Susun mengikut:
Set ini merangkumi empat bidang pembelajaran utama:
-
Penerokaan Litar Elektronik
Melalui sambungan modul dan eksperimen pengaliran arus, pelajar akan memahami struktur litar, konsep konduktor, dan prinsip pembetulan ujian, seterusnya membina pemahaman asas teknologi elektronik.
-
Logik Pengaturcaraan dan Pemikiran Komputasional
Menggunakan urutan arahan dan perancangan laluan sebagai medium pembelajaran, ia memupuk konsep urutan, kemahiran penaakulan logik, dan teknik pemecahan masalah.
-
Kejuruteraan Laluan dan Prinsip Dinamik
Melalui reka bentuk laluan melengkung, laluan lurus, dan struktur tinggi rendah, pelajar belajar tentang graviti, penukaran tenaga kinetik, dan pemerhatian hubungan sebab akibat, mengukuhkan pemikiran reka bentuk kejuruteraan.
-
Pembinaan Struktur dan Pengoptimuman Sistem
Menggabungkan aktiviti pemasangan modul dan ujian laluan, ia memupuk kemahiran reka bentuk, ujian, dan penambahbaikan, meningkatkan tumpuan dan kemahiran kerja berpasukan.
Model Pengajaran
- Menggunakan Pembelajaran Berasaskan Inkuiri
- Menggabungkan Pembelajaran Berasaskan Projek
- Kerja kumpulan, reka bentuk, ujian, dan penambahbaikan
- Mempromosikan refleksi dan kemahiran ekspresi melalui pembentangan laporan
Objektif Pelan
-
Meningkatkan pemahaman pelajar tentang litar elektronik dan pengaturcaraan
-
Mewujudkan model pembelajaran integrasi antara disiplin (Sains × Kejuruteraan × Pengaturcaraan × Matematik)
-
Membangunkan kemahiran pemikiran peringkat tinggi (analisis, reka bentuk, ujian, pembetulan)
-
Memupuk kerjasama komunikasi dan kemahiran penyelesaian masalah sistem
-
Mengukuhkan minat dan keyakinan pelajar terhadap inovasi dan pembelajaran teknologi
Keberkesanan yang Dijangka
-
Pelajar dapat memahami komponen asas litar dan prinsip pengaliran
-
Pelajar dapat mereka bentuk logik pengaturcaraan asas dan membuat pembetulan
-
Pelajar dapat menyelesaikan reka bentuk kejuruteraan laluan dan mengoptimumkannya
-
Guru dapat membina kerangka pengajaran STEAM berasaskan sekolah yang mampan
-
Sekolah dapat mempromosikan integrasi teknologi elektronik dan kurikulum pembinaan kejuruteraan
Termasuk dalam Set (Set Teroka Litar Elektronik dan Pengaturcaraan Sekolah STEAM)
🔬 Penerokaan Litar Elektronik
-
Hape Easy Circuit Explorer (E5203)
-
Hape Circuit Explorer Level Two (E5202)
-
Hape Advanced Circuit Explorer (E5204)
💻 Pengaturcaraan dan Pemikiran Logik
-
Hape Coding Kit (E6028)
🏗 Kejuruteraan Laluan dan Pembinaan Dinamik
-
Hape Curved & Straight Rails (E6007)
-
Hape Castle Escape Track Set (E6019)
-
Hape Swirl & Whirl (E6020)
-
Hape Marble Collector | Quadrilla Extension (E6030)
Program Set Pembelajaran Penciptaan Sains STEAM ini bertujuan untuk mempromosikan pembangunan kurikulum STEAM berasaskan sekolah melalui sumber pengajaran praktikal yang sistematik, meningkatkan keupayaan penyiasatan, pemikiran kreatif dan keupayaan integrasi antara disiplin pelajar. Program ini berpusat pada "Pembinaan Hands-on × Penyelesaian Masalah × Cabaran Tugas" sebagai teras pengajaran, membolehkan pelajar memahami prinsip sains dan kejuruteraan melalui operasi sebenar dan kerjasama kumpulan.
