Susun mengikut:
Taman Permainan Sonik menggabungkan reka bentuk laluan gelongsor dan skala muzik, membolehkan guli menghasilkan kesan bunyi yang berbeza semasa ia bergerak. Kanak-kanak perlu menyusun urutan dan ketinggian semasa membina dan menyesuaikan, mengembangkan keupayaan perancangan ruang dan pemikiran logik.
Melalui pemerhatian hubungan antara pergerakan guli dan perubahan bunyi, kanak-kanak dapat memahami prinsip sebab-akibat dan konsep irama, mengukuhkan kemahiran penyelesaian masalah dan kreativiti dalam proses penerokaan. Ia adalah aksesori tambahan kreatif yang menggabungkan elemen muzik dengan pembinaan STEAM.
Nombor Produk: E6022
Super Spiral menggabungkan berbilang lingkaran dan reka bentuk trek bertukar untuk menawarkan pelbagai komponen dan gabungan laluan yang pelbagai. Kanak-kanak perlu merancang struktur kompleks dan perubahan arah semasa proses pembinaan, memupuk keupayaan perancangan ruang dan kemahiran berfikir secara strategik.
Dengan melaraskan susunan trek dan konfigurasi ketinggian, kanak-kanak dapat memahami hubungan antara susunan proses dan perbezaan hasil. Dalam pembinaan yang fokus untuk jangka masa panjang, ini mengukuhkan kemahiran penyelesaian masalah dan pemikiran sistematik, menjadikannya set yang sangat mencabar sesuai untuk pembelajaran STEAM lanjutan.
Nombor Produk: E6024
Mega Skatepark ialah aksesori naik taraf yang meningkatkan irama dan kesan dinamik larian guli melalui reka bentuk trek gelongsor dan maklum balas bunyi. Kanak-kanak perlu mempertimbangkan kelajuan dan kedudukan pendaratan semasa menyusun laluan gelongsor, memupuk pemahaman sebab dan akibat serta keupayaan perancangan logik.
Dengan memerhatikan bunyi dan perubahan kelajuan yang dihasilkan oleh guli yang meluncur, kanak-kanak boleh memahami prinsip penukaran tenaga kinetik, meningkatkan keseronokan bermain dan pengalaman penerokaan STEAM.
Nombor Produk: E6023
Jigsaw puzzle padanan perubahan musim Beleduc direka berdasarkan tema empat musim iaitu musim bunga, musim panas, musim luruh dan musim sejuk, membimbing kanak-kanak memahami kitaran semula jadi dan perubahan persekitaran melalui padanan imej.
Semasa proses padanan, kanak-kanak mengenal pasti ciri-ciri iklim, perbezaan pakaian dan perubahan pemandangan semula jadi, membina pemahaman asas tentang aliran masa.
Reka bentuk imej yang jelas digabungkan dengan saiz kepingan puzzle yang sesuai untuk kanak-kanak, memberikan pengalaman pemasangan yang stabil dan mudah digenggam.
Melalui padanan musim dan perbandingan senario, kanak-kanak belajar memerhati butiran dan menggeneralisasi corak, mengukuhkan keupayaan pemahaman.
Membina perkembangan konsep masa melalui padanan dan pengelasan imej, sambil menyokong pembentukan kemahiran pemerhatian.
Nombor Produk: B17150
Lampu suluh janakuasa tangan Hape Nature Fun direka untuk kanak-kanak berumur 4 tahun ke atas. Ia membolehkan kanak-kanak mengalami sendiri prinsip sains penukaran tenaga dengan menjana elektrik melalui peranti yang dikendalikan dengan tangan. Semasa mengendalikan peranti ini, kanak-kanak boleh memahami bagaimana tenaga kinetik (tenaga gerakan) ditukar kepada tenaga elektrik, yang seterusnya menghasilkan tenaga cahaya, membina konsep fizik asas.
