Susun mengikut:
Mega Skatepark ialah aksesori naik taraf yang meningkatkan irama dan kesan dinamik larian guli melalui reka bentuk trek gelongsor dan maklum balas bunyi. Kanak-kanak perlu mempertimbangkan kelajuan dan kedudukan pendaratan semasa menyusun laluan gelongsor, memupuk pemahaman sebab dan akibat serta keupayaan perancangan logik.
Dengan memerhatikan bunyi dan perubahan kelajuan yang dihasilkan oleh guli yang meluncur, kanak-kanak boleh memahami prinsip penukaran tenaga kinetik, meningkatkan keseronokan bermain dan pengalaman penerokaan STEAM.
Nombor Produk: E6023
Jigsaw puzzle padanan perubahan musim Beleduc direka berdasarkan tema empat musim iaitu musim bunga, musim panas, musim luruh dan musim sejuk, membimbing kanak-kanak memahami kitaran semula jadi dan perubahan persekitaran melalui padanan imej.
Semasa proses padanan, kanak-kanak mengenal pasti ciri-ciri iklim, perbezaan pakaian dan perubahan pemandangan semula jadi, membina pemahaman asas tentang aliran masa.
Reka bentuk imej yang jelas digabungkan dengan saiz kepingan puzzle yang sesuai untuk kanak-kanak, memberikan pengalaman pemasangan yang stabil dan mudah digenggam.
Melalui padanan musim dan perbandingan senario, kanak-kanak belajar memerhati butiran dan menggeneralisasi corak, mengukuhkan keupayaan pemahaman.
Membina perkembangan konsep masa melalui padanan dan pengelasan imej, sambil menyokong pembentukan kemahiran pemerhatian.
Nombor Produk: B17150
Lampu suluh janakuasa tangan Hape Nature Fun direka untuk kanak-kanak berumur 4 tahun ke atas. Ia membolehkan kanak-kanak mengalami sendiri prinsip sains penukaran tenaga dengan menjana elektrik melalui peranti yang dikendalikan dengan tangan. Semasa mengendalikan peranti ini, kanak-kanak boleh memahami bagaimana tenaga kinetik (tenaga gerakan) ditukar kepada tenaga elektrik, yang seterusnya menghasilkan tenaga cahaya, membina konsep fizik asas.
Produk ini menggabungkan pembelajaran praktikal dan pemerhatian, menggalakkan kanak-kanak berfikir tentang hubungan antara penjanaan dan penggunaan tenaga dengan berulang kali menggoyangkan dan membandingkan perubahan kecerahan. Semasa proses penerokaan dan eksperimen, ia memupuk kemahiran penaakulan kausal dan pemikiran penyelesaian masalah.
Reka bentuk tanpa bateri juga menyampaikan konsep penjimatan tenaga dan perlindungan alam sekitar, membolehkan kanak-kanak mengalami aplikasi sains dalam aktiviti luar atau senario perkhemahan. Ia merupakan alat mengajar STEAM yang penting untuk kanak-kanak berumur 4 tahun ke atas untuk mempelajari fenomena tenaga dan fizik.
Nombor Produk: E5579
Set Kompas Penerokaan Luaran Hape Nature Fun direka khas untuk kanak-kanak berumur 4 tahun ke atas, membolehkan mereka memahami konsep arah dan pengetahuan geografi asas melalui penggunaan kompas secara praktikal. Kanak-kanak akan belajar mengenal pasti arah mata angin (timur, barat, utara, selatan) dalam aktiviti luar, memahami prinsip-prinsip daya magnet dan perubahan arah, serta membangunkan kemahiran penerokaan saintifik awal.
Set ini menggalakkan kanak-kanak untuk keluar dan memerhati persekitaran semula jadi serta kedudukan ruang, di samping membina kemahiran penyelesaian masalah dan pemikiran spatial melalui aktiviti berjalan dan menentukan lokasi sebenar. Melalui penerokaan dan eksperimen, kanak-kanak dapat memahami fenomena fizik asas dan konsep sains semula jadi, menjadikannya alat pengajaran STEAM yang menggabungkan Sains, Teknologi dan pengalaman praktikal untuk pendidikan awal.
Dalam permainan dan pengembaraan, kanak-kanak bukan sahaja belajar menentukan arah, malah turut membina pemikiran bebas dan semangat meneroka. Ini adalah alat penting untuk pembangunan literasi saintifik bagi kanak-kanak berumur 4 tahun ke atas.
