecaman bentuk. Semasa proses putaran dan pemerhatian, kanak-kanak mengembangkan kawalan tangan dan pemahaman sebab-akibat.
Melalui operasi mudah, perubahan optik dapat dialami, menjadikannya alat pendidikan STEAM awal yang penting untuk memperkenalkan kanak-kanak berusia 3–6 tahun kepada gabungan sains dan estetika.
Nombor Produk: E1003
Peranti tiup menghasilkan bunyi melalui aliran udara yang masuk ke dalam ruang resonansi, menghasilkan frekuensi bunyi yang stabil dan mewujudkan mekanisme korelasi antara pernafasan dan output bunyi.
Struktur luar berbentuk burung menyaluti ruang resonansi, membentuk saluran aliran udara dan ruang resonansi yang tetap.
Perubahan kekuatan dan irama tiupan boleh menghasilkan pelbagai variasi bunyi, digunakan untuk meniru atau latihan irama.
Sesuai untuk interaksi suara dan aktiviti pengecaman bunyi.
Menguatkan kawalan pernafasan dan keupayaan pengecaman pendengaran semasa proses operasi.
Nombor Produk︰E0474
Peranti simulasi kicauan burung menghasilkan frekuensi audio yang berubah-ubah melalui interaksi aliran udara dan ruang resonan, mewujudkan mekanisme penjanaan bunyi.
Rongga dalaman dan saluran aliran udara membentuk struktur teras penghasil bunyi.
Perubahan dalam intensiti dan irama tiupan akan mempengaruhi nada dan kesan bunyi.
Sesuai untuk permainan peranan dan aktiviti simulasi bunyi alam semula jadi.
Mengembangkan peniruan pendengaran dan koordinasi pernafasan melalui operasi berulang.
No. Produk: E0472
Gambaran Keseluruhan Produk
Set 70 huruf magnetik berwarna-warni ini, direka khas untuk kanak-kanak berumur 3 tahun ke atas, merupakan mainan pendidikan yang ideal untuk pengenalan huruf dan permulaan ejaan. Melalui sentuhan dan susunan huruf, kanak-kanak boleh mengenali 26 huruf abjad Inggeris, berlatih mengeja perkataan pertama mereka, dan cuba menyusun ayat mudah sambil bermain. Reka bentuk magnet boleh dilekatkan pada papan lukisan Hape, menjadikan pembelajaran lebih interaktif dan menyeronokkan, serta merupakan alat pendidikan awal yang sempurna untuk memupuk kemahiran bahasa dan keyakinan membaca.
Ciri Utama Produk
- Bahan Selamat dan Tahan Lama - Diperbuat daripada bahan mesra alam yang tidak toksik, tahan lama, berwarna-warni dan tidak mudah pudar
- Reka Bentuk Keserasian Sempurna - Boleh dilekatkan pada papan lukisan/easel Hape, sesuai digunakan bersama produk Hape yang lain
- Penyimpanan Mudah - Reka bentuk ringan, mudah dibawa dan diuruskan, sesuai untuk kegunaan di rumah dan bilik darjah
- Latihan Motor Halus - Melalui memegang dan menyusun huruf, dapat melatih ketangkasan otot tangan kecil dengan berkesan
- Pelbagai Fungsi Pembelajaran - Menggabungkan pengenalan huruf, latihan ejaan, dan permulaan bahasa untuk nilai pendidikan berganda
Ringkasan Spesifikasi
- Saiz Produk: 24.3 × 24.3 × 4.1 cm
- Berat Bersih: Kira-kira 0.4 kg
- Berat Kasar: Kira-kira 0.45 kg
- Bahan: Plastik mesra alam tidak toksik
- Kandungan Pakej: 70 huruf magnetik (termasuk huruf besar dan kecil serta beberapa set huruf biasa)
Jenama
Butiran Produk
Fungsi dan Cara Bermain
Cara Bermain Utama
- Mengenali bentuk dan warna setiap huruf melalui sentuhan dan pemerhatian, bermula dengan padanan huruf yang mudah
- Secara beransur-ansur maju ke ejaan nama sendiri, perkataan biasa, dan juga mencipta ayat pendek
- Reka bentuk magnetik membolehkan huruf dilekatkan dengan mudah pada permukaan logam atau papan lukisan Hape, membolehkan kanak-kanak menyusun dan menggabungkan dengan bebas, menikmati keseronokan mencipta perkataan
