Susun mengikut:
Reka bentuk teras adalah pemerhatian cermin dan padanan bentuk, menggabungkan komponen bahan berasaskan beras dan elemen cermin keselamatan.
Komponen teka-teki merangkumi pelbagai bentuk untuk penyisipan dan penyusunan.
Pengalaman penerokaan deria terbentuk melalui pantulan cermin dan aktiviti padanan.
Sesuai untuk pemerhatian deria awal dan aktiviti manipulasi tangan.
Membina kesedaran diri dan pemahaman ruang semasa proses padanan dan pemerhatian, sambil memupuk kemahiran kawalan motor halus.
Nombor Produk: E0072
Produk ini direka untuk permainan meja berorientasikan misi, dengan pergerakan watak dan struktur misi situasi sebagai kerangka utama, digabungkan dengan perancangan laluan dan operasi berasaskan giliran.
Kandungannya meliputi papan permainan, unit watak dan sistem peraturan misi, di mana pemain melengkapkan syarat misi yang ditetapkan melalui operasi watak.
Pemain perlu menggerakkan watak mengikut peraturan dan menyelesaikan langkah-langkah yang ditetapkan dalam senario penyelamatan ladang, membentuk proses operasi mengikut urutan.
Sesuai untuk interaksi meja dan situasi penyertaan bergiliran secara berbilang pemain.
Membangunkan penaakulan logik dan keupayaan perancangan langkah dalam proses operasi dan penyelesaian misi, serta memupuk keupayaan menunggu giliran dan pemahaman peraturan.
Nombor Produk: E4312
Stesen Kereta Api Pemain Rekod direka dengan struktur rel gaya diorama dan modul main balik bunyi sebagai terasnya, menggabungkan larian landasan dan fungsi main balik rakaman.
Bahagian utama termasuk struktur bangunan stesen kereta api, antara muka landasan dan kawasan kawalan bunyi. Setiap kawasan fungsi disusun mengikut bahagian senario.
Bunyi pratetap boleh dimainkan melalui operasi butang, dan ia menyokong fungsi rakaman dan main balik untuk membentuk hubungan antara bunyi dan senario.
Sesuai untuk simulasi senario kereta api dan aktiviti interaksi watak.
Membina pemahaman sebab-akibat dan keupayaan padanan urutan semasa operasi dan pembinaan senario, sambil memupuk kawalan tangan dan keupayaan susun atur ruang.
Nombor Produk: E3884
Pek trek bunyi direka sebagai komponen pengembangan sistem kereta api, dengan rangka kerja teras trek pencetus bunyi dan struktur pelanjutan pemandangan.
Komponen termasuk trek pengesan bunyi khas dan aksesori pemandangan, yang boleh disambungkan dan digunakan dengan sistem kereta api utama.
Apabila kereta api melalui kawasan trek yang ditetapkan, kesan bunyi yang sepadan boleh dicetuskan, membentuk maklum balas pemandangan yang dinamik.
Sesuai untuk pengembangan pemandangan kereta api dan aktiviti pembinaan interaksi bunyi.
Membina pemahaman sebab-akibat dan keupayaan integrasi sistem semasa proses pemasangan dan operasi, di samping memupuk keupayaan penempatan ruang.
Nombor produk: E3873
Tikar Penerokaan Dunia Kereta Api direka dengan imej pemandangan rata sebagai seni bina teras, digabungkan dengan petunjuk laluan kereta api dan taburan kawasan bandar.
Permukaan tikar menampilkan elemen pemandangan berbilang kawasan, termasuk jalan raya, bangunan dan kawasan semula jadi, untuk penempatan sistem kereta api dan kenderaan.
Boleh digabungkan dengan landasan kereta api dan set kereta api untuk pembinaan senario dan operasi pengembangan pemandangan.
Sesuai untuk pemasangan di lantai dan aktiviti simulasi pemandangan berskala besar.
Membina pemahaman ruang dan keupayaan pembentukan pemandangan semasa proses penempatan dan perancangan laluan, serta memupuk pemikiran susun atur keseluruhan.
Kod produk: E3796
Penerangan Produk:
Set Doktor Haiwan ini dilengkapi dengan alatan veterinar seperti stetoskop, picagari, dan gunting, membolehkan kanak-kanak meneroka peralatan perubatan yang biasa digunakan oleh doktor haiwan. Ia disertakan dengan rumah anjing mudah alih yang mempunyai pemegang untuk penyimpanan dan pengangkutan yang mudah, serta tag nama haiwan peliharaan yang boleh disesuaikan, membolehkan kanak-kanak menamakan haiwan peliharaan mereka dan menambah sentuhan peribadi. Melalui permainan simulasi penjagaan, kanak-kanak bukan sahaja dapat mengembangkan kemahiran penjagaan tetapi juga mempelajari pengetahuan tentang penjagaan kesihatan haiwan, memupuk kasih sayang dan rasa tanggungjawab, serta menikmati keseronokan bermain peranan perubatan haiwan.
Ciri-ciri Produk:
Anjing Elektronik Interaktif: Peranti tindak balas bunyi terbina dalam mengeluarkan bunyi mengikut interaksi kanak-kanak, meningkatkan keseronokan dan interaktiviti permainan.
