Susun mengikut:
Menara tindanan Korko Queen diinspirasikan oleh watak ratu dongeng, menggabungkan bahan gabus semula jadi dengan lapisan warna lembut untuk mencipta mainan susun bertindan yang cantik dan juga berfungsi untuk pembelajaran. Tekstur yang hangat dan reka bentuk yang ringkas membolehkan permainan ini mencapai keseimbangan antara keseronokan zaman kanak-kanak dan gaya rumah.
Setiap cincin susun bertindan diperbuat daripada gabus semula jadi, dengan bahan yang ringan dan elastik, dapat mengurangkan impak perlanggaran dan bunyi, memberikan pengalaman bermain yang lebih selamat dan mesra rumah. Sudut bulat dan saiz yang sesuai untuk tangan bayi memudahkan genggaman dan susunan.
Melalui proses penyusunan dari besar ke kecil, kanak-kanak dapat mengembangkan koordinasi mata-tangan, kemahiran motor halus, dan konsep susunan saiz, sambil memupuk tumpuan dan kemahiran menyelesaikan masalah. Setelah susunan selesai, ia akan menyerupai watak ratu, juga dapat mengembangkan permainan lakonan dan penciptaan cerita.
Sesuai untuk kanak-kanak berusia 18 bulan ke atas, ia adalah mainan pertumbuhan yang menggabungkan bahan semula jadi dan perkembangan kognitif awal.
Menara tindih acorn Korko Magical Mood mengambil inspirasi daripada buah acorn hutan, menggabungkan bahan gabus semula jadi dengan reka bentuk ekspresi emosi untuk menghasilkan mainan pembelajaran yang menggabungkan keseronokan menumpuk dan pencerahan kognitif emosi. Penampilan yang hangat dan semula jadi menjadikan permainan lebih dekat dengan pengalaman deria kanak-kanak.
Setiap bahagian tindihan diperbuat daripada gabus semula jadi, bahannya ringan dan anjal, yang dapat mengurangkan bunyi hentaman dan daya hentakan, menyediakan persekitaran permainan yang lebih selamat dan mesra rumah. Sudut bulat dan reka bentuk perkadaran yang sesuai dengan bentuk tangan kanak-kanak menjadikan genggaman dan tindihan lebih mudah.
Melalui proses menumpuk dari besar ke kecil, kanak-kanak dapat mengembangkan koordinasi mata-tangan, kemahiran motor halus dan konsep ruang. Pada masa yang sama, ekspresi emosi yang berbeza yang ditunjukkan oleh watak acorn dapat membimbing kanak-kanak untuk mengenal pasti dan menyatakan perasaan, menjadi alat lanjutan untuk pendidikan emosi awal.
Sesuai untuk kanak-kanak berumur 18 bulan ke atas, ini adalah mainan pertumbuhan yang menggabungkan bahan semula jadi, perkembangan kognitif dan penerokaan emosi.
Kereta lumba formula Korko E‑Cork Racer diinspirasikan oleh gaya kereta lumba klasik, menggabungkan bahan gabus semula jadi dengan reka bentuk garisan licin untuk mencipta kereta kecil pertama yang sesuai untuk bayi pegang dan tolak. Perincian merah terang dipadankan dengan tekstur gabus yang hangat, mencapai keseimbangan antara semula jadi dan keseronokan kanak-kanak.
Badan kereta diperbuat daripada gabus asli, bahannya ringan dan mempunyai keanjalan yang lembut. Walaupun berlaku perlanggaran semasa bermain, ia dapat mengurangkan daya hentaman, memberikan pengalaman bermain yang lebih selamat. Sudut bulat dan reka bentuk perkadaran yang ringkas memudahkan bayi memegang dan mengendalikannya.
Melalui permainan menolak dan meluncur, kanak-kanak dapat mengembangkan kemahiran motor halus tangan, koordinasi mata-tangan dan pemahaman hubungan sebab-akibat. Permainan terbuka menggalakkan imaginasi bebas, menjadikan setiap pergerakan sebahagian daripada penerokaan dunia.
Sesuai untuk bayi berusia 18 bulan ke atas, ia adalah mainan pertumbuhan yang menggabungkan bahan semula jadi dan nilai pembelajaran.
Kereta lumba Korko E-Cork Racer (Hijau) diinspirasikan oleh siluet kereta lumba klasik, menggabungkan bahan gabus semula jadi dengan reka bentuk yang ringkas dan aerodinamik, menghasilkan kereta kecil pertama yang sesuai untuk si kecil memegang dan menolak. Perincian hijau segar dipadankan dengan tekstur gabus yang lembut, memberikan pengalaman visual yang harmoni dan seimbang antara alam semula jadi dan keceriaan kanak-kanak.
Badan kereta diperbuat daripada gabus semula jadi, bahannya ringan dan anjal, yang dapat mengurangkan impak semasa perlanggaran dalam permainan harian, memberikan pengalaman penggunaan yang lebih selamat. Sudut yang bulat dan reka bentuk perkadaran yang sesuai dengan bentuk tangan si kecil menjadikan pegangan dan tolakan lebih lancar.
