1027 item
Susun mengikut:
1027 item
Rel Y membolehkan kereta api bergerak ke arah yang berbeza untuk reka bentuk landasan pelbagai arah. Proses pencantuman membantu membina kebolehan spatial dan konsep perancangan grafik, di samping menggalakkan kanak-kanak menjadi kreatif dan mereka bentuk gabungan landasan kereta api yang berbeza.
Nombor Produk: E3780
Zunk A pattern matching game 是一款節奏明快的圖案配對桌遊,結合觀察力與反應速度,讓孩子在遊戲中提升專注與邏輯思維。
透過辨識顏色與圖案組合,玩家需要快速找出正確配對,訓練視覺辨識、模式分析與手眼協調能力。簡單易學的玩法,適合家庭互動與課堂小組活動。
產品特色
-
圖案配對挑戰
強化視覺觀察與模式識別能力。 -
培養專注與反應力
在快速決策中提升專注度與思考敏捷度。 -
親子互動桌遊
適合家庭遊戲時間或小組合作學習。 -
優質安全材質
採用符合安全標準的材料製作,耐用安心。
產品資料
- 適合年齡:4 歲或以上
- 遊戲類型:圖案配對/反應類桌遊
- 玩法人數:2 人或以上
Direka bentuk dengan misi menyelamat sebagai terasnya, menggabungkan struktur helikopter dengan elemen aksesori watak, sesuai untuk aktiviti simulasi situasi untuk kanak-kanak berumur 3 tahun ke atas.
Komponen termasuk badan pesawat dan aksesori berkaitan penyelamat, membolehkan simulasi situasi sokongan udara.
Melalui operasi pendaratan dan berlepas serta penetapan misi, ia membentuk proses penyelamatan yang lengkap, mewujudkan pengalaman tindakan berperingkat.
Sesuai untuk main peranan dan pengembangan aktiviti bertema misi kecemasan.
Membangunkan keupayaan penyelesaian masalah semasa interaksi dan pembinaan situasi, sambil menyokong pembentukan keupayaan pemahaman situasi.
Nombor Produk: E3092
My Baking Oven with Magic Cookies ialah mainan main peranan bertema membakar, menampilkan struktur ketuhar dan proses pembakar biskut simulasi. Kanak-kanak boleh mensimulasikan langkah memasukkan, membakar dan mengeluarkan untuk memahami susunan membuat manisan.
Struktur produk dibahagikan dengan jelas, termasuk pintu ketuhar dan reka bentuk tombol operasi, yang boleh mensimulasikan proses membakar. Ia sesuai untuk aktiviti main peranan situasi dan susun atur bertema manisan dalam suasana keluarga atau pengajaran.
Melalui simulasi proses dan operasi berulang, kanak-kanak boleh membangunkan konsep langkah memasak, di samping mengukuhkan kawalan pergerakan tangan dan keupayaan pemahaman situasi.
Kod produk: E3183
本 校本中英數學習支援教具組合 旨在透過多元化、具操作性的教具資源,支援學校推動中、英、數基礎學習,提升學生的語文理解、數理認知、邏輯思維及手眼協調能力。組合以「語文建立 × 數感發展 × 邏輯訓練」為核心,讓學生在觀察、配對、拼砌、分類及小組互動中,建立更具體、更容易掌握的學習經驗。
本套裝涵蓋四大學習範疇:
-
中文及英文基礎認知學習
透過字母、詞彙、圖像配對及拼圖活動,協助學生建立基礎語文概念,提升識字、認字、理解及表達能力。 -
數學與邏輯思維發展
透過數字、形狀、分類、排序及拼砌遊戲,培養學生的數感、空間概念、邏輯推理及基礎解難能力。
-
感官探索與操作能力訓練
透過觸感、配對、抓握、拼搭及觀察活動,促進學生的手眼協調、專注力及精細動作發展。
-
互動學習與綜合能力應用
結合個別操作、小組合作及情境互動,提升學生的溝通能力、學習參與度及綜合應用能力。
教學模式
- 採用 多感官互動學習
- 結合 操作式學習與小組活動
- 透過配對、拼圖、分類及建構活動強化理解
- 以循序漸進方式支援學生鞏固基礎學習能力
計劃目標
- 提升學生中、英、數基礎學習能力
- 建立更具體及更易掌握的學習模式
- 發展學生的邏輯思維、數感及語文理解能力
- 培養專注力、手眼協調及精細動作能力
- 提升學生的學習興趣、自信心及課堂參與度
預期成效
- 學生能加強中英文基礎認知及理解能力
- 學生能提升數學概念、分類及邏輯推理能力
- 學生能透過操作活動改善專注力及協調能力
- 教師能建立更靈活的校本基礎學習支援模式
- 學校能進一步推動多元化及具互動性的基礎學科學習
套裝包括(校本中英數學習支援教具組合)
本套裝整合語文、數學、邏輯及感官學習資源,內容包括:
🔤 語文學習
- Hape 字母啟蒙立體拼圖(E1551)
- Hape 磁性英文字母教具(E1119)
- 蒙氏媽媽與寶寶紙拼圖(R1531A)
- 蒙氏職業與裝備紙拼圖(R1532A)
- 蒙氏字母(R1534A)
🔢 數學與邏輯探索
- Hape 顏色和數字拼圖(E1657)
- 蒙氏數字(R1533A)
- Hape 蒙特梭利幾何疊疊樂(E0531)
- 空間邏輯積木挑戰賽(69181564)
- 木條遊戲 65 Pieces(R1512A)
🧩 感官與綜合能力發展
- 好奇寶寶發現盒1(B18050)
- 五種感官配對拼圖(B11556)
- 水果配對拼圖(B11581)
- 聯想配對遊戲(B21021)
- 世界拼圖(B10151)
- Hape 滾球歷險記(E0430)
- Hape 太空迷宮與七巧板(E5024)
- Hape 伴我成長積木套裝(E0533)
Program Kit Penciptaan Kejuruteraan Teknologi Elektronik dan Landasan Guli STEAM ini bertujuan untuk mempromosikan pembangunan kurikulum STEAM berasaskan sekolah melalui sumber pengajaran praktikal yang sistematik, meningkatkan keupayaan reka bentuk kejuruteraan pelajar, pemikiran logik, dan keupayaan integrasi antara disiplin. Program ini berpusat pada "Prinsip Elektronik × Reka Bentuk Landasan × Pengoptimuman Sistem" sebagai teras pengajaran, membolehkan pelajar memahami operasi litar, prinsip graviti, dan konsep penukaran tenaga kinetik melalui pembinaan secara langsung dan kerjasama kumpulan.
