1017 item
Susun mengikut:
1017 item
Dengan platform operasi kejuruteraan sebagai rangka kerja teras, digabungkan dengan pelbagai alat dan reka bentuk meja kerja tiga dimensi.
Komponen termasuk badan meja kerja, aksesori alatan dan bahagian boleh tanggal, membolehkan aktiviti penetapan, pemasangan dan pembinaan.
Simulasi aliran kejuruteraan yang lengkap dibentuk melalui penggunaan alatan dan gabungan bahagian.
Sesuai untuk main peranan dan aktiviti pembinaan struktur.
Membina keupayaan perancangan ruang dan koordinasi tangan-mata semasa operasi dan penciptaan, sambil memupuk pemikiran logik.
Nombor Produk: E3000
Padankan & Gabung "Emosi" teka-teki memandu kanak-kanak untuk mengenal pasti, menamakan, dan memahami emosi yang berbeza melalui reka bentuk cantuman tiga bahagian. Setiap watak terdiri daripada tiga kepingan teka-teki, menunjukkan keadaan emosi yang berbeza melalui ekspresi muka, postur, dan bahasa badan, termasuk:
- Gembira
- Terkejut
- Jijik
- Marah
- Takut
- Sedih
Kanak-kanak memerhatikan perbezaan halus semasa proses cantuman, memahami kombinasi mana yang dapat meningkatkan ekspresi emosi. Bahagian belakang mempunyai ikon emosi yang sepadan untuk membantu pemeriksaan diri dan pengkelasan.
Selain memadankan dengan betul, kanak-kanak juga boleh bebas mencampur dan mencipta watak imaginasi, merangsang kreativiti dan penerokaan emosi. Teka-teki ini sangat sesuai untuk waktu bulatan pagi atau aktiviti perbincangan emosi, memupuk empati dan pengembangan perbendaharaan kata emosi.
Bahan pengajaran tambahan juga boleh dimuat turun untuk membuat "Lampu Isyarat Emosi", membantu kanak-kanak meluahkan perasaan semasa.
Kod Produk: B11131
Permainan teka-teki mancis, Matchstick Puzzles, adalah permainan meja yang melatih pemikiran logik dan kebolehan menyusun semula ruang. Kanak-kanak perlu menggerakkan atau menyusun semula bentuk mancis mengikut kehendak soalan untuk melengkapkan bentuk yang ditetapkan atau menyelesaikan cabaran.
Melalui pemerhatian struktur corak dan memikirkan cara perubahan, kanak-kanak membina kebolehan penaakulan dan pemikiran kreatif dalam proses percubaan dan pembetulan. Setiap gerakan memerlukan perancangan yang teliti, seterusnya meningkatkan tumpuan dan kebolehan menyelesaikan masalah.
Permainan ini sangat sesuai untuk:
- Latihan penaakulan logik
- Penyusunan semula ruang dan analisis bentuk
- Cabaran meja waktu senyap
- Aktiviti sudut teka-teki bilik darjah
Nombor Produk: E6608
Direka bentuk dengan interaksi kad dan peraturan padanan sebagai teras.
Mengandungi kad permainan dan struktur arahan giliran.
Melalui pusingan kad dan padanan untuk membentuk proses penaakulan dan penghakiman.
Sesuai untuk interaksi berbilang pemain dan aktiviti aplikasi peraturan.
Membangunkan keupayaan analisis dan penaakulan logik, serta memupuk keupayaan kawalan tumpuan melalui proses operasi dan pemerhatian.
Nombor Produk︰E1658
Direka dengan penempatan kuantiti dan manipulasi reka letak sebagai teras.
Mengandungi komponen manipulasi dan papan permainan.
Melalui penempatan dan pengiraan, proses penyesuaian strategi dibentuk.
Sesuai untuk pemahaman kuantiti dan aktiviti inferens peraturan.
Membina pemikiran matematik dan kemahiran pertimbangan ruang melalui proses manipulasi dan perancangan, pada masa yang sama memupuk tumpuan.
Kod produk: E1661
Produk ini direka untuk permainan meja berorientasikan misi, dengan pergerakan watak dan struktur misi situasi sebagai kerangka utama, digabungkan dengan perancangan laluan dan operasi berasaskan giliran.
