287 item
Susun mengikut:
287 item
Peranti simulasi kicauan burung menghasilkan frekuensi audio yang berubah-ubah melalui interaksi aliran udara dan ruang resonan, mewujudkan mekanisme penjanaan bunyi.
Rongga dalaman dan saluran aliran udara membentuk struktur teras penghasil bunyi.
Perubahan dalam intensiti dan irama tiupan akan mempengaruhi nada dan kesan bunyi.
Sesuai untuk permainan peranan dan aktiviti simulasi bunyi alam semula jadi.
Mengembangkan peniruan pendengaran dan koordinasi pernafasan melalui operasi berulang.
No. Produk: E0472
Gambaran Keseluruhan Produk
Set 70 huruf magnetik berwarna-warni ini, direka khas untuk kanak-kanak berumur 3 tahun ke atas, merupakan mainan pendidikan yang ideal untuk pengenalan huruf dan permulaan ejaan. Melalui sentuhan dan susunan huruf, kanak-kanak boleh mengenali 26 huruf abjad Inggeris, berlatih mengeja perkataan pertama mereka, dan cuba menyusun ayat mudah sambil bermain. Reka bentuk magnet boleh dilekatkan pada papan lukisan Hape, menjadikan pembelajaran lebih interaktif dan menyeronokkan, serta merupakan alat pendidikan awal yang sempurna untuk memupuk kemahiran bahasa dan keyakinan membaca.
Ciri Utama Produk
- Bahan Selamat dan Tahan Lama - Diperbuat daripada bahan mesra alam yang tidak toksik, tahan lama, berwarna-warni dan tidak mudah pudar
- Reka Bentuk Keserasian Sempurna - Boleh dilekatkan pada papan lukisan/easel Hape, sesuai digunakan bersama produk Hape yang lain
- Penyimpanan Mudah - Reka bentuk ringan, mudah dibawa dan diuruskan, sesuai untuk kegunaan di rumah dan bilik darjah
- Latihan Motor Halus - Melalui memegang dan menyusun huruf, dapat melatih ketangkasan otot tangan kecil dengan berkesan
- Pelbagai Fungsi Pembelajaran - Menggabungkan pengenalan huruf, latihan ejaan, dan permulaan bahasa untuk nilai pendidikan berganda
Ringkasan Spesifikasi
- Saiz Produk: 24.3 × 24.3 × 4.1 cm
- Berat Bersih: Kira-kira 0.4 kg
- Berat Kasar: Kira-kira 0.45 kg
- Bahan: Plastik mesra alam tidak toksik
- Kandungan Pakej: 70 huruf magnetik (termasuk huruf besar dan kecil serta beberapa set huruf biasa)
Jenama
Butiran Produk
Fungsi dan Cara Bermain
Cara Bermain Utama
- Mengenali bentuk dan warna setiap huruf melalui sentuhan dan pemerhatian, bermula dengan padanan huruf yang mudah
- Secara beransur-ansur maju ke ejaan nama sendiri, perkataan biasa, dan juga mencipta ayat pendek
- Reka bentuk magnetik membolehkan huruf dilekatkan dengan mudah pada permukaan logam atau papan lukisan Hape, membolehkan kanak-kanak menyusun dan menggabungkan dengan bebas, menikmati keseronokan mencipta perkataan
Cara Bermain Bersama Ibu Bapa
- Ibu bapa boleh bermain permainan huruf bersama anak-anak, seperti "Cari Huruf Tertentu", "Eja Nama Ahli Keluarga" atau "Sambung Ayat"
- Melalui soalan dan jawapan interaktif, galakkan anak-anak membaca sebutan huruf dan menggabungkan huruf menjadi perkataan yang bermakna
- Ini bukan sahaja mainan pendidikan, tetapi juga alat pendidikan tadika yang sangat baik untuk memupuk komunikasi ibu bapa-anak dan pembelajaran bersama
Matlamat Pembelajaran
Aspek Pembangunan
- Kemahiran Bahasa dan Komunikasi - Melalui pengenalan huruf dan latihan ejaan, membina asas bahasa yang kukuh untuk membaca dan menulis di kemudian hari
- Pembangunan Motor Halus - Memegang, meletakkan, dan menyusun huruf magnetik dengan berkesan melatih ketangkasan jari dan koordinasi mata-tangan, menjadikannya alat yang ideal untuk latihan otot tangan kecil
- Kognisi dan Daya Ingatan - Mengenali bentuk, warna, dan nama 26 huruf, menguatkan ingatan visual dan keupayaan pengenalan bentuk
Manfaat Konkrit
Kanak-kanak dapat secara semula jadi mengenali abjad melalui permainan, belajar mengeja perkataan mudah, memupuk minat terhadap perkataan dan keyakinan membaca, serta meletakkan asas yang kukuh untuk pembelajaran bahasa di peringkat tadika dan sekolah rendah. Mengikut Garis Panduan Kurikulum Pendidikan Tadika (2017) Jabatan Pendidikan Hong Kong, usia 3-5 tahun adalah tempoh kritikal untuk perkembangan bahasa kanak-kanak.
