1017 item
Susun mengikut:
1017 item
Permainan padanan nombor dan kuantiti Beleduc Cognito Numbers membantu kanak-kanak memahami hubungan antara nombor dan kuantiti melalui tiga persembahan. Setiap nombor akan muncul dalam tiga bentuk: kuantiti bentuk geometri, nombor Arab dan mata dadu. Kanak-kanak perlu mencari tiga kepingan teka-teki yang sepadan untuk melengkapkan satu set padanan yang betul.
Semasa permainan, kanak-kanak bukan sahaja mempelajari konsep nombor dan mengira, tetapi juga membina hubungan antara simbol dan kuantiti sebenar, meningkatkan pemikiran logik dan keupayaan menyemak diri. Sesuai untuk kanak-kanak berumur 4 tahun ke atas bermain secara bersendirian atau interaksi ibu bapa-anak.
Dilengkapi dengan kotak simpanan kayu untuk kemudahan penyimpanan dan pemeliharaan.
Nombor produk: 11510
Beleduc Emotions Puzzle membantu kanak-kanak mengenali pelbagai ekspresi dan situasi emosi, dan memahami perubahan emosi melalui padanan imej.
Membantu mengembangkan kesedaran emosi, ekspresi lisan dan empati.
Sesuai untuk kanak-kanak berumur 4 tahun ke atas.
Kod produk: B11555
Permainan teka-teki Beleduc Environmental dengan tema persekitaran hidup yang berbeza, membimbing kanak-kanak untuk memahami struktur asas dunia harian melalui kaedah pengelasan dan padanan, sesuai untuk kanak-kanak berumur 2 tahun ke atas.
Kanak-kanak mengenal pasti perbezaan pemandangan dan hubungan objek semasa proses teka-teki, dan secara beransur-ansur membina pemahaman asas tentang persekitaran semula jadi, bandar dan kehidupan.
Reka bentuk imej yang jelas dan mudah dikenal pasti, saiz kepingan teka-teki sesuai untuk tangan kecil kanak-kanak, memberikan pengalaman operasi yang selamat.
Melalui permainan klasifikasi persekitaran, kanak-kanak belajar untuk mengatur dan mengklasifikasikan elemen dengan atribut yang sama, mengukuhkan pemikiran yang teratur.
Membina keupayaan berfikir logik semasa proses teka-teki dan padanan, serta menyokong perkembangan keupayaan pemerhatian.
Nombor produk:B11050
Beleduc Fairy Land Game menggerakkan kelereng mengikut arahan imej, membimbing kanak-kanak untuk memerhatikan corak dan kaitan antara imej. Kanak-kanak perlu menggunakan pertimbangan arah dan pemahaman ruang untuk menggerakkan kelereng ke kedudukan yang ditetapkan. Melalui percubaan yang berulang, mereka akan membangunkan pemikiran logik dan kemahiran fokus.
Proses operasi menekankan koordinasi mata-tangan dan kawalan motor halus, serta memupuk kemahiran menyelesaikan masalah dan kesabaran. Ini adalah alat pembelajaran yang berstruktur dan mencabar, sesuai untuk aktiviti individu di rumah dan tadika.
Nombor produk: b22611
Alat Penggera Kebakaran Beleduc direka untuk pembelajaran berasaskan senario bagi kanak-kanak, sesuai untuk permainan peranan kanak-kanak berumur 3 tahun ke atas di tadika, bilik darjah, atau kawasan permainan peranan di rumah.
Kanak-kanak boleh belajar tentang tujuan penggera kebakaran dan konsep keselamatan asas melalui simulasi menekan dan mencetuskan senario, serta memahami prosedur tindak balas kecemasan kebakaran dalam persekitaran yang selamat.
Reka bentuk yang realistik meningkatkan penglibatan dalam senario, membolehkan kanak-kanak mengembangkan pemahaman awal tentang peralatan keselamatan awam melalui permainan.
Melalui interaksi peranan dan kerjasama, kanak-kanak belajar menyatakan keperluan dan bertindak balas terhadap arahan, meningkatkan pengalaman komunikasi dan kerjasama.
