Susun mengikut:
Music Motion menggabungkan struktur laluan guli dengan elemen maklum balas bunyi, membolehkan guli menghasilkan irama dan perubahan kesan bunyi semasa bergerak. Apabila kanak-kanak merancang ketinggian laluan dan titik pendaratan, mereka perlu memikirkan kelajuan dan susunan, membina kemahiran perancangan ruang dan pemikiran logik.
Melalui pemerhatian hubungan sebab-akibat antara pergerakan guli dan penghasilan bunyi, kanak-kanak dapat memahami prinsip penukaran tenaga kinetik dan perubahan irama. Dalam proses menguji dan melaraskan struktur berulang kali, mereka dapat meningkatkan kemahiran menyelesaikan masalah dan daya tumpuan, menjadikannya kit binaan kreatif yang menggabungkan pengalaman deria dengan pembelajaran STEAM.
Kod Produk: E6012
Hape Quadrilla Vortex Set
Set permainan trek Vortex ini, melalui reka bentuk pelbagai lengkung dan perubahan kelajuan, menghasilkan kesan visual yang dinamik apabila guli berlumba. Apabila kanak-kanak merancang laluan dan memasang struktur, mereka perlu meramalkan arah pergerakan guli dan hasil pendaratan, memupuk keupayaan pembinaan logik dan pemahaman sebab-akibat.
Apabila membandingkan kesan struktur yang berbeza terhadap kelajuan dan kestabilan, kanak-kanak dapat mengukuhkan keupayaan penyelesaian masalah dan pemerhatian, meningkatkan pengoptimuman struktur dan keupayaan berfikir strategik. Ini adalah set trek guli yang mencabar dan mempunyai nilai pembelajaran STEAM.
Nombor Produk: E6021
Pengumpul guli adalah aksesori bersepadu hujung trek yang mengumpulkan guli dengan lancar setelah selesai bergerak melalui reka bentuk penyimpanan berpusat. Apabila merancang laluan, kanak-kanak perlu memikirkan susunan hujung dan urutan keseluruhan aliran, memupuk keupayaan perancangan aliran dan pemikiran logik.
Dengan memerhatikan sama ada guli berjaya masuk ke kawasan pengumpulan, kanak-kanak dapat memahami hubungan sebab-akibat antara reka bentuk laluan dan hasilnya, serta mengukuhkan keupayaan penyelesaian masalah semasa menyesuaikan struktur, meningkatkan kelengkapan keseluruhan pembinaan dan kelancaran permainan.
Nombor produk: E6030
Taman Permainan Sonik menggabungkan reka bentuk laluan gelongsor dan skala muzik, membolehkan guli menghasilkan kesan bunyi yang berbeza semasa ia bergerak. Kanak-kanak perlu menyusun urutan dan ketinggian semasa membina dan menyesuaikan, mengembangkan keupayaan perancangan ruang dan pemikiran logik.
Melalui pemerhatian hubungan antara pergerakan guli dan perubahan bunyi, kanak-kanak dapat memahami prinsip sebab-akibat dan konsep irama, mengukuhkan kemahiran penyelesaian masalah dan kreativiti dalam proses penerokaan. Ia adalah aksesori tambahan kreatif yang menggabungkan elemen muzik dengan pembinaan STEAM.
Nombor Produk: E6022
Super Spiral menggabungkan berbilang lingkaran dan reka bentuk trek bertukar untuk menawarkan pelbagai komponen dan gabungan laluan yang pelbagai. Kanak-kanak perlu merancang struktur kompleks dan perubahan arah semasa proses pembinaan, memupuk keupayaan perancangan ruang dan kemahiran berfikir secara strategik.
Dengan melaraskan susunan trek dan konfigurasi ketinggian, kanak-kanak dapat memahami hubungan antara susunan proses dan perbezaan hasil. Dalam pembinaan yang fokus untuk jangka masa panjang, ini mengukuhkan kemahiran penyelesaian masalah dan pemikiran sistematik, menjadikannya set yang sangat mencabar sesuai untuk pembelajaran STEAM lanjutan.
Nombor Produk: E6024
Mega Skatepark ialah aksesori naik taraf yang meningkatkan irama dan kesan dinamik larian guli melalui reka bentuk trek gelongsor dan maklum balas bunyi. Kanak-kanak perlu mempertimbangkan kelajuan dan kedudukan pendaratan semasa menyusun laluan gelongsor, memupuk pemahaman sebab dan akibat serta keupayaan perancangan logik.