Umur Sesuai
Umur Sesuai: 3 tahun ke atas (tempoh ledakan bahasa dan tempoh kritikal pengenalan simbol)
Menurut garis panduan perkembangan kanak-kanak daripada Perkhidmatan Kesihatan Keluarga Jabatan Kesihatan, pengenalan pembelajaran huruf pada usia 3-5 tahun dapat memupuk perkembangan kemahiran bahasa dengan berkesan.
Senario Penggunaan
- Penggunaan Dalaman: Sesuai untuk ruang tamu keluarga, bilik kanak-kanak, bilik darjah tadika, pusat jagaan kanak-kanak
- Ibu Bapa/Bilik Darjah: Boleh digunakan sebagai alat pendidikan awal untuk bermain bersama ibu bapa, dan juga sesuai sebagai alat bantu mengajar tadika untuk aktiviti pengajaran kumpulan
- Penyimpanan: Huruf magnetik yang ringan boleh disimpan dalam kotak simpanan atau beg, mudah untuk diuruskan dan menjimatkan ruang. Apabila digunakan bersama papan lukisan Hape, huruf boleh dilekatkan terus pada permukaan papan, mudah disimpan selepas kelas, memastikan persekitaran pembelajaran yang kemas dan teratur
Keselamatan dan Penjagaan
- Pensijilan Keselamatan: Mematuhi piawaian keselamatan mainan antarabangsa, diperbuat daripada bahan mesra alam yang tidak toksik, lulus ujian keselamatan yang ketat, ibu bapa boleh yakin membiarkan anak-anak menggunakannya
- Pembersihan dan Penjagaan: Lap dengan kain lembap untuk membersihkan, elakkan merendam dalam air atau menggunakan pembersih kuat, penyimpanan kering boleh memanjangkan jangka hayat
- Peringatan Amaran: Produk ini mengandungi bahagian kecil, kanak-kanak di bawah 3 tahun disyorkan untuk ditemani oleh orang dewasa semasa penggunaan, untuk mengelakkan risiko tertelan
Bahan
Diperbuat daripada bahan plastik berkualiti tinggi, mesra alam dan tidak toksik, permukaan licin tanpa burr, tepi dibulatkan, memastikan keselamatan semasa penggunaan mainan kanak-kanak. Warna menggunakan cat selamat dan tidak toksik, cerah dan tahan lama serta tidak mudah pudar, mematuhi piawaian ketat jenama Hape untuk mesra alam dan keselamatan. Reka bentuk magnetik yang stabil dan boleh dipercayai, sesuai untuk penggunaan lekat berulang kali.
Cadangan Produk Berkaitan
Hape Easel Boleh Laras Kanak-kanak Dua Muka
Pasangan sempurna untuk huruf magnetik! Easel dua muka ini mempunyai papan putih di satu sisi dan papan hitam di sisi lain, di mana huruf magnetik boleh dilekatkan terus pada permukaan papan putih, membolehkan kanak-kanak belajar huruf pada easel tegak, meningkatkan keseronokan pembelajaran. Sesuai untuk mainan kanak-kanak berumur 3 tahun ke atas.
Mainan Montessori yang mematuhi prinsip Montessori, melatih koordinasi mata-tangan dan persepsi ruang melalui permainan trek, sesuai untuk keperluan mainan kanak-kanak berumur 18 bulan ke atas.
Permainan Blok Domino Super Hape
Mainan pendidikan STEM yang menggabungkan prinsip Montessori, 100 keping blok dan aksesori berwarna-warni, merangsang kreativiti dan latihan otot tangan kecil, sesuai untuk kanak-kanak berumur 3 tahun ke atas.
Mainan pendidikan STEM jenama Jerman, melalui pemberat raksasa yang comel membolehkan kanak-kanak berumur 3-5 tahun mempelajari konsep matematik, keseimbangan berat dan penambahan serta penolakan, mematuhi prinsip mainan Montessori.
Soalan Lazim
S1: Berapakah umur yang sesuai untuk kanak-kanak bermain huruf magnetik ini?