Membangunkan kesedaran keselamatan melalui permainan peranan berasaskan senario, sambil menyokong pembangunan keupayaan pemahaman situasi sosial.
Nombor Produk: B48020
Beleduc Fishing Fever XXL ialah permainan memancing bersaiz besar yang direka khas untuk aktiviti berkumpulan. Kanak-kanak perlu menggunakan joran pancing untuk menangkap ikan dengan warna atau corak yang ditetapkan dengan cepat, mengalami keseronokan dan keseronokan semasa pertandingan. Reka bentuk yang lebih besar sesuai untuk tadika atau untuk penyertaan berbilang orang secara serentak, meningkatkan interaktiviti dan penglibatan.
Melalui pergerakan memancing dan tugas pengecaman pantas, kanak-kanak boleh mengembangkan koordinasi mata tangan, kelajuan tindak balas dan tumpuan, sambil belajar bergilir-gilir dan mematuhi peraturan. Sesuai untuk kanak-kanak berumur 4 tahun ke atas untuk digunakan dalam aktiviti keluarga, bilik darjah atau kumpulan.
Nombor Produk: B22770
Permainan Beleduc Fishing Fever ialah permainan meja yang menggabungkan aksi dan penumpuan. Pemain perlu menggunakan pancing untuk menangkap ikan dengan cepat dan menyelesaikan tugas yang ditetapkan. Permainan ini boleh disertai oleh 1–4 orang, meningkatkan keseronokan interaktif dan cabaran melalui pertandingan.
Semasa permainan, kanak-kanak perlu menumpukan perhatian dan mengawal gerakan pancing dengan tepat, yang membantu meningkatkan koordinasi mata-tangan, keupayaan tindak balas dan tumpuan. Pada masa yang sama, ia juga memupuk keupayaan untuk menunggu giliran dan memahami peraturan, sesuai untuk keluarga atau aktiviti kumpulan pengajaran.
No. Produk: 22360
Beleduc Fishing Fever ialah permainan meja aksi yang menyeronokkan dan mencabar. Kanak-kanak perlu menggunakan pancing untuk menangkap ikan dengan warna atau corak yang ditetapkan dengan cepat, mengalami keseronokan interaktif dalam proses persaingan yang mendebarkan. Permainan ini pantas dan sesuai untuk aktiviti keluarga atau kumpulan kecil.
Melalui aksi memancing dan tugas pengecaman pantas, kanak-kanak dapat mengembangkan koordinasi mata-tangan, kelajuan tindak balas dan tumpuan, serta membina pemahaman peraturan dan konsep giliran. Sesuai untuk kanak-kanak berumur 4 tahun ke atas untuk digunakan dalam aktiviti kumpulan keluarga atau kelas.
Nombor Produk: 22360
Tekadkan kelima-lima deria Beleduc dipadankan dengan teka-teki visual, pendengaran, bau, rasa dan sentuhan sebagai tema untuk membimbing kanak-kanak meneroka konsep deria.
Melalui padanan dan perbincangan, ia memupuk pemerhatian dan kebolehan ekspresi lisan serta meningkatkan pemahaman hidup.
Sesuai untuk umur 4 tahun ke atas.
Nombor Produk:B11556
Mesin Putar Warna Terbang Beleduc menggabungkan penciptaan seni dan prinsip sains asas, membolehkan kanak-kanak mengalami kegembiraan warna dan perubahan dinamik melalui operasi secara langsung.
Kanak-kanak menitiskan warna pada kertas, dan melalui peranti berputar, kesan emparan dihasilkan, membentuk corak jejarian yang unik dan kesan pencampuran warna, mencipta karya eksklusif.
Semasa memerhatikan proses putaran dan perubahan corak, kanak-kanak boleh memahami fenomena putaran dan mekanik secara awal, dan membina pengalaman intuitif tentang prinsip dinamik.
Proses operasi sebenar memerlukan kawalan titisan warna dan permulaan putaran, membantu kanak-kanak meningkatkan tumpuan dan keupayaan kawalan tangan.
Membina perkembangan kreativiti dalam pengalaman penciptaan putaran, dan pada masa yang sama menyokong pembentukan kemahiran motor halus.