Melalui permainan menolak dan meluncur, kanak-kanak dapat mengembangkan kemahiran motor halus tangan, koordinasi mata-tangan dan pemahaman tentang hubungan sebab-akibat. Permainan terbuka menggalakkan main peranan dan imaginasi bebas, menjadikan setiap pergerakan sebagai permulaan penjelajahan dunia.
Sesuai untuk kanak-kanak berusia 18 bulan ke atas, ia adalah mainan semula jadi yang menggabungkan konsep kelestarian dan nilai perkembangan awal.
Korko E-Cork Racer | Formula Racing Car (Biru) diinspirasikan daripada reka bentuk kereta lumba klasik, menggabungkan bahan gabus semula jadi dengan reka bentuk aerodinamik, mencipta kereta pertama yang selamat dan bergaya untuk kanak-kanak. Butiran biru yang tenang dipadankan dengan tekstur gabus yang hangat, mencapai keseimbangan antara tekstur semula jadi dan keceriaan kanak-kanak.
Badan kereta diperbuat daripada gabus semula jadi, ringan dan anjal, dapat mengurangkan impak dengan berkesan semasa menolak dan berlanggar dalam penggunaan harian, menawarkan pengalaman bermain yang lebih selamat. Sudut yang membulat dan reka bentuk perkadaran yang sesuai dengan tangan kanak-kanak menjadikan pegangan dan luncuran lebih mudah.
Melalui permainan menolak dan meluncur, kanak-kanak dapat mengembangkan kemahiran motor halus tangan, koordinasi mata-tangan, dan pemahaman sebab-akibat. Permainan terbuka menggalakkan main peranan dan imaginasi bebas, menjadikan setiap pergerakan sebahagian daripada penerokaan dunia.
Sesuai untuk kanak-kanak berumur 18 bulan ke atas, ia adalah mainan berasaskan alam semula jadi yang menggabungkan konsep kelestarian dan nilai pembangunan awal.
Reka bentuk teras berdasarkan struktur troli beli-belah, menggabungkan ruang penyimpanan dengan set roda bergerak.
Komponen termasuk badan troli utama dan kawasan penyimpanan, membolehkan penempatan dan pergerakan item.
Simulasi proses membeli-belah dibentuk melalui aktiviti menolak dan menyusun.
Sesuai untuk main peranan dan pembinaan senario kehidupan.
Membangunkan konsep organisasi ruang dan kemahiran koordinasi motor semasa operasi dan interaksi, sambil memupuk keupayaan memahami senario.
Kod Produk: E3123
Direka dengan senario pembayaran elektronik sebagai teras, menggabungkan operasi butang dan elemen maklum balas bunyi.
Komponen termasuk mesin daftar tunai utama dan aksesori transaksi, membolehkan simulasi proses pembayaran.
Mencipta senario transaksi interaktif melalui operasi dan maklum balas.
Sesuai untuk main peranan dan simulasi senario kehidupan sebenar.
Membina pemahaman sebab dan akibat serta konsep kuantiti melalui proses interaktif, sambil memupuk kemahiran koordinasi motor.
Kod Produk: E3184
Direka dengan simulasi proses membeli-belah sebagai teras, menggabungkan struktur troli dan ruang simpanan.
Komponen termasuk troli membeli-belah dan bakul tangan, membolehkan penempatan dan pergerakan item.
Mencipta senario aktiviti membeli-belah melalui menolak dan menyusun.
Sesuai untuk main peranan dan aktiviti bertemakan kehidupan.
Membina pemahaman tentang urutan kehidupan dan keupayaan koordinasi motor melalui interaksi dan operasi, pada masa yang sama memupuk keupayaan untuk meluahkan perasaan dalam situasi.
Nombor Produk: E3234
Menjadikan senario pasar raya sebagai struktur teras, dan digabungkan dengan reka bentuk kawasan rak dan kawasan pembayaran.
Komponen termasuk aksesori produk, kawasan daftar tunai dan struktur paparan, yang boleh dikonfigurasi dalam pelbagai kawasan.
Membentuk senario kedai yang lengkap melalui penempatan produk dan simulasi proses membeli-belah.
Sesuai untuk main peranan dan aktiviti pembinaan senario kehidupan.
Membina pemahaman kehidupan dan keupayaan ekspresi sosial dalam proses interaksi dan penciptaan senario, dan pada masa yang sama memupuk keupayaan perancangan organisasi.
Nombor Produk: E3233
Direka bentuk dengan situasi memberi makan dan penjagaan sebagai terasnya, ia menggabungkan struktur kerusi tinggi dengan rangka sokongan yang stabil.
Reka bentuk tempat duduk menyediakan kedudukan tetap untuk anak patung, membolehkan penyusuan dan interaksi.
Simulasi proses penyusuan mencipta senario penjagaan kehidupan yang lengkap.
Sesuai untuk main peranan dan aktiviti bertema keluarga.
Membangunkan pemahaman tentang rutin harian dan kemahiran ekspresi sosial melalui interaksi dan penciptaan senario, sambil memupuk rasa tanggungjawab.
Kod produk:E3609
- Memilih satu pilihan akan menyebabkan halaman dimuatkan semula sepenuhnya.
- Buka dalam tetingkap baru.