Cara Bermain Bersama Ibu Bapa
- Ibu bapa boleh bermain permainan huruf bersama anak-anak, seperti "Cari Huruf Tertentu", "Eja Nama Ahli Keluarga" atau "Sambung Ayat"
- Melalui soalan dan jawapan interaktif, galakkan anak-anak membaca sebutan huruf dan menggabungkan huruf menjadi perkataan yang bermakna
- Ini bukan sahaja mainan pendidikan, tetapi juga alat pendidikan tadika yang sangat baik untuk memupuk komunikasi ibu bapa-anak dan pembelajaran bersama
Matlamat Pembelajaran
Aspek Pembangunan
- Kemahiran Bahasa dan Komunikasi - Melalui pengenalan huruf dan latihan ejaan, membina asas bahasa yang kukuh untuk membaca dan menulis di kemudian hari
- Pembangunan Motor Halus - Memegang, meletakkan, dan menyusun huruf magnetik dengan berkesan melatih ketangkasan jari dan koordinasi mata-tangan, menjadikannya alat yang ideal untuk latihan otot tangan kecil
- Kognisi dan Daya Ingatan - Mengenali bentuk, warna, dan nama 26 huruf, menguatkan ingatan visual dan keupayaan pengenalan bentuk
Manfaat Konkrit
Kanak-kanak dapat secara semula jadi mengenali abjad melalui permainan, belajar mengeja perkataan mudah, memupuk minat terhadap perkataan dan keyakinan membaca, serta meletakkan asas yang kukuh untuk pembelajaran bahasa di peringkat tadika dan sekolah rendah. Mengikut Garis Panduan Kurikulum Pendidikan Tadika (2017) Jabatan Pendidikan Hong Kong, usia 3-5 tahun adalah tempoh kritikal untuk perkembangan bahasa kanak-kanak.
Umur Sesuai
Umur Sesuai: 3 tahun ke atas (tempoh ledakan bahasa dan tempoh kritikal pengenalan simbol)
Menurut garis panduan perkembangan kanak-kanak daripada Perkhidmatan Kesihatan Keluarga Jabatan Kesihatan, pengenalan pembelajaran huruf pada usia 3-5 tahun dapat memupuk perkembangan kemahiran bahasa dengan berkesan.
Senario Penggunaan
- Penggunaan Dalaman: Sesuai untuk ruang tamu keluarga, bilik kanak-kanak, bilik darjah tadika, pusat jagaan kanak-kanak
- Ibu Bapa/Bilik Darjah: Boleh digunakan sebagai alat pendidikan awal untuk bermain bersama ibu bapa, dan juga sesuai sebagai alat bantu mengajar tadika untuk aktiviti pengajaran kumpulan
- Penyimpanan: Huruf magnetik yang ringan boleh disimpan dalam kotak simpanan atau beg, mudah untuk diuruskan dan menjimatkan ruang. Apabila digunakan bersama papan lukisan Hape, huruf boleh dilekatkan terus pada permukaan papan, mudah disimpan selepas kelas, memastikan persekitaran pembelajaran yang kemas dan teratur
Keselamatan dan Penjagaan
- Pensijilan Keselamatan: Mematuhi piawaian keselamatan mainan antarabangsa, diperbuat daripada bahan mesra alam yang tidak toksik, lulus ujian keselamatan yang ketat, ibu bapa boleh yakin membiarkan anak-anak menggunakannya
- Pembersihan dan Penjagaan: Lap dengan kain lembap untuk membersihkan, elakkan merendam dalam air atau menggunakan pembersih kuat, penyimpanan kering boleh memanjangkan jangka hayat
- Peringatan Amaran: Produk ini mengandungi bahagian kecil, kanak-kanak di bawah 3 tahun disyorkan untuk ditemani oleh orang dewasa semasa penggunaan, untuk mengelakkan risiko tertelan
Bahan
Diperbuat daripada bahan plastik berkualiti tinggi, mesra alam dan tidak toksik, permukaan licin tanpa burr, tepi dibulatkan, memastikan keselamatan semasa penggunaan mainan kanak-kanak. Warna menggunakan cat selamat dan tidak toksik, cerah dan tahan lama serta tidak mudah pudar, mematuhi piawaian ketat jenama Hape untuk mesra alam dan keselamatan. Reka bentuk magnetik yang stabil dan boleh dipercayai, sesuai untuk penggunaan lekat berulang kali.