Set ini merangkumi empat bidang pembelajaran utama:
-
Eksperimen Sains dan Penerokaan Fizik
Melalui imbangan, gerakan orbit dan operasi alat, pelajar menguasai konsep mekanik, sebab-akibat dan ujian pembetulan. -
Struktur Kejuruteraan dan Reka Bentuk Bangunan
Menggunakan model bangunan dan komponen struktur magnet sebagai medium, pelajar mempelajari kestabilan struktur, geometri ruang dan pemikiran reka bentuk kejuruteraan. -
Pemasangan Mekanikal dan Aplikasi Kreatif
Melalui komponen mekanikal dan pemasangan modular, pelajar memupuk keupayaan perancangan langkah demi langkah, pemahaman prinsip mekanikal dan kawalan motor halus. -
Logik Matematik dan Pembinaan Blok Bangunan Kreatif
Menggabungkan konsep aritmetik dengan aktiviti pembinaan kreatif, mengukuhkan asas matematik, penaakulan logik dan keupayaan kerjasama.
Model Pengajaran
- Mengguna pakai Pembelajaran Berasaskan Inkuiri
- Menggabungkan Pembelajaran Berasaskan Projek
- Pembahagian kerja kumpulan, menjalankan reka bentuk, ujian dan penambahbaikan
- Meningkatkan refleksi dan keupayaan ekspresi melalui format pembentangan
Matlamat Program
- Meningkatkan keupayaan penyiasatan saintifik dan reka bentuk kejuruteraan pelajar
- Mewujudkan model pembelajaran integrasi antara disiplin (Matematik × Sains × Kejuruteraan × Kreativiti)
- Membangunkan keupayaan pemikiran peringkat tinggi (analisis, reka bentuk, ujian, pembetulan)
- Memupuk keupayaan kerjasama komunikasi dan penyelesaian masalah
- Mengukuhkan minat dan keyakinan pelajar terhadap pembelajaran inovasi teknologi
Keberkesanan yang Dijangka
- Pelajar dapat memahami prinsip fizik dan struktur asas
- Pelajar dapat menyelesaikan tugasan reka bentuk kumpulan dan membuat penambahbaikan
- Guru dapat membina kerangka pengajaran STEAM berasaskan sekolah yang mampan
- Sekolah dapat mempromosikan kerjasama antara disiplin dan pembinaan budaya inovasi teknologi
Termasuk dalam Set (Set Pembelajaran Penciptaan Sekolah STEAM)
Set ini mengintegrasikan eksperimen sains, pembinaan kejuruteraan, logik matematik dan sumber reka bentuk kreatif, termasuk:
🔬 Eksperimen Sains dan Prinsip Kejuruteraan
- Hape Junior Inventor Deluxe Scientific Workbench (E3027)
- Hape Eye-catching Math Balance (E0511)
- Hape Whirlwind Kid Track Game Set (E6021)
🏗 Struktur Bangunan dan Pembinaan Ruang
- Hape Eiffel Tower Creative Bamboo Sticks (E5563)
- Hape Dome Arch Bridge Creative Bamboo Chopsticks Set (E5564)
- Hape World Famous Tower Creative Bamboo Sticks Set (E5566)
- Trido 3D Magnetic Blocks Wild Green Series Advanced Version 36 pcs (775000)
- Trido 3D Magnetic Blocks Ocean Glow Series Basic Version 12 pcs (775014)
🚗 Pemasangan Mekanikal dan Penciptaan Aplikasi
- Hape Junior Assembly Driving Car Set (E3038)
🧱 Logik Matematik dan Blok Bangunan Kreatif
- PolyM Creative Builder Soft Blocks 80pcs (760008)
- PolyM Explorer Rocket Block Set 138pcs (760025)
- PolyM Arithmetic Trailer Block Set 114pcs (761802)
- Beleduc Stacking Game (Large Version) (B25512)
Buku Teka-teki Magnetik ialah permainan teka-teki kreatif yang menggabungkan adegan cerita dan pelekat magnetik. Kanak-kanak boleh melengkapkan teka-teki mengikut petunjuk kad gambar, atau menyusun aksesori magnetik secara bebas untuk mencipta adegan cerita mereka sendiri.
