Susun mengikut:
Nombor Produk: e1407
Hape Number Learning Knob Puzzle memperkenalkan konsep nombor asas dan kebolehan mengenal pasti nombor kepada kanak-kanak melalui imej nombor dan reka bentuk padanan. Semasa memerhati bentuk nombor dan memadankan kedudukan, kanak-kanak boleh memahami urutan nombor dan hubungan logik asas, memupuk perkembangan kognitif dan kemahiran berfikir.
Reka bentuk tombol yang kecil memudahkan kanak-kanak untuk memegang dan meletakkan, membantu menguatkan kemahiran motor halus tangan dan perkembangan koordinasi mata-tangan. Melalui permainan dan latihan yang berulang, kanak-kanak secara semula jadi meningkatkan tumpuan dan pemahaman nombor, menjadikannya mainan teka-teki pendidikan kanak-kanak yang menggabungkan pengenalan matematik dan latihan operasi.
Kod produk: e1404
Anjing Dachshund Boleh Tunggang Hape dengan reka bentuk comel digabungkan dengan reka bentuk tunggangan yang stabil, direka khas untuk kanak-kanak berusia 1–3 tahun. Kanak-kanak boleh menggerakkannya dengan menolak menggunakan kaki mereka, mengembangkan kemahiran motor kasar dan koordinasi badan semasa bergerak.
Struktur pusat graviti rendah dan reka bentuk badan yang kukuh meningkatkan keselamatan menunggang, membantu kanak-kanak kecil membina kawalan arah dan keyakinan bergerak, menjadikannya pilihan penting untuk mainan tunggangan peringkat berjalan.
Nombor produk: E1205
Produk ini direka dengan teliti untuk senario perkhemahan luar, menggabungkan struktur pemasangan khemah dan aksesori kehidupan liar.
Komponen termasuk khemah, beg tidur, peralatan memasak dan aksesori berkaitan pembersihan alam sekitar, membolehkan konfigurasi pelbagai adegan.
Mencipta senario perkhemahan yang lengkap melalui pemasangan khemah, pengaturan peralatan dan simulasi aktiviti liar.
Sesuai untuk permainan peranan dan aktiviti pembinaan senario bertemakan alam semula jadi.
Membina imaginasi senario dan kemahiran perancangan hidup melalui interaksi dan operasi, sambil memupuk kebolehan ekspresi peranan.
Nombor Produk: E3420
Set Gajah direka dengan fokus pada senario keluarga haiwan, menggabungkan anggota badan yang boleh digerakkan dan struktur duduk dan berdiri.
Set ini mengandungi empat karakter gajah dengan saiz badan yang berbeza, yang boleh dilaraskan untuk berdiri dan duduk.
Tangan karakter direka untuk memegang objek kecil, membolehkan pelbagai konfigurasi senario.
Sesuai untuk aktiviti main peranan dan pembinaan senario.
Membantu mengembangkan imaginasi senario dan pemahaman karakter, serta memupuk kemahiran motor halus melalui manipulasi dan interaksi.
Kod Produk: E3527
Set Keluarga Beruang Kutub menampilkan senario keluarga haiwan sebagai rangka kerja teras, digabungkan dengan anggota badan yang boleh digerakkan dan reka bentuk cengkaman.
Set ini termasuk empat watak beruang kutub dengan saiz yang berbeza, yang boleh dilaraskan untuk duduk dan berdiri.
Kaki depan watak boleh mencengkam objek kecil, membentuk pelbagai tetapan interaksi senario.
Sesuai untuk main peranan dan aktiviti lanjutan adegan.
Membangunkan pemahaman watak dan keupayaan ekspresi senario semasa interaksi dan operasi, sambil memupuk kemahiran kawalan motor halus.
Nombor Produk: E3529
Produk ini berpusat pada pembinaan latar hutan, menggabungkan susun atur ruang berbilang kawasan dan struktur interaksi peranan.
Komponen termasuk rumah utama, aksesori latar, dan elemen watak, yang boleh disusun mengikut zon dan latar.
Melalui konfigurasi ruang yang berbeza dan pelarasan kedudukan watak, pelbagai latar kehidupan hutan dapat dibentuk.
Sesuai untuk aktiviti main peranan dan pembinaan latar persekitaran.
Membangunkan imaginasi kontekstual dan kemahiran perancangan ruang semasa proses operasi dan interaksi, serta memupuk keupayaan ekspresi watak.
Nombor Produk︰E3412
Produk ini direka bentuk berdasarkan senario misi alam sekitar, menggabungkan struktur pergerakan kenderaan dengan elemen aksesori penanaman pokok.
Komponen termasuk badan kenderaan cekap tenaga, watak dan aksesori berkaitan alam sekitar, yang boleh digerakkan dan disesuaikan dengan pelbagai senario.
Mencipta senario penerokaan alam sekitar melalui pergerakan kenderaan dan penetapan misi.
Sesuai untuk aktiviti main peranan dan pembinaan misi bertema.
Membangunkan pemahaman senario dan kemahiran berfikir sebab-akibat melalui interaksi dan operasi, sambil memupuk kemahiran kawalan motor halus.
Nombor Produk: E3417
Set Pengekodan Asas menggabungkan permainan marmar dengan konsep pengekodan asas, membimbing kanak-kanak untuk memahami kepentingan susunan urutan dan perubahan keadaan melalui modul kawalan dan reka bentuk perancangan laluan. Kanak-kanak perlu meramal proses pergerakan marmar dan melakukan konfigurasi berbilang langkah, memupuk kemahiran pemikiran logik dan konsep urutan.
Dalam proses pengujian dan pembetulan yang berulang, kanak-kanak dapat membina keupayaan pemecahan masalah dan perancangan strategi, memperkukuhkan pemikiran sistematik dan tumpuan, menjadikannya set pembelajaran pemikiran pengaturcaraan peringkat permulaan berorientasikan STEAM.
Nombor Produk: E6028
Multipak Control-Block ialah modul kawalan lanjutan untuk laluan marmar, yang membolehkan kanak-kanak secara aktif mengatur aliran marmar semasa pembinaan melalui reka bentuk pensuisan arah dan kawalan laluan. Kanak-kanak perlu memikirkan kesan tetapan kawalan yang berbeza terhadap keputusan, memupuk keupayaan penghakiman bersyarat dan keupayaan perancangan logik.
Melalui ujian dan pembetulan kedudukan kawalan, kanak-kanak dapat memahami hubungan antara perubahan keadaan dan hasil operasi, mengukuhkan keupayaan menyelesaikan masalah dan pemikiran sistematik, dan merupakan kit pengembangan penting untuk meningkatkan tahap cabaran trek dan kedalaman pembelajaran STEAM.
Nombor Produk: E6025
- Memilih satu pilihan akan menyebabkan halaman dimuatkan semula sepenuhnya.
- Buka dalam tetingkap baru.