Kit ini merangkumi empat bidang pembelajaran utama:
-
Penerokaan Prinsip Litar Elektronik
Melalui sambungan modul litar dan aktiviti cabaran misi, pelajar memahami prinsip kekonduksian arus, kawalan suis, dan ujian fungsi, membina konsep teknologi elektronik asas.
-
Reka Bentuk Kejuruteraan Landasan Guli
Melalui pemasangan landasan berbilang lapisan dan perancangan laluan, memupuk keupayaan reka bentuk struktur dan pemikiran ruang pelajar, memahami prinsip cerun, perbezaan ketinggian, dan operasi yang lancar.
-
Penerokaan Prinsip Kuasa dan Fizik
Memerhatikan graviti, pecutan, dan penukaran tenaga kinetik semasa pergerakan guli, membina hubungan sebab-akibat dan konsep pembetulan ujian.
-
Pemikiran Sistem dan Aplikasi Kreatif
Menggabungkan reka bentuk litar elektronik dan modul landasan, memupuk perancangan logik, penyelesaian masalah, dan keupayaan pengoptimuman, meningkatkan keupayaan integrasi kejuruteraan.
Model Pengajaran
- Menggunakan Pembelajaran Berasaskan Inkuiri
- Menggabungkan Pembelajaran Berasaskan Projek
- Pembahagian kerja kumpulan untuk reka bentuk, ujian, dan pengoptimuman
- Menggalakkan refleksi dan keupayaan ekspresi melalui pembentangan
Matlamat Program
- Meningkatkan keupayaan pelajar dalam pembinaan teknologi elektronik dan kejuruteraan landasan
- Membina model pembelajaran integrasi antara disiplin (Sains × Kejuruteraan × Elektronik × Kreativiti)
- Membangunkan keupayaan berfikir peringkat tinggi (analisis, reka bentuk, ujian, pembetulan)
- Memupuk kerjasama, komunikasi, dan keupayaan penyelesaian masalah sistem
- Mengukuhkan minat dan keyakinan pelajar terhadap pembelajaran inovasi dan kejuruteraan
Hasil Jangkaan
- Pelajar dapat memahami prinsip kekonduksian litar dan kawalan
- Pelajar dapat memahami prinsip graviti dan penukaran tenaga kinetik
- Pelajar dapat melengkapkan reka bentuk landasan berbilang lapisan dan mengoptimumkannya
- Guru dapat membina kerangka pengajaran STEAM berasaskan sekolah yang mampan
- Sekolah dapat mempromosikan kurikulum integrasi teknologi elektronik dan pembinaan kejuruteraan
Kit Termasuk (Kit Penciptaan Kejuruteraan Teknologi Elektronik dan Landasan Guli STEAM)
Kit ini mengintegrasikan sumber pembinaan kejuruteraan litar elektronik dan landasan guli, kandungannya termasuk:
🔬 Penerokaan Litar Elektronik
- Kotak Eksperimen Cabaran Litar Hape (E5205)
- Kotak Eksperimen Misi Sains Hape Bina Litar Sebenar (E5206)
🏗 Pembinaan Kejuruteraan Landasan Guli
- Kit Pengaturcaraan Landasan Guli Kayu Hape Tingkat Tinggi (E6029)
- Kit Jambatan Berputar Hape (E6020)
- Kit Landasan Lengkung dan Lurus Hape (E6007)
- Aksesori Peningkatan Quadrilla (E6022)
- Koleksi Guli | Aksesori Peningkatan Quadrilla (E6030)
🎵 Sambungan Interaktif Kreatif
- Kit Muzik Hape (E6012)
Program Kit Penciptaan Kejuruteraan Teknologi Elektronik dan Landasan Guli STEAM ini bertujuan untuk mempromosikan pembangunan kurikulum STEAM berasaskan sekolah melalui sumber pengajaran praktikal yang sistematik, meningkatkan keupayaan reka bentuk kejuruteraan pelajar, pemikiran logik, dan keupayaan integrasi antara disiplin. Program ini berpusat pada "Prinsip Elektronik × Reka Bentuk Landasan × Pengoptimuman Sistem" sebagai teras pengajaran, membolehkan pelajar memahami operasi litar, prinsip graviti, dan konsep penukaran tenaga kinetik melalui pembinaan secara langsung dan kerjasama kumpulan.