Dengan memerhatikan bunyi dan perubahan kelajuan yang dihasilkan oleh guli yang meluncur, kanak-kanak boleh memahami prinsip penukaran tenaga kinetik, meningkatkan keseronokan bermain dan pengalaman penerokaan STEAM.
Nombor Produk: E6023
Jigsaw puzzle padanan perubahan musim Beleduc direka berdasarkan tema empat musim iaitu musim bunga, musim panas, musim luruh dan musim sejuk, membimbing kanak-kanak memahami kitaran semula jadi dan perubahan persekitaran melalui padanan imej.
Semasa proses padanan, kanak-kanak mengenal pasti ciri-ciri iklim, perbezaan pakaian dan perubahan pemandangan semula jadi, membina pemahaman asas tentang aliran masa.
Reka bentuk imej yang jelas digabungkan dengan saiz kepingan puzzle yang sesuai untuk kanak-kanak, memberikan pengalaman pemasangan yang stabil dan mudah digenggam.
Melalui padanan musim dan perbandingan senario, kanak-kanak belajar memerhati butiran dan menggeneralisasi corak, mengukuhkan keupayaan pemahaman.
Membina perkembangan konsep masa melalui padanan dan pengelasan imej, sambil menyokong pembentukan kemahiran pemerhatian.
Nombor Produk: B17150
Lampu suluh janakuasa tangan Hape Nature Fun direka untuk kanak-kanak berumur 4 tahun ke atas. Ia membolehkan kanak-kanak mengalami sendiri prinsip sains penukaran tenaga dengan menjana elektrik melalui peranti yang dikendalikan dengan tangan. Semasa mengendalikan peranti ini, kanak-kanak boleh memahami bagaimana tenaga kinetik (tenaga gerakan) ditukar kepada tenaga elektrik, yang seterusnya menghasilkan tenaga cahaya, membina konsep fizik asas.
Produk ini menggabungkan pembelajaran praktikal dan pemerhatian, menggalakkan kanak-kanak berfikir tentang hubungan antara penjanaan dan penggunaan tenaga dengan berulang kali menggoyangkan dan membandingkan perubahan kecerahan. Semasa proses penerokaan dan eksperimen, ia memupuk kemahiran penaakulan kausal dan pemikiran penyelesaian masalah.
Reka bentuk tanpa bateri juga menyampaikan konsep penjimatan tenaga dan perlindungan alam sekitar, membolehkan kanak-kanak mengalami aplikasi sains dalam aktiviti luar atau senario perkhemahan. Ia merupakan alat mengajar STEAM yang penting untuk kanak-kanak berumur 4 tahun ke atas untuk mempelajari fenomena tenaga dan fizik.
Nombor Produk: E5579
Set Kompas Penerokaan Luaran Hape Nature Fun direka khas untuk kanak-kanak berumur 4 tahun ke atas, membolehkan mereka memahami konsep arah dan pengetahuan geografi asas melalui penggunaan kompas secara praktikal. Kanak-kanak akan belajar mengenal pasti arah mata angin (timur, barat, utara, selatan) dalam aktiviti luar, memahami prinsip-prinsip daya magnet dan perubahan arah, serta membangunkan kemahiran penerokaan saintifik awal.
Set ini menggalakkan kanak-kanak untuk keluar dan memerhati persekitaran semula jadi serta kedudukan ruang, di samping membina kemahiran penyelesaian masalah dan pemikiran spatial melalui aktiviti berjalan dan menentukan lokasi sebenar. Melalui penerokaan dan eksperimen, kanak-kanak dapat memahami fenomena fizik asas dan konsep sains semula jadi, menjadikannya alat pengajaran STEAM yang menggabungkan Sains, Teknologi dan pengalaman praktikal untuk pendidikan awal.
Dalam permainan dan pengembaraan, kanak-kanak bukan sahaja belajar menentukan arah, malah turut membina pemikiran bebas dan semangat meneroka. Ini adalah alat penting untuk pembangunan literasi saintifik bagi kanak-kanak berumur 4 tahun ke atas.
Nombor Produk: E5575
Menampilkan teras teras berputar sebagai struktur utama, menggabungkan reka bentuk corak dan struktur titik sokongan yang stabil.
Reka bentuk badan utama boleh diaktifkan dengan menarik atau memutar.
Proses putaran membentuk keadaan gerakan dan kesan visual yang stabil.
Sesuai untuk latihan kemahiran motor halus dan kawalan keseimbangan.
Membina kelenturan tangan dan keupayaan persepsi keseimbangan semasa proses memutar dan mengawal, sambil memupuk tumpuan.
Kod produk:
