Susun mengikut:
Lombong Ajaib membina adegan kereta api lombong tiga dimensi, menggabungkan tanjakan tinggi-rendah dengan permainan pengangkutan, meningkatkan cabaran pembinaan. Apabila kanak-kanak merancang laluan dan mensimulasikan pengangkutan bijih, mereka mengembangkan kemahiran menyelesaikan masalah dan pemikiran spatial, pada masa yang sama meningkatkan kreativiti dan tumpuan. Ia adalah model laris yang popular.
Kod produk: E3753
Berpusat pada susun atur pemandangan makan dalaman, gabungan meja makan dan elemen perabot.
Komponen termasuk meja makan, kerusi dan aksesori alat makan, yang boleh digunakan untuk susunan ruang dan interaksi watak.
Bentuk pemandangan kehidupan melalui susun atur perabot dan susunan adegan.
Sesuai untuk permainan peranan dan aktiviti sambungan rumah anak patung.
Membangunkan pemahaman hidup dan keupayaan perancangan ruang, di samping memupuk keupayaan ekspresi adegan semasa proses konfigurasi ruang dan interaksi.
Nombor Produk: E3454
Modul Set Dapur berpusat pada aliran masakan, mewujudkan model kehidupan seharian melalui pengendalian perkakas dan pengaturan objek, mengubah aktiviti memasak menjadi sistem interaktif yang boleh diulang.
Mengandungi peralatan dapur, platform operasi dan aksesori berskala, setiap komponen direka bentuk mengikut saiz tetap untuk membentuk aliran operasi yang jelas dan pembahagian fungsi, dan boleh disambungkan dengan modul pemandangan siri yang sama untuk pengembangan.
Peranan boleh diagihkan dan langkah-langkah boleh diatur mengikut urutan penyediaan, pemanasan dan penempatan. Susunan yang berbeza akan mengubah perkembangan situasi dan kandungan dialog.
Sesuai untuk pembinaan set adegan keluarga dan aktiviti adegan bilik darjah. Boleh digunakan secara berasingan atau digabungkan dengan modul ruang tamu lain untuk membentuk set adegan yang lengkap.
Mewujudkan pemahaman urutan dan konsep sebab-akibat dalam simulasi proses, dan memupuk organisasi bahasa dan kemahiran koordinasi dalam interaksi peranan.
Kod Produk: E3453
Modul Set Bilik Media adalah berasaskan aktiviti riadah keluarga, mewujudkan model interaksi kehidupan dalaman melalui nisbah perabot dan susun atur ruang.
Termasuk tempat duduk, peralatan media dan elemen hiasan, semua komponen adalah berskala secara konsisten dan boleh membentuk struktur yang berterusan dengan modul ruang lain dalam siri keluarga.
Boleh menetapkan senario tontonan, perbincangan atau perhimpunan, dan mewujudkan urutan interaksi melalui kedudukan peranan dan manipulasi objek.
Sesuai untuk main peranan keluarga dan aktiviti perbincangan senario kumpulan kecil.
Memupuk hubungan naratif dan pemahaman perspektif peranan dalam proses peralihan senario.
Nombor Produk: E3452
Direka bentuk dengan senario misi bandar sebagai teras, menggabungkan elemen peranan polis dan konfigurasi tempat kejadian.
Komponen termasuk badan tempat kejadian utama dan aksesori watak, yang boleh digunakan untuk mengatur misi dan mencipta situasi interaktif.
Membentuk senario pengawasan yang lengkap melalui pembahagian peranan dan reka bentuk proses.
Sesuai untuk main peranan dan aktiviti bertema bandar.
Membina pemahaman kontekstual dan kemahiran ekspresi sosial melalui interaksi dan proses perancangan, sambil memupuk rasa tanggungjawab.
Nombor Produk: E3050
Hape Number Learning Knob Puzzle memperkenalkan konsep nombor asas dan kebolehan mengenal pasti nombor kepada kanak-kanak melalui imej nombor dan reka bentuk padanan. Semasa memerhati bentuk nombor dan memadankan kedudukan, kanak-kanak boleh memahami urutan nombor dan hubungan logik asas, memupuk perkembangan kognitif dan kemahiran berfikir.
Reka bentuk tombol yang kecil memudahkan kanak-kanak untuk memegang dan meletakkan, membantu menguatkan kemahiran motor halus tangan dan perkembangan koordinasi mata-tangan. Melalui permainan dan latihan yang berulang, kanak-kanak secara semula jadi meningkatkan tumpuan dan pemahaman nombor, menjadikannya mainan teka-teki pendidikan kanak-kanak yang menggabungkan pengenalan matematik dan latihan operasi.
