344 item
Susun mengikut:
344 item
Berpusat pada susun atur pemandangan makan dalaman, gabungan meja makan dan elemen perabot.
Komponen termasuk meja makan, kerusi dan aksesori alat makan, yang boleh digunakan untuk susunan ruang dan interaksi watak.
Bentuk pemandangan kehidupan melalui susun atur perabot dan susunan adegan.
Sesuai untuk permainan peranan dan aktiviti sambungan rumah anak patung.
Membangunkan pemahaman hidup dan keupayaan perancangan ruang, di samping memupuk keupayaan ekspresi adegan semasa proses konfigurasi ruang dan interaksi.
Nombor Produk: E3454
Direka bentuk teras kepada senario menyelamat kecemasan dan operasi watak, digabungkan dengan struktur ambulans dan elemen interaktif cahaya dan bunyi, sesuai untuk kanak-kanak berumur 3 tahun ke atas untuk aktiviti simulasi senario.
Termasuk badan utama ambulans, anak patung kakitangan perubatan dan aksesori pengusung, pintu belakang boleh dibuka untuk simulasi pengaturan pengangkutan.
Tekan butang atas untuk mengaktifkan bunyi siren dan lampu berkelip, meningkatkan elemen interaktif senario dan membentuk pengalaman aliran tugas.
Sesuai untuk main peranan dan aktiviti permainan pembinaan cerita.
Membina keupayaan interaksi peranan dalam proses pembangunan plot dan pembahagian peranan, pada masa yang sama menyokong pembentukan keupayaan ekspresi bahasa.
Nombor Produk: E3091A
Set Kenderaan Magnet Hape
Saiz dan bentuk magnet yang mudah untuk pergerakan tangan kecil, warna-warna cerah merangsang imaginasi dan kreativiti
Nilai Pendidikan:
- Apabila mengangkat dan meletakkan kenderaan, mereka akan meningkatkan kekuatan jari dan koordinasi mata-tangan
Spesifikasi Produk:
- Mengandungi 30 jenis kenderaan klasik, termasuk kereta, motosikal, kapal terbang, bot, dan juga UFO
- Menggunakan tapak kayu yang tahan lasak dan bahagian belakang magnet yang kuat
- Bilangan Bahagian: 30
Little Engineer's Workbench|Bengkel Jurutera Cilik (3-8 Tahun)
Meja kerja serba boleh yang mencetuskan kreativiti dan pembelajaran STEAM!
Set ini mengandungi komponen kayu, gear, skru dan nat, membolehkan kanak-kanak mereka bentuk dan membina karya mereka sendiri.
Proses permainan dapat memupuk kemahiran motor halus, pemikiran logik, dan keupayaan menyelesaikan masalah, serta membimbing kanak-kanak ke dalam dunia pembelajaran STEAM.
🔧 Ciri-ciri Produk Little Engineer's Workbench:
"Kejuruteraan + Pembinaan Kreatif, Belajar Sambil Bermain!"
- Set 51 Keping: Komponen kayu, gear, skru, nat dan gerudi elektrik
- Menyokong pembelajaran STEAM, memupuk kemahiran Sains, Teknologi, Kejuruteraan, Seni dan Matematik
- Reka Bentuk Boleh Tukar: Mod meja kerja dan kotak alatan
- Pengalaman alat yang realistik, meningkatkan interaktiviti permainan
- Dilengkapi dengan ruang simpanan, kekalkan teratur
Spesifikasi Produk:
- Umur Sesuai: 3-8 tahun
- Bilangan Keping: 51 keping (Komponen kayu ×23, Gerudi elektrik ×1, Mata gerudi ×1, Skru dan nat ×26)
- Bahan: PP, plastik ABS
- Berat: Lebih kurang 2.3 kg
- Saiz Pembungkusan: 36 × 13.5 × 30.5 cm
- Bateri: 2 × AAA (perlu dibeli berasingan, boleh dicas semula)
Direka dengan penjagaan haiwan peliharaan sebagai teras, menggabungkan kawasan aktiviti dan elemen interaksi watak, sesuai untuk kanak-kanak berumur 3 tahun ke atas untuk aktiviti simulasi situasi.