Kit ini merangkumi empat bidang pembelajaran utama:
-
Penerokaan Prinsip Litar Elektronik
Melalui sambungan modul litar dan aktiviti cabaran misi, pelajar memahami prinsip kekonduksian arus, kawalan suis, dan ujian fungsi, membina konsep teknologi elektronik asas.
-
Reka Bentuk Kejuruteraan Landasan Guli
Melalui pemasangan landasan berbilang lapisan dan perancangan laluan, memupuk keupayaan reka bentuk struktur dan pemikiran ruang pelajar, memahami prinsip cerun, perbezaan ketinggian, dan operasi yang lancar.
-
Penerokaan Prinsip Kuasa dan Fizik
Memerhatikan graviti, pecutan, dan penukaran tenaga kinetik semasa pergerakan guli, membina hubungan sebab-akibat dan konsep pembetulan ujian.
-
Pemikiran Sistem dan Aplikasi Kreatif
Menggabungkan reka bentuk litar elektronik dan modul landasan, memupuk perancangan logik, penyelesaian masalah, dan keupayaan pengoptimuman, meningkatkan keupayaan integrasi kejuruteraan.
Model Pengajaran
- Menggunakan Pembelajaran Berasaskan Inkuiri
- Menggabungkan Pembelajaran Berasaskan Projek
- Pembahagian kerja kumpulan untuk reka bentuk, ujian, dan pengoptimuman
- Menggalakkan refleksi dan keupayaan ekspresi melalui pembentangan
Matlamat Program
- Meningkatkan keupayaan pelajar dalam pembinaan teknologi elektronik dan kejuruteraan landasan
- Membina model pembelajaran integrasi antara disiplin (Sains × Kejuruteraan × Elektronik × Kreativiti)
- Membangunkan keupayaan berfikir peringkat tinggi (analisis, reka bentuk, ujian, pembetulan)
- Memupuk kerjasama, komunikasi, dan keupayaan penyelesaian masalah sistem
- Mengukuhkan minat dan keyakinan pelajar terhadap pembelajaran inovasi dan kejuruteraan
Hasil Jangkaan
- Pelajar dapat memahami prinsip kekonduksian litar dan kawalan
- Pelajar dapat memahami prinsip graviti dan penukaran tenaga kinetik
- Pelajar dapat melengkapkan reka bentuk landasan berbilang lapisan dan mengoptimumkannya
- Guru dapat membina kerangka pengajaran STEAM berasaskan sekolah yang mampan
- Sekolah dapat mempromosikan kurikulum integrasi teknologi elektronik dan pembinaan kejuruteraan
Kit Termasuk (Kit Penciptaan Kejuruteraan Teknologi Elektronik dan Landasan Guli STEAM)
Kit ini mengintegrasikan sumber pembinaan kejuruteraan litar elektronik dan landasan guli, kandungannya termasuk:
🔬 Penerokaan Litar Elektronik
- Kotak Eksperimen Cabaran Litar Hape (E5205)
- Kotak Eksperimen Misi Sains Hape Bina Litar Sebenar (E5206)
🏗 Pembinaan Kejuruteraan Landasan Guli
- Kit Pengaturcaraan Landasan Guli Kayu Hape Tingkat Tinggi (E6029)
- Kit Jambatan Berputar Hape (E6020)
- Kit Landasan Lengkung dan Lurus Hape (E6007)
- Aksesori Peningkatan Quadrilla (E6022)
- Koleksi Guli | Aksesori Peningkatan Quadrilla (E6030)
🎵 Sambungan Interaktif Kreatif
- Kit Muzik Hape (E6012)