Produk ini disyorkan untuk kanak-kanak berumur 3 tahun ke atas. Umur 3-5 tahun adalah tempoh emas untuk perkembangan bahasa, di mana mainan kanak-kanak dan mainan pendidikan pada peringkat ini dapat dengan berkesan memupuk pengenalan huruf dan permulaan bahasa. Ini adalah pilihan yang ideal untuk keperluan mainan kanak-kanak yang baru mula belajar huruf.
S2: Bolehkah huruf magnetik ini digunakan bersama papan lukisan Hape?
Ya! Huruf magnetik ini serasi sepenuhnya dengan papan lukisan/easel Hape, dan huruf-huruf boleh dilekatkan dengan kukuh pada permukaan magnet papan lukisan, membolehkan kanak-kanak menyusun huruf pada papan lukisan tegak, menjadikan pembelajaran lebih interaktif dan menyeronokkan.
S3: Adakah set huruf ini membantu dalam latihan otot tangan kecil?
Sangat membantu! Mengambil, meletakkan, dan menyusun huruf magnetik ini memerlukan pergerakan jari yang halus, yang dapat melatih ketangkasan otot tangan kecil dan koordinasi mata-tangan dengan berkesan. Ia adalah alat bantu mengajar latihan otot tangan kecil yang direka khas untuk kanak-kanak. Mengikut Garis Panduan Perkembangan Otot Halus Jabatan Kesihatan Hong Kong, aktiviti memegang dan menyusun seperti ini adalah penting untuk perkembangan motor halus kanak-kanak.
S4: Adakah ini mainan berkonsepkan pendidikan Montessori?
Ya. Mainan Montessori menekankan pembelajaran melalui pengalaman praktikal, dan huruf magnetik ini membolehkan kanak-kanak mengenali bentuk huruf melalui sentuhan dan penglihatan, selaras dengan falsafah teras pendidikan Montessori iaitu "belajar sambil melakukan, belajar melalui bermain", menjadikannya pilihan yang sangat baik untuk bahan bantu mengajar Montessori.
S5: Adakah produk ini sesuai sebagai alat bantu mengajar tadika?
Sangat sesuai! 70 keping huruf adalah mencukupi untuk digunakan oleh beberapa kanak-kanak pada masa yang sama, sesuai untuk alat bantu mengajar tadika dan aktiviti pengajaran kumpulan. Guru boleh mereka bentuk permainan interaktif seperti padanan huruf, pertandingan ejaan, dan lain-lain, menjadikan pembelajaran di dalam kelas lebih hidup dan menyeronokkan.
S6: Bolehkah huruf magnetik membantu anak-anak belajar fonik dan mengenal perkataan?
Ya, boleh. Melalui penyusunan dan penggabungan huruf, kanak-kanak dapat belajar sebutan huruf, mengeja perkataan dan ayat mudah. Ini adalah asas penting untuk perkembangan kemahiran bahasa dan komunikasi. Dengan gabungan pembacaan bersama ibu bapa dan permainan interaktif, nilai pendidikan mainan kanak-kanak dapat ditingkatkan dengan berkesan.
S7: Adakah bahan produk ini selamat?
Sangat selamat. Jenama Hape berpegang pada falsafah "keselamatan, mesra alam, pendidikan". Huruf magnetik ini diperbuat daripada bahan plastik yang tidak toksik dan mesra alam, telah lulus pensijilan keselamatan mainan antarabangsa, berwarna cerah dan tidak toksik. Ibu bapa boleh yakin untuk membiarkan anak-anak menggunakannya sebagai mainan bayi dan mainan kanak-kanak. Mematuhi Garis Panduan Keselamatan Mainan Kastam Hong Kong.
S8: Selain belajar huruf, permainan apa lagi yang boleh dimainkan?
Selain pengenalan huruf asas, anda juga boleh bermain permainan mengkategorikan (mengikut warna atau susunan abjad), permainan memori (mencari huruf tertentu), permainan ejaan kreatif, dan lain-lain. Ibu bapa juga boleh menggabungkan dengan mainan pendidikan lain untuk mereka bentuk permainan yang lebih pelbagai, merangsang pemikiran kreatif kanak-kanak.
S9: Adakah huruf magnetik ini tahan lama? Adakah warnanya mudah pudar?
Sangat tahan lama. Diperbuat daripada bahan berkualiti tinggi dan cat selamat, warnanya cerah dan tahan lama, tidak mudah pudar atau rosak walaupun digunakan dalam jangka masa panjang. Produk Hape terkenal dengan ketahanannya, boleh menemani kanak-kanak membesar selama bertahun-tahun, malah boleh diwariskan kepada adik-beradik.