Cadangan Produk Berkaitan
Hape Easel Boleh Laras Kanak-kanak Dua Muka
Pasangan sempurna untuk huruf magnetik! Easel dua muka ini mempunyai papan putih di satu sisi dan papan hitam di sisi lain, di mana huruf magnetik boleh dilekatkan terus pada permukaan papan putih, membolehkan kanak-kanak belajar huruf pada easel tegak, meningkatkan keseronokan pembelajaran. Sesuai untuk mainan kanak-kanak berumur 3 tahun ke atas.
Mainan Montessori yang mematuhi prinsip Montessori, melatih koordinasi mata-tangan dan persepsi ruang melalui permainan trek, sesuai untuk keperluan mainan kanak-kanak berumur 18 bulan ke atas.
Permainan Blok Domino Super Hape
Mainan pendidikan STEM yang menggabungkan prinsip Montessori, 100 keping blok dan aksesori berwarna-warni, merangsang kreativiti dan latihan otot tangan kecil, sesuai untuk kanak-kanak berumur 3 tahun ke atas.
Mainan pendidikan STEM jenama Jerman, melalui pemberat raksasa yang comel membolehkan kanak-kanak berumur 3-5 tahun mempelajari konsep matematik, keseimbangan berat dan penambahan serta penolakan, mematuhi prinsip mainan Montessori.
Soalan Lazim
S1: Berapakah umur yang sesuai untuk kanak-kanak bermain huruf magnetik ini?
Produk ini disyorkan untuk kanak-kanak berumur 3 tahun ke atas. Umur 3-5 tahun adalah tempoh emas untuk perkembangan bahasa, di mana mainan kanak-kanak dan mainan pendidikan pada peringkat ini dapat dengan berkesan memupuk pengenalan huruf dan permulaan bahasa. Ini adalah pilihan yang ideal untuk keperluan mainan kanak-kanak yang baru mula belajar huruf.
S2: Bolehkah huruf magnetik ini digunakan bersama papan lukisan Hape?
Ya! Huruf magnetik ini serasi sepenuhnya dengan papan lukisan/easel Hape, dan huruf-huruf boleh dilekatkan dengan kukuh pada permukaan magnet papan lukisan, membolehkan kanak-kanak menyusun huruf pada papan lukisan tegak, menjadikan pembelajaran lebih interaktif dan menyeronokkan.
S3: Adakah set huruf ini membantu dalam latihan otot tangan kecil?
Sangat membantu! Mengambil, meletakkan, dan menyusun huruf magnetik ini memerlukan pergerakan jari yang halus, yang dapat melatih ketangkasan otot tangan kecil dan koordinasi mata-tangan dengan berkesan. Ia adalah alat bantu mengajar latihan otot tangan kecil yang direka khas untuk kanak-kanak. Mengikut Garis Panduan Perkembangan Otot Halus Jabatan Kesihatan Hong Kong, aktiviti memegang dan menyusun seperti ini adalah penting untuk perkembangan motor halus kanak-kanak.
S4: Adakah ini mainan berkonsepkan pendidikan Montessori?
Ya. Mainan Montessori menekankan pembelajaran melalui pengalaman praktikal, dan huruf magnetik ini membolehkan kanak-kanak mengenali bentuk huruf melalui sentuhan dan penglihatan, selaras dengan falsafah teras pendidikan Montessori iaitu "belajar sambil melakukan, belajar melalui bermain", menjadikannya pilihan yang sangat baik untuk bahan bantu mengajar Montessori.
S5: Adakah produk ini sesuai sebagai alat bantu mengajar tadika?