Nombor Produk: E5575
Menampilkan teras teras berputar sebagai struktur utama, menggabungkan reka bentuk corak dan struktur titik sokongan yang stabil.
Reka bentuk badan utama boleh diaktifkan dengan menarik atau memutar.
Proses putaran membentuk keadaan gerakan dan kesan visual yang stabil.
Sesuai untuk latihan kemahiran motor halus dan kawalan keseimbangan.
Membina kelenturan tangan dan keupayaan persepsi keseimbangan semasa proses memutar dan mengawal, sambil memupuk tumpuan.
Kod produk:
Direka dengan keyboard elektronik dan susunan irama sebagai terasnya.
Termasuk operasi pelbagai keyboard dan modul kesan bunyi.
Mencipta pengalaman kreatif melalui kombinasi butang dan irama.
Sesuai untuk aktiviti susunan irama dan penciptaan melodi.
Membangunkan ekspresi kreatif dan kebolehan mengawal irama semasa operasi dan susunan, sambil memupuk kebolehan fokus.
Nombor produk: E0621
Reka bentuk teras dengan tiupan bunyi dan susunan lubang nada.
Termasuk struktur tiupan berbilang lubang nada.
Meneroka pengalaman muzik melalui tiupan dan variasi melodi.
Sesuai untuk aktiviti latihan melodi dan irama asas.
Membina kawalan pernafasan dan keupayaan pengecaman nada melalui proses tiupan dan pendengaran, di samping memupuk keupayaan ekspresi muzik.
Nombor Produk: E0616
Reka bentuk terasnya adalah berdasarkan operasi putaran dan struktur ketukan.
Mengandungi komponen resonan yang boleh diputar.
Mencipta pelbagai pengalaman bunyi melalui putaran dan ketukan.
Sesuai untuk aktiviti kawalan tangan dan penerokaan irama.
Membangunkan kemahiran motor halus dan penguasaan irama semasa proses putaran dan ketukan, serta memupuk koordinasi mata-tangan.
Nombor produk: E0611
Meja Kerja Penyelenggaraan Kenderaan Pencipta Junior ialah set pemasangan mainan bertemakan penyelenggaraan kenderaan, yang menyerupai proses penyelenggaraan melalui pengendalian alatan dan pelarasan bahagian. Tujuan utama produk ini adalah untuk menggabungkan pemerhatian mekanikal dan perancangan langkah, supaya tingkah laku operasi dan hasil penyelenggaraan dapat dipadankan dengan jelas.
Ia merangkumi struktur meja kerja, modul kenderaan dan pelbagai reka bentuk aksesori alatan. Susunan nisbahnya adalah jelas dan menyokong operasi pembongkaran dan pemasangan semula. Pembinaannya menekankan sokongan yang stabil dan interaksi modul.
Operasi mesti melengkapkan proses pemeriksaan, pembongkaran, pelarasan dan pemasangan semula secara berurutan, membentuk langkah-langkah yang jelas dan maklum balas sebab-akibat. Konfigurasi bahagian yang berbeza akan mempengaruhi struktur dan persembahan operasi kenderaan.
Produk ini sesuai untuk senario aktiviti penerokaan kejuruteraan keluarga, dan boleh digunakan sebagai pemahaman mekanikal asas dan latihan penggunaan alatan.
Melalui pembongkaran dan pelarasan berulang, ia membantu membina perancangan operasi dan keupayaan penyelesaian masalah, serta mengukuhkan kawalan tangan dan pemahaman struktur.
Kod produk: E3036
Dapur Pintar Moden direka bentuk dengan gaya moden minimalis, dilengkapi dengan dapur, singki, kawasan operasi tombol, dan ruang simpanan, membolehkan simulasi proses penyediaan dan memasak makanan harian.
Produk ini merangkumi pelbagai kawasan operasi, di mana kanak-kanak boleh melibatkan diri dalam aktiviti situasi seperti membasuh, menggoreng, dan menyusun makanan. Struktur yang kukuh dan susun atur yang munasabah menjadikannya sesuai untuk dipadankan dengan peralatan dapur dan mainan makanan untuk mencipta susun atur dapur yang lengkap.
Melalui main peranan dan simulasi langkah demi langkah, kanak-kanak dapat memahami rutin harian dan kegunaan objek dalam permainan, dan mengembangkan konsep organisasi ruang serta kawalan pergerakan tangan melalui proses operasi dan penempatan.
Kod Produk: E3216