S10: Bolehkah ia dibawa keluar untuk digunakan? Adakah penyimpanannya mudah?
Ya, boleh. Huruf magnetik bersaiz ringan, boleh disimpan dalam beg simpanan atau kotak untuk dibawa keluar, membolehkan kanak-kanak belajar pada bila-bila masa sama ada di rumah kawan atau semasa melancong. Dengan papan lukisan mudah alih, ia adalah pilihan mainan kanak-kanak yang ideal untuk dibawa keluar.
Kesimpulan
Set Huruf Magnetik Hape adalah mainan pendidikan permulaan bahasa berkualiti tinggi yang direka khas untuk kanak-kanak berumur 3-5 tahun. Melalui pergerakan memegang dan menyusun yang mudah, ia berkesan memupuk latihan otot tangan kecil dan perkembangan bahasa. Produk ini mematuhi piawaian keselamatan antarabangsa, sesuai sebagai pilihan utama mainan kanak-kanak, dan juga pilihan ideal untuk alat bantu mengajar tadika.
Sama ada untuk masa ikatan keluarga atau aplikasi pengajaran Montessori, huruf magnetik ini dapat meningkatkan kemahiran bahasa, koordinasi mata-tangan, dan kemampuan pengenalan huruf kanak-kanak, meletakkan asas yang kukuh untuk membaca dan menulis pada masa hadapan. Digabungkan dengan papan lukisan Hape, ia dapat menambah keseronokan dalam pembelajaran. Selaras dengan trend perkembangan pendidikan awal kanak-kanak di Hong Kong, biarkan kanak-kanak meneroka dalam permainan, dan berkembang dalam penerokaan.
Menjadikan pengecaman huruf dan penyusunan sebagai struktur teras, dan mewujudkan model bahasa yang boleh disusun berulang kali melalui mekanisme penjerapan magnetik, untuk mengkonkritkan bentuk huruf dan struktur ejaan.
Mengandungi berbilang unit huruf bebas dengan reka bentuk belakang magnetik, setiap huruf dibuat mengikut perkadaran standard, dan boleh melekat serta bergerak secara stabil pada permukaan magnetik.
Boleh melakukan latihan penyusunan huruf dan pembentukan perkataan, cara penyusunan yang berbeza akan membentuk hasil gabungan bahasa yang berbeza.
Sesuai untuk papan putih magnetik atau persekitaran ruang pengajaran, boleh menyokong operasi individu dan aktiviti demonstrasi kumpulan kecil.
Membina keupayaan pengecaman huruf dan pemahaman urutan ejaan semasa proses penyusunan, pada masa yang sama memupuk pengecaman visual dan keupayaan kawalan operasi tangan.
Kod Produk: E1119
Drum Jazz Sentuhan Ajaib Campuran Pintar menggunakan penderia sentuhan dan modul pencampur sebagai struktur teras, mengaktifkan output irama melalui sentuhan permukaan dram dan membentuk perubahan lapisan bunyi.
Badan utama mengandungi pelbagai kawasan dram dan modul bunyi terbina dalam, setiap kawasan sepadan dengan elemen irama yang berbeza.
Boleh membentuk susunan rentak berbilang lapisan melalui ketukan tunggal atau kombinasi irama berterusan.
Sesuai untuk persembahan solo atau situasi interaksi irama berbilang pemain.
Membangunkan pemahaman irama dan kemahiran mengawal masa semasa proses ketukan dan pencampuran, sambil memupuk koordinasi tangan dan kemahiran pengenalan pendengaran.
Nombor Produk: 800900
Hape Chalks and Stencils Art direka khas untuk kanak-kanak berumur 3–6 tahun, menggabungkan kapur dan stensil untuk membimbing kanak-kanak melukis dan mencipta. Melalui latihan memegang pen dan mewarna serta mengesan garisan, kemahiran motor halus tangan dan koordinasi mata-tangan dikembangkan, meletakkan asas untuk kemahiran menulis pada masa hadapan.
Mengikuti konsep pembelajaran kendiri Montessori, kanak-kanak boleh memilih warna dan bentuk secara bebas untuk mencipta. Melalui proses melukis dan menggabungkan corak berulang kali, mereka membina pengecaman bentuk, susun atur ruang, dan tumpuan. Penciptaan seni juga menggalakkan ekspresi emosi dan pengembangan imaginasi, menjadikannya alat pendidikan kreatif yang penting untuk kanak-kanak berumur 3–6 tahun.