Produk ini menggabungkan pembelajaran praktikal dan pemerhatian, menggalakkan kanak-kanak berfikir tentang hubungan antara penjanaan dan penggunaan tenaga dengan berulang kali menggoyangkan dan membandingkan perubahan kecerahan. Semasa proses penerokaan dan eksperimen, ia memupuk kemahiran penaakulan kausal dan pemikiran penyelesaian masalah.
Reka bentuk tanpa bateri juga menyampaikan konsep penjimatan tenaga dan perlindungan alam sekitar, membolehkan kanak-kanak mengalami aplikasi sains dalam aktiviti luar atau senario perkhemahan. Ia merupakan alat mengajar STEAM yang penting untuk kanak-kanak berumur 4 tahun ke atas untuk mempelajari fenomena tenaga dan fizik.
Nombor Produk: E5579
Set Kompas Penerokaan Luaran Hape Nature Fun direka khas untuk kanak-kanak berumur 4 tahun ke atas, membolehkan mereka memahami konsep arah dan pengetahuan geografi asas melalui penggunaan kompas secara praktikal. Kanak-kanak akan belajar mengenal pasti arah mata angin (timur, barat, utara, selatan) dalam aktiviti luar, memahami prinsip-prinsip daya magnet dan perubahan arah, serta membangunkan kemahiran penerokaan saintifik awal.
Set ini menggalakkan kanak-kanak untuk keluar dan memerhati persekitaran semula jadi serta kedudukan ruang, di samping membina kemahiran penyelesaian masalah dan pemikiran spatial melalui aktiviti berjalan dan menentukan lokasi sebenar. Melalui penerokaan dan eksperimen, kanak-kanak dapat memahami fenomena fizik asas dan konsep sains semula jadi, menjadikannya alat pengajaran STEAM yang menggabungkan Sains, Teknologi dan pengalaman praktikal untuk pendidikan awal.
Dalam permainan dan pengembaraan, kanak-kanak bukan sahaja belajar menentukan arah, malah turut membina pemikiran bebas dan semangat meneroka. Ini adalah alat penting untuk pembangunan literasi saintifik bagi kanak-kanak berumur 4 tahun ke atas.
Nombor Produk: E5575
Menampilkan teras teras berputar sebagai struktur utama, menggabungkan reka bentuk corak dan struktur titik sokongan yang stabil.
Reka bentuk badan utama boleh diaktifkan dengan menarik atau memutar.
Proses putaran membentuk keadaan gerakan dan kesan visual yang stabil.
Sesuai untuk latihan kemahiran motor halus dan kawalan keseimbangan.
Membina kelenturan tangan dan keupayaan persepsi keseimbangan semasa proses memutar dan mengawal, sambil memupuk tumpuan.
Kod produk:
Direka dengan keyboard elektronik dan susunan irama sebagai terasnya.
Termasuk operasi pelbagai keyboard dan modul kesan bunyi.
Mencipta pengalaman kreatif melalui kombinasi butang dan irama.
Sesuai untuk aktiviti susunan irama dan penciptaan melodi.
Membangunkan ekspresi kreatif dan kebolehan mengawal irama semasa operasi dan susunan, sambil memupuk kebolehan fokus.
Nombor produk: E0621
Reka bentuk teras dengan tiupan bunyi dan susunan lubang nada.
Termasuk struktur tiupan berbilang lubang nada.
Meneroka pengalaman muzik melalui tiupan dan variasi melodi.
Sesuai untuk aktiviti latihan melodi dan irama asas.
Membina kawalan pernafasan dan keupayaan pengecaman nada melalui proses tiupan dan pendengaran, di samping memupuk keupayaan ekspresi muzik.
Nombor Produk: E0616
Reka bentuk terasnya adalah berdasarkan operasi putaran dan struktur ketukan.
Mengandungi komponen resonan yang boleh diputar.
Mencipta pelbagai pengalaman bunyi melalui putaran dan ketukan.
Sesuai untuk aktiviti kawalan tangan dan penerokaan irama.
Membangunkan kemahiran motor halus dan penguasaan irama semasa proses putaran dan ketukan, serta memupuk koordinasi mata-tangan.
Nombor produk: E0611