Komponen termasuk badan utama pemandangan dan watak kucing, yang boleh digunakan untuk mengatur penjagaan dan menetapkan aktiviti.
Melalui pemberian makanan, persahabatan, dan reka bentuk aktiviti, ia membentuk senario haiwan peliharaan yang lengkap dan mewujudkan aliran interaksi yang berterusan.
Sesuai untuk bermain peranan dan aktiviti lanjutan bertemakan haiwan.
Membina keupayaan interaksi watak dalam proses interaksi dan penciptaan situasi, di samping menyokong pembentukan kemahiran ekspresi sosial.
Nombor produk: E3476
Direka bentuk berdasarkan proses pembersihan harian sebagai teras, menggabungkan alat pembersihan dengan struktur bekas penyimpanan.
Komponen termasuk pelbagai aksesori pembersihan dan baldi, membolehkan aktiviti simulasi pembersihan.
Membentuk proses pembersihan yang lengkap melalui penggunaan alatan dan susunan langkah-langkah.
Sesuai untuk main peranan dan aktiviti bertemakan kehidupan.
Membina pemahaman tentang ketertiban hidup dan rasa tanggungjawab melalui interaksi dan simulasi, sambil mengembangkan kemahiran koordinasi motor.
Kod Produk:
Reka bentuk teras dengan senario rumah berbilang tingkat, digabungkan dengan pembahagian bilik dan susun atur perabot.
Komponen termasuk badan rumah utama dan elemen perabot lengkap, yang boleh digunakan untuk pembinaan ruang dan susunan watak.
Membentuk pelbagai senario hidup melalui perancangan lantai dan penetapan adegan.
Sesuai untuk aktiviti pembinaan tema bermain peranan dan rumah anak patung.
Membangunkan keupayaan perancangan keseluruhan dan ekspresi adegan semasa interaksi dan penciptaan adegan, di samping memupuk keupayaan interaksi sosial.
Nombor Produk: E3405
Menjadikan ruang bilik tidur sebagai rangka teras, gabungkan dengan susunan perabot dan elemen situasi kehidupan.
Komponen termasuk peralatan tempat tidur dan hiasan dalaman, yang boleh digunakan untuk mengatur ruang dan interaksi watak.
Membentuk situasi kehidupan yang lengkap melalui susunan perabot dan perancangan pemandangan.
Sesuai untuk aktiviti lanjutan main peranan dan rumah anak patung.
Membina keupayaan perancangan ruang dan pemahaman situasi melalui susunan ruang dan proses interaksi, dan pada masa yang sama mengembangkan keupayaan ekspresi imaginatif.
Nombor Produk:
Membina struktur teras berdasarkan misi memadam kebakaran, menggabungkan struktur kenderaan dan elemen interaksi bunyi dan cahaya, sesuai untuk kanak-kanak berumur 3 tahun ke atas untuk aktiviti simulasi situasi.
Komponen termasuk badan trak bomba dan aksesori berkaitan penyelamat, membolehkan tindakan kecemasan dan pengaturan penyelamat.
Membentuk aliran tugas berterusan melalui pergerakan kenderaan dan operasi bunyi dan cahaya, membina pengalaman tindakan langkah demi langkah.
Sesuai untuk main peranan dan aktiviti lanjutan tema keselamatan awam.
Membina keupayaan memahami sebab dan akibat semasa operasi dan interaksi, sambil menyokong pembentukan keupayaan ekspresi peranan.
Nombor Produk: E3090
Direka dengan proses transaksi sebagai teras, digabungkan dengan mekanisme syiling dan struktur pemilihan produk, sesuai untuk aktiviti simulasi senario untuk kanak-kanak berumur 3 tahun ke atas.
Komponen termasuk badan mesin layan diri dan aksesori produk, yang boleh digunakan untuk syiling dan pengambilan item.
Melalui padanan jumlah dan pemilihan produk, proses pembelian yang lengkap dibentuk, mewujudkan pengalaman operasi langkah demi langkah.
Sesuai untuk aktiviti bermain peranan dan pembinaan senario kehidupan.
Membina kefahaman kuantitatif semasa operasi dan simulasi, dan pada masa yang sama menyokong pembentukan kemahiran pemikiran logik.
No. Produk: E3238