Melalui reka bentuk buku flip-up, kanak-kanak boleh meletakkan watak dan menggabungkan imej dalam adegan yang berbeza, memupuk keupayaan pemerhatian, konsep ruang dan pemikiran kreatif semasa bermain. Aksesori magnetik boleh dikendalikan berulang kali dan tidak mudah tergelincir, sesuai untuk dibawa keluar dan digunakan semasa waktu tenang.
Produk ini sangat sesuai untuk:
- Aktiviti penciptaan adegan dan pengembangan cerita
- Pengecaman visual dan latihan padanan imej
- Waktu bercerita interaktif ibu biri dan anak
- Aktiviti kolaj kreatif di sudut kelas
Nombor Produk: E6614
Permainan teka-teki Mini Tangram ialah cabaran pembinaan bentuk klasik. Kanak-kanak boleh menggabungkan kepingan bentuk yang berbeza untuk melengkapkan corak mengikut soalan atau mencipta pelbagai bentuk kreatif secara bebas.
Dalam proses pembinaan, kanak-kanak perlu memerhatikan ciri-ciri bentuk dan hubungan ruang, berfikir tentang cara memutar dan menyusun setiap kepingan, dengan itu memupuk kesedaran ruang dan kebolehan penaakulan logik. Melalui percubaan dan pembetulan berulang, mereka membina kemahiran menyelesaikan masalah dan tumpuan.
Reka bentuk yang padat menjadikannya mudah dibawa dan sesuai untuk cabaran mental pada bila-bila masa.
Sesuai sebagai:
- Pendedahan awal konsep ruang
- Pengenalan bentuk geometri
- Aktiviti teka-teki waktu tenang
- Cabaran logik sudut bilik darjah
Nombor produk: E6609
Permainan teka-teki mancis, Matchstick Puzzles, adalah permainan meja yang melatih pemikiran logik dan kebolehan menyusun semula ruang. Kanak-kanak perlu menggerakkan atau menyusun semula bentuk mancis mengikut kehendak soalan untuk melengkapkan bentuk yang ditetapkan atau menyelesaikan cabaran.
Melalui pemerhatian struktur corak dan memikirkan cara perubahan, kanak-kanak membina kebolehan penaakulan dan pemikiran kreatif dalam proses percubaan dan pembetulan. Setiap gerakan memerlukan perancangan yang teliti, seterusnya meningkatkan tumpuan dan kebolehan menyelesaikan masalah.
Permainan ini sangat sesuai untuk:
- Latihan penaakulan logik
- Penyusunan semula ruang dan analisis bentuk
- Cabaran meja waktu senyap
- Aktiviti sudut teka-teki bilik darjah
Nombor Produk: E6608
Permainan teka-teki Block Puzzlers adalah permainan cabaran atas meja yang menggabungkan pengecaman bentuk dan susunan ruang. Kanak-kanak perlu memerhatikan soalan atau bentuk yang ditetapkan, dan menggunakan komponen blok binaan berbentuk berbeza untuk membina struktur yang betul.
Dalam proses mencuba dan menyesuaikan, kanak-kanak belajar menganalisis hubungan bentuk dan kedudukan ruang, mengembangkan pemikiran logik dan keupayaan menyelesaikan masalah. Melalui pemasangan tangan, ia juga dapat menguatkan kemahiran motor halus dan koordinasi mata-tangan.