Aksesori Doktor Haiwan Realistik: Termasuk pelbagai alatan perubatan seperti stetoskop, picagari, dan gunting, mensimulasikan senario penjagaan sebenar.
Rumah Anjing Mudah Alih: Reka bentuk mudah alih dengan pemegang, memudahkan pengangkutan dan penyimpanan, membolehkan kanak-kanak bermain permainan penjagaan pada bila-bila masa, di mana sahaja.
Tag Nama Boleh Disesuaikan: Kanak-kanak boleh menulis nama haiwan peliharaan pada tag rantai yang disediakan, memupuk kasih sayang dan rasa kepunyaan.
Memupuk Rasa Tanggungjawab: Melalui penjagaan haiwan peliharaan, membantu kanak-kanak belajar bertanggungjawab dan empati, meningkatkan ikatan emosi.
Penerangan Produk:
Set main peranan ini membolehkan kanak-kanak meneroka kreativiti sambil berseronok menjadi tukang gunting rambut. Set ini dilengkapi dengan gunting rambut elektrik yang realistik, gunting, buih pencukur, pisau cukur, sikat, berus, dan juga set rambut dan janggut felt, memudahkan kanak-kanak berlatih gaya rambut yang berbeza, memberikan pengalaman dandanan rambut yang tulen. Selain merangsang imaginasi dan kemahiran motor, set ini juga boleh membantu mengurangkan ketakutan kanak-kanak terhadap potongan rambut sebenar, membiasakan mereka dengan proses potongan rambut dalam persekitaran yang selamat dan menyeronokkan. Set lengkap ini disertakan dengan beg penyimpanan mudah alih untuk pengemasan yang mudah selepas bermain.
Ciri-ciri Produk:
Keseronokan Mendandan Rambut Sebenar: Mengandungi semua alat yang diperlukan untuk mendandan rambut, seperti gunting rambut elektrik dengan bunyi yang realistik, berus penggaya, gunting, sikat, dan banyak lagi!
Merangsang Imaginasi: Sesuai untuk kanak-kanak berumur 3 tahun ke atas, membolehkan kanak-kanak bermain sebagai juru gaya rambut, merangsang kreativiti, dan menggalakkan main peranan dan penceritaan.
Faedah Pendidikan: Melalui permainan interaktif, membantu kanak-kanak mengembangkan kemahiran motor halus, koordinasi mata-tangan, dan kemahiran sosial, sambil memupuk perkembangan bahasa.
Menghilangkan Kebimbangan Memotong Rambut: Bermain sebagai tukang gunting rambut dan pelanggan, membantu kanak-kanak mengatasi ketakutan terhadap potongan rambut sebenar, menjadikan mereka lebih selesa menerima proses potongan rambut.
Penyimpanan dan Pengemasan yang Mudah: Dilengkapi dengan beg penyimpanan praktikal, membolehkan semua aksesori disimpan dengan kemas, memupuk rasa tanggungjawab dan menjadikan pembersihan lebih mudah.
Selamat dan Tahan Lama: Diperbuat daripada bahan BPA-Free berkualiti tinggi, dengan reka bentuk sudut bulat, selamat dan tahan lama, sesuai untuk kanak-kanak lelaki dan perempuan untuk bermain setiap hari dan untuk kegunaan jangka panjang.
Creamy Dreamy Ice Cream Corner ialah mainan main peranan bertema kedai aiskrim yang merangkumi kawasan pameran aiskrim dan pelbagai aksesori perisa. Kanak-kanak boleh mensimulasikan proses pesanan, membuat dan melayan.
Produk ini direka bentuk dengan struktur terbuka dan kawasan operasi yang jelas. Saiznya sesuai dengan ketinggian dan cengkaman kanak-kanak, menyokong aktiviti interaksi pelbagai peranan.
Melalui simulasi senario dan pembahagian peranan, kanak-kanak mengukuhkan perancangan proses dan kemahiran organisasi ruang, serta meningkatkan interaksi sosial dan koordinasi pengendalian tangan.
Nombor produk: E3217
Kren mudah alih mempunyai struktur boom berputar dan casis gelongsor sebagai reka bentuk teras, menggabungkan operasi mengangkat dengan fungsi simulasi adegan.
Badan utama terdiri daripada casis badan kenderaan, struktur angkat boom, dan unit penyambung cangkuk, dengan setiap komponen disusun secara proporsional untuk membentuk sokongan yang stabil.
Ketinggian dan sudut boom boleh dilaras secara manual, dan cangkuk digunakan untuk mengangkat dan menggerakkan objek.
Sesuai untuk simulasi adegan kejuruteraan dan pembinaan senario pengangkutan objek.
Membina kemahiran pemahaman spatial dan kausalitas melalui operasi dan interaksi watak, sambil memupuk kawalan tangan dan koordinasi gerakan.
Nombor Produk: E3083
- Memilih satu pilihan akan menyebabkan halaman dimuatkan semula sepenuhnya.
- Buka dalam tetingkap baru.
