336 item
Susun mengikut:
336 item
Reka bentuk teras dengan mekanisme pembalikan dan pergerakan kenderaan, menggabungkan elemen struktur trek dan dinamik.
Komponen termasuk komponen trek dan kenderaan, yang boleh dibalikkan dan digerakkan.
Mencetuskan pembalikan untuk membentuk kesan dinamik berterusan.
Sesuai untuk pemerhatian dinamik dan aktiviti operasi tangan.
Membangunkan pemahaman sebab-akibat dan kemahiran koordinasi tangan-mata, serta memupuk keupayaan tindak balas semasa operasi dan pemerhatian.
Nombor Produk: E0438
Permainan Cabaran Keseimbangan Bola Bouncing ialah mainan teka-teki yang menyeronokkan yang menggabungkan kawalan tangan dengan latihan fokus. Kanak-kanak perlu mengawal plat asas atau mengendalikan arah untuk memastikan bola kecil bergerak di sepanjang laluan yang ditetapkan, mengelakkan ia daripada jatuh atau tersasar dari landasan.
Melalui percubaan berulang dan pelarasan sudut, kanak-kanak belajar cara menguasai kekuatan dan arah, mengembangkan keupayaan kawalan yang stabil dan keupayaan pertimbangan spatial. Reka bentuk permainan yang kecil dan ringan menjadikannya mudah dibawa, menjadikannya pilihan yang ideal untuk masa senyap dan latihan fokus.
Sesuai sebagai:
- Latihan koordinasi mata-tangan
- Pembinaan tumpuan dan kesabaran
- Cabaran teka-teki meja
- Permainan mini interaktif ibu bapa-anak
Nombor Produk: E6606
Teka-teki Warna dan Nombor Hape membantu kanak-kanak membina konsep nombor asas dan kebolehan mengklasifikasi melalui pengenalpastian warna dan padanan nombor. Manipulasi teka-teki ini juga menguatkan koordinasi mata-tangan dan perkembangan motor halus, memupuk tumpuan dan pemikiran logik. Ini adalah teka-teki pengenalan matematik yang sesuai untuk kanak-kanak berusia 2–4 tahun.
Nombor Produk: E1657
Teknologi teka-teki Hape Magnetic Dress-Up Puzzle dengan pakaian magnetik dan reka bentuk teka-teki watak membimbing kanak-kanak untuk memadankan gaya dan gaya yang berbeza secara bebas, memupuk kreativiti dan imaginasi. Dalam proses memerhati siluet pakaian dan kedudukan yang sepadan, kanak-kanak boleh membangunkan padanan imej dan pemahaman struktur, menggalakkan perkembangan kognitif dan pemikiran penyelesaian masalah.
Reka bentuk magnetik adalah mudah untuk dibuka dan dipasang semula, dan proses operasi membantu mengukuhkan pergerakan motor halus tangan dan perkembangan koordinasi mata-tangan. Melalui perubahan peranan dan lanjutan senario, kanak-kanak secara semula jadi memupuk perhatian dan keupayaan ekspresi diri dalam permainan, dan merupakan mainan teka-teki pendidikan kanak-kanak yang menggabungkan penciptaan gaya dan pembelajaran awal.
Nombor produk:e1651
Direka bentuk dengan fokus pada menghasilkan bunyi melalui tepukan dan goncangan tangan.
Mengandungi kepingan loceng dan struktur gendang.
Mencipta pengalaman irama dan pergerakan melalui tepukan dan goncangan.
Sesuai untuk aktiviti irama asas dan latihan rentak.
Membina kawalan irama dan koordinasi badan melalui tepukan dan pergerakan, di samping memupuk kepekaan muzik.
Nombor Produk: E0607
Direka dengan operasi putaran dan maklum balas bunyi sebagai teras, sesuai untuk kanak-kanak berumur 1 tahun ke atas untuk aktiviti interaktif awal.
Mengandungi komponen yang boleh diputar dan struktur bunyi terbina dalam, membenarkan operasi putaran berterusan.
Membentuk pengalaman sepadan antara operasi dan tindak balas melalui putaran dan perubahan bunyi, membina konsep sebab-akibat asas.
Sesuai untuk penerokaan deria awal dan lanjutan aktiviti interaksi bunyi.
Membina keupayaan pemahaman sebab-akibat semasa memutar dan mendengar, sambil menyokong pembentukan keupayaan persepsi pendengaran.
Nombor produk: E0140
Permainan Beleduc Catch the Caterpillar adalah permainan papan kanak-kanak yang berwarna-warni dan intuitif. Kanak-kanak akan melengkapkan badan ulat yang sepadan mengikut warna dengan membaling dadu atau membalikkan kad arahan. Pemain pertama yang melengkapkan ulat akan menjadi pemenang. Proses permainan mudah difahami dan sangat sesuai untuk kanak-kanak yang baru pertama kali bermain permainan papan.
Semasa proses penyambungan dan pengecaman, kanak-kanak dapat mengembangkan keupayaan pengecaman warna, koordinasi mata-tangan, dan konsep penyusunan asas, sambil memupuk tumpuan dan kemahiran sosial menunggu giliran. Sesuai untuk kanak-kanak berumur 3 tahun ke atas untuk digunakan dalam aktiviti keluarga atau kumpulan tadika.
Kod Produk: B22481
Direka bentuk dengan penempatan seimbang dan operasi stabil sebagai teras.
Termasuk struktur utama dan aksesori penempatan.
Melalui penempatan bergilir untuk membentuk proses kawalan imbangan.
Sesuai untuk aktiviti interaktif dua orang atau berbilang orang.
Membina kestabilan tangan dan keupayaan kawalan fokus semasa proses operasi dan pemerhatian, sambil memupuk keupayaan pertimbangan.
Nombor Produk: E1669
Gone Fishin'! ialah permainan memancing magnet yang menyeronokkan yang membolehkan kanak-kanak melatih koordinasi mata-tangan dan konsep nombor semasa bermain.
Pelbagai cara bermain:
Boleh mencabar diri sendiri untuk memancing sebanyak mana, atau bermain bergilir-gilir dengan rakan. Kanak-kanak boleh memilih nombor sasaran, dan memancing secara bergilir-gilir sehingga seseorang menangkap ikan istimewa, atau menambah nombor pada ikan yang ditangkap untuk melihat siapa yang mendapat markah tertinggi.
Permainan ini termasuk:
- 8 ekor ikan dengan nombor
- 1 joran memancing magnet
Melalui tarikan magnet dan kawalan yang tepat, kanak-kanak mengembangkan tumpuan dan kemahiran motor halus semasa bermain, dan pada masa yang sama membina kepekaan nombor asas dan konsep penambahan secara semula jadi.
Sesuai sebagai:
- Aktiviti permulaan matematik
- Permainan pertandingan kumpulan kecil
- Masa interaksi ibu bapa-anak
- Sudut aktiviti kelas yang mendidik
- Memilih satu pilihan akan menyebabkan halaman dimuatkan semula sepenuhnya.
- Buka dalam tetingkap baru.