Permainan ini sesuai sebagai:
- Pencetus konsep ruang
- Latihan penaakulan logik
- Aktiviti meja masa senyap
- Cabaran sudut teka-teki bilik darjah
Nombor Produk: E6607
Permainan Cabaran Keseimbangan Bola Bouncing ialah mainan teka-teki yang menyeronokkan yang menggabungkan kawalan tangan dengan latihan fokus. Kanak-kanak perlu mengawal plat asas atau mengendalikan arah untuk memastikan bola kecil bergerak di sepanjang laluan yang ditetapkan, mengelakkan ia daripada jatuh atau tersasar dari landasan.
Melalui percubaan berulang dan pelarasan sudut, kanak-kanak belajar cara menguasai kekuatan dan arah, mengembangkan keupayaan kawalan yang stabil dan keupayaan pertimbangan spatial. Reka bentuk permainan yang kecil dan ringan menjadikannya mudah dibawa, menjadikannya pilihan yang ideal untuk masa senyap dan latihan fokus.
Sesuai sebagai:
- Latihan koordinasi mata-tangan
- Pembinaan tumpuan dan kesabaran
- Cabaran teka-teki meja
- Permainan mini interaktif ibu bapa-anak
Nombor Produk: E6606
Permainan Cabaran Mini Maze ialah permainan teka-teki klasik yang menggabungkan tumpuan dan kawalan tangan. Kanak-kanak mengarahkan bola kecil di sepanjang laluan untuk sampai ke penamat dengan memutar dan mencondongkan papan labirin.
Semasa bergerak, kanak-kanak perlu mengawal sudut dan arah dengan tepat, memupuk kesabaran dan keupayaan manipulasi yang halus. Melalui percubaan dan penyesuaian strategi berulang kali, kebolehan menyelesaikan masalah dan kemahiran penaakulan spatial dipertingkatkan.
Reka bentuk yang kecil dan mudah alih sesuai untuk dibawa ke mana-mana, membolehkan kanak-kanak menerima cabaran tumpuan pada bila-bila masa.
Sesuai untuk:
- Latihan tumpuan masa tenang
- Latihan koordinasi mata-tangan
- Cabaran teka-teki meja
- Aktiviti pertandingan interaktif ibu bapa-anak
Kod produk: E6600
Lava Crossing adalah permainan yang mencabar keseimbangan dinamik dan strategi yang penuh pengembaraan. Kanak-kanak perlu menggunakan pijakan keselamatan untuk merancang laluan dan berjaya menyeberang sebelum "lava" merebak, mengelakkan daripada jatuh ke dalam lava yang panas membara.
Semasa permainan, kanak-kanak perlu mempertimbangkan setiap pergerakan dan urutan, merancang laluan terbaik dengan sumber pijakan yang terhad. Melalui pergerakan, keseimbangan dan kerjasama, ia memupuk keupayaan kawalan badan dan pemikiran strategik.
Permainan ini boleh dimainkan secara perseorangan atau berkumpulan, dan sangat sesuai untuk:
- Masa aktiviti otot besar
- Latihan kerjasama pasukan
- Permainan fizikal luar atau dalaman
- Aktiviti penyelesaian masalah dan pemikiran strategik
Nombor Produk: E4323
Permainan Pinball Mini Pocket ialah permainan meja klasik yang menggabungkan kelajuan tindak balas dan kawalan tangan. Kanak-kanak akan melatih kepekatan dan koordinasi mata-tangan dengan melancarkan pinball dan mengawal arah sirip, mencabar diri untuk mendapatkan markah yang lebih tinggi dalam permainan.
Reka bentuk yang padat dan mudah alih membolehkan kanak-kanak menikmati cabaran perseorangan atau bersaing dengan rakan-rakan pada bila-bila masa, di mana sahaja. Melalui percubaan berulang dan pelarasan sudut pelancaran, kanak-kanak mengembangkan pemikiran strategik dan kebolehan mengawal gerakan dalam permainan.
Permainan ini sesuai untuk:
- Latihan kebolehan tindak balas
- Latihan koordinasi mata-tangan
- Cabaran meja waktu tenang
- Permainan pertandingan interaktif ibu bapa-anak
Nombor produk: E6618