Sangat sesuai! 70 keping huruf adalah mencukupi untuk digunakan oleh beberapa kanak-kanak pada masa yang sama, sesuai untuk alat bantu mengajar tadika dan aktiviti pengajaran kumpulan. Guru boleh mereka bentuk permainan interaktif seperti padanan huruf, pertandingan ejaan, dan lain-lain, menjadikan pembelajaran di dalam kelas lebih hidup dan menyeronokkan.
S6: Bolehkah huruf magnetik membantu anak-anak belajar fonik dan mengenal perkataan?
Ya, boleh. Melalui penyusunan dan penggabungan huruf, kanak-kanak dapat belajar sebutan huruf, mengeja perkataan dan ayat mudah. Ini adalah asas penting untuk perkembangan kemahiran bahasa dan komunikasi. Dengan gabungan pembacaan bersama ibu bapa dan permainan interaktif, nilai pendidikan mainan kanak-kanak dapat ditingkatkan dengan berkesan.
S7: Adakah bahan produk ini selamat?
Sangat selamat. Jenama Hape berpegang pada falsafah "keselamatan, mesra alam, pendidikan". Huruf magnetik ini diperbuat daripada bahan plastik yang tidak toksik dan mesra alam, telah lulus pensijilan keselamatan mainan antarabangsa, berwarna cerah dan tidak toksik. Ibu bapa boleh yakin untuk membiarkan anak-anak menggunakannya sebagai mainan bayi dan mainan kanak-kanak. Mematuhi Garis Panduan Keselamatan Mainan Kastam Hong Kong.
S8: Selain belajar huruf, permainan apa lagi yang boleh dimainkan?
Selain pengenalan huruf asas, anda juga boleh bermain permainan mengkategorikan (mengikut warna atau susunan abjad), permainan memori (mencari huruf tertentu), permainan ejaan kreatif, dan lain-lain. Ibu bapa juga boleh menggabungkan dengan mainan pendidikan lain untuk mereka bentuk permainan yang lebih pelbagai, merangsang pemikiran kreatif kanak-kanak.
S9: Adakah huruf magnetik ini tahan lama? Adakah warnanya mudah pudar?
Sangat tahan lama. Diperbuat daripada bahan berkualiti tinggi dan cat selamat, warnanya cerah dan tahan lama, tidak mudah pudar atau rosak walaupun digunakan dalam jangka masa panjang. Produk Hape terkenal dengan ketahanannya, boleh menemani kanak-kanak membesar selama bertahun-tahun, malah boleh diwariskan kepada adik-beradik.
S10: Bolehkah ia dibawa keluar untuk digunakan? Adakah penyimpanannya mudah?
Ya, boleh. Huruf magnetik bersaiz ringan, boleh disimpan dalam beg simpanan atau kotak untuk dibawa keluar, membolehkan kanak-kanak belajar pada bila-bila masa sama ada di rumah kawan atau semasa melancong. Dengan papan lukisan mudah alih, ia adalah pilihan mainan kanak-kanak yang ideal untuk dibawa keluar.
Kesimpulan
Set Huruf Magnetik Hape adalah mainan pendidikan permulaan bahasa berkualiti tinggi yang direka khas untuk kanak-kanak berumur 3-5 tahun. Melalui pergerakan memegang dan menyusun yang mudah, ia berkesan memupuk latihan otot tangan kecil dan perkembangan bahasa. Produk ini mematuhi piawaian keselamatan antarabangsa, sesuai sebagai pilihan utama mainan kanak-kanak, dan juga pilihan ideal untuk alat bantu mengajar tadika.
Sama ada untuk masa ikatan keluarga atau aplikasi pengajaran Montessori, huruf magnetik ini dapat meningkatkan kemahiran bahasa, koordinasi mata-tangan, dan kemampuan pengenalan huruf kanak-kanak, meletakkan asas yang kukuh untuk membaca dan menulis pada masa hadapan. Digabungkan dengan papan lukisan Hape, ia dapat menambah keseronokan dalam pembelajaran. Selaras dengan trend perkembangan pendidikan awal kanak-kanak di Hong Kong, biarkan kanak-kanak meneroka dalam permainan, dan berkembang dalam penerokaan.