Kod produk: e1404
Set Gajah direka dengan fokus pada senario keluarga haiwan, menggabungkan anggota badan yang boleh digerakkan dan struktur duduk dan berdiri.
Set ini mengandungi empat karakter gajah dengan saiz badan yang berbeza, yang boleh dilaraskan untuk berdiri dan duduk.
Tangan karakter direka untuk memegang objek kecil, membolehkan pelbagai konfigurasi senario.
Sesuai untuk aktiviti main peranan dan pembinaan senario.
Membantu mengembangkan imaginasi senario dan pemahaman karakter, serta memupuk kemahiran motor halus melalui manipulasi dan interaksi.
Kod Produk: E3527
Set Keluarga Beruang Kutub menampilkan senario keluarga haiwan sebagai rangka kerja teras, digabungkan dengan anggota badan yang boleh digerakkan dan reka bentuk cengkaman.
Set ini termasuk empat watak beruang kutub dengan saiz yang berbeza, yang boleh dilaraskan untuk duduk dan berdiri.
Kaki depan watak boleh mencengkam objek kecil, membentuk pelbagai tetapan interaksi senario.
Sesuai untuk main peranan dan aktiviti lanjutan adegan.
Membangunkan pemahaman watak dan keupayaan ekspresi senario semasa interaksi dan operasi, sambil memupuk kemahiran kawalan motor halus.
Nombor Produk: E3529
Set Pembinaan Kereta Junior Inventor Driving ialah mainan pembinaan bertema pemasangan mekanikal, yang membolehkan pemasangan dan pemasangan semula model kereta melalui sambungan komponen dan pengendalian alatan. Tujuan utama produk ini adalah untuk menggabungkan pemahaman struktur dan perancangan langkah demi langkah, supaya tindakan pemasangan dan hasil akhir mempunyai padanan yang jelas.
Keseluruhan produk ini merangkumi pelbagai komponen penyambung, modul gandar roda dan alatan pemasangan, menyokong lima konfigurasi model kereta dan pelarasan struktur. Perkadaran strukturnya jelas, menjadikannya mudah untuk membongkar dan memasang semula serta mengkonfigurasi semula berulang kali.
Pengendalian memerlukan pemilihan komponen, pengancing dan ujian struktur diselesaikan secara berurutan, supaya proses pemasangan membentuk langkah yang jelas dan maklum balas sebab-akibat. Kaedah konfigurasi yang berbeza akan mempengaruhi kestabilan dan kesan pergerakan badan kenderaan.
Produk ini sesuai untuk ciptaan keluarga dan senario aktiviti penerokaan kejuruteraan asas, dan boleh digunakan sebagai alat pemerhatian struktur dan latihan praktikal.
Dalam proses pemasangan dan pengujian berulang, ia membantu membina pemahaman mekanikal dan keupayaan organisasi spatial, serta menguatkan perancangan operasi dan keupayaan pelarasan masalah.
Nombor produk: E3038
Jadual Ganjaran Wira Tabiat Baik Hape direka untuk kanak-kanak berumur 3-6 tahun, dengan panel tugas dan mekanisme ganjaran yang jelas dan dapat dilihat, membimbing kanak-kanak untuk membina kehidupan yang teratur dan keupayaan pengurusan diri. Kanak-kanak boleh menandakan item yang telah diselesaikan setiap hari, memperoleh rasa pencapaian dalam penjejakan kemajuan visual, dan secara beransur-ansur memupuk rasa tanggungjawab dan disiplin diri.
Mengikuti falsafah pendidikan Montessori, produk ini menggalakkan kanak-kanak untuk mengambil bahagian secara aktif dalam tugas-tugas penjagaan diri harian, seperti mengemas mainan, berpakaian, memberus gigi atau menyelesaikan kerja rumah yang mudah. Melalui amalan berulang dan maklum balas positif, kanak-kanak boleh membina konsep masa dan kesedaran matlamat, dan dalam proses itu membangunkan pengawasan diri dan motivasi dalaman.
Dalam paparan hasil yang ketara, kanak-kanak dapat melihat dengan jelas usaha dan kemajuan mereka, membina keyakinan diri dan rasa pencapaian dalaman, menjadikannya alat bantu mengajar Montessori yang penting untuk kanak-kanak berumur 3-6 tahun bagi memupuk tabiat hidup yang baik dan kemahiran mengurus diri.
Kod produk: E1114