No. Produk: E1068
Beg bertuah ini termasuk:
837246 – Circus Activity Cube
Reka bentuk kiub aktiviti pelbagai aspek, menggabungkan elemen gelongsor manik, putaran, dan padanan, memupuk perkembangan otot halus, koordinasi mata-tangan, dan tumpuan.
E1636 – Four Seasons Puzzle
Teka-teki bertema empat musim, melalui pemerhatian imej dan proses menyusun, membina penaakulan ruang dan kemahiran berfikir logik.
E5111 – Hoot Owl Paint and Frame
Set melukis dan membingkai kreatif, membolehkan kanak-kanak mewarna dan mempamerkan karya mereka secara bebas, meningkatkan ekspresi seni dan keyakinan diri.
E1032 – Snake Charmer Top
Reka bentuk gasing klasik, melatih kawalan pergelangan tangan dan keupayaan menumpukan perhatian, mengalami keseronokan visual dinamik.
E0468 – Push and Run Bunny
Arnab tolak-tarik comel, menggalakkan kanak-kanak berjalan dan meneroka, mengembangkan gerakan otot kasar dan koordinasi badan.
Melalui gabungan pelbagai cara bermain, kanak-kanak boleh meneroka dan mengalami berulang kali dalam pelbagai peringkat perkembangan, membina keupayaan kognitif, perkembangan motor, dan kreativiti. Beg bertuah ini sangat sesuai untuk keluarga yang ingin menyediakan pelbagai mainan perkembangan sekaligus.
Nombor produk: LB599-2026
Cupcakes ialah mainan main peranan bertema membuat pencuci mulut, di mana kanak-kanak boleh menghias dan memasang kek, mensimulasikan proses membakar dan menghidang, serta memahami susunan langkah dan logik padanan bahan.
Produk ini merangkumi pelbagai komponen kek yang boleh ditanggalkan dan elemen hiasan, dengan saiz yang sesuai untuk kanak-kanak memegang, menyokong aktiviti pemasangan dan penyusunan berulang.
Melalui proses menghias dan memasang, kanak-kanak membangunkan kemahiran mengkategorikan dan menyusun secara kreatif, di samping menguatkan koordinasi mata-tangan dan konsep urutan.
Nombor Produk: E3157
Set Pencuci Mulut Strawberi ialah set main peranan bertema pencuci mulut, yang mengandungi elemen strawberi dan aksesori pencuci mulut. Kanak-kanak boleh menyusun dan memadankan untuk memahami kombinasi bahan dan susunan senario.
Nisbah aksesori sepadan dengan saiz operasi kanak-kanak, dan reka bentuk struktur mudah untuk disusun dan disimpan, menyokong latihan pengelasan dan gabungan.
Melalui simulasi pencuci mulut dan aktiviti pemadanan, kanak-kanak membina pemahaman tentang padanan objek dan senario kehidupan, dan pada masa yang sama mengukuhkan kebolehan operasi tangan mereka.
Kod produk: E3194
Sushi Time ialah set mainan permainan peranan dengan tema masakan Jepun, termasuk sushi dan komponen bahan. Kanak-kanak boleh menggabungkan dan menghidangkan makanan, memahami padanan bahan dan urutan operasi.
Nisbah struktur produk memenuhi saiz genggaman kanak-kanak, menyokong aktiviti pembongkaran dan pemasangan semula, memudahkan pengasingan dan penyusunan.
Melalui simulasi pembuatan sushi dan pembahagian peranan, kanak-kanak membina kebolehan menyusun dan konsep pengaturan urutan, sambil meningkatkan koordinasi mata-tangan.
Nombor Item: E3186
Direka bentuk dengan simulasi proses membuat piza dan interaksi senario sebagai teras, menghasilkan semula struktur langkah lengkap daripada penyediaan bahan hingga pengendalian ketuhar, sesuai untuk aktiviti simulasi senario untuk kanak-kanak berumur 2 tahun ke atas.
Termasuk badan ketuhar, tapak piza boleh ganti, set bahan dan aksesori operasi, membentuk aliran aktiviti yang berterusan daripada pemilihan bahan, pemasangan hingga siap.
Melalui operasi langkah demi langkah seperti meletakkan bahan, memasukkan ke dalam ketuhar dan mengeluarkan produk siap, pengalaman tugasan berurutan dan pautan respons hasil dibentuk.
Sesuai untuk simulasi senario kehidupan seharian dan aktiviti pembahagian peranan berganda, boleh menetapkan interaksi tukang masak dan pelanggan.
Membina kemahiran interaksi peranan dalam pembinaan senario dan proses pembahagian peranan, pada masa yang sama menyokong pembentukan kemahiran ekspresi bahasa.
Nombor Produk: E3236