Kandungannya meliputi papan permainan, unit watak dan sistem peraturan misi, di mana pemain melengkapkan syarat misi yang ditetapkan melalui operasi watak.
Pemain perlu menggerakkan watak mengikut peraturan dan menyelesaikan langkah-langkah yang ditetapkan dalam senario penyelamatan ladang, membentuk proses operasi mengikut urutan.
Sesuai untuk interaksi meja dan situasi penyertaan bergiliran secara berbilang pemain.
Membangunkan penaakulan logik dan keupayaan perancangan langkah dalam proses operasi dan penyelesaian misi, serta memupuk keupayaan menunggu giliran dan pemahaman peraturan.
Nombor Produk: E4312
Acuan Pasir Piramid Maya Hape direka untuk kanak-kanak berumur 18 bulan ke atas, membolehkan kanak-kanak membentuk pasir dengan mudah menjadi bentuk piramid tiga dimensi di pantai atau di kotak pasir. Proses mengisi pasir, memadatkan, dan menurap acuan boleh memupuk kawalan tangan dan perkembangan motor halus, di samping meningkatkan koordinasi mata-tangan.
Dalam proses berulang membina dan membuka acuan, kanak-kanak boleh memerhatikan kestabilan struktur dan perubahan bentuk, memahami hubungan berat dan sokongan, serta memupuk konsep ruang asas dan pemahaman sebab-akibat. Digabungkan dengan senario penerokaan luar, ia adalah alat yang sesuai untuk aktiviti pembinaan pantai STEAM permulaan.
No. Produk: E4074
Blok Kanak-kanak Eurekakids|Blok Magnetik STEAM Berkualiti, Membina Kreativiti Tanpa Batasan untuk Kanak-kanak
Mencari mainan yang boleh dimainkan oleh kanak-kanak untuk masa yang lama dan mempunyai pelbagai cara bermain? Siri Blok Kanak-kanak Eurekakids semestinya pilihan utama. Kami berdedikasi untuk menyediakan blok magnetik berkualiti tinggi, membolehkan kanak-kanak mengatasi batasan tradisional dan dengan mudah membina apa sahaja yang mereka inginkan.
Blok adalah alat STEAM terbaik untuk merangsang kreativiti kanak-kanak. Ia menggabungkan logik kejuruteraan STEM dengan estetika artistik (Art). Tiada cara bermain yang tetap, tiada betul atau salah, kanak-kanak boleh mengubah imaginasi mereka menjadi karya tiga dimensi yang boleh dilihat melalui pembinaan bebas, sambil mengembangkan deria ruang dan keindahan seni bina.
Blok kami diperbuat daripada plastik ABS gred makanan dan kayu beech berkualiti tinggi, dan telah lulus pensijilan keselamatan EU, selamat dan boleh dipercayai. Segera pilih set blok berkualiti untuk anak anda, berikan mereka peluang untuk menunjukkan kreativiti tanpa batas, membina satu demi satu impian!
Penerangan Produk
- Biarkan domino bergerak, saksikan mereka melepaskan bola, kemudian melepaskan tukul robot yang kuat. Saksikan keseluruhan proses dari awal hingga akhir! Apabila bola bertembung dengan tukul robot, tenaga potensinya dilepaskan, lebih banyak domino jatuh, dan apabila domino terakhir jatuh, bendera penamat akan muncul, membawa pengakhiran yang dramatik. Kanak-kanak pasti akan teruja dengan "tindak balas berantai".
- Bola melepaskan tukul, tukul menolak lebih banyak domino, dan mengaktifkan roda momentum. Terowong lutsinar menunjukkan cara bola berfungsi. Saksikan domino jatuh, dan lepaskan bola kayu ke dalam terowong lutsinar, menghasilkan kesan domino.
- Direka untuk memupuk prinsip STEAM. Kanak-kanak boleh menikmati set domino bertema robot ini, dan mempelajari konsep tenaga potensial, momentum dan graviti.
- Domino Mighty Hammer Hape adalah cara terbaik untuk kanak-kanak mengembangkan pemikiran logik dan memahami prinsip Sains, Teknologi, Kejuruteraan, Seni dan Matematik (STEAM) sambil bermain.
- Hape percaya bahawa kanak-kanak bermain bukan untuk belajar, tetapi untuk belajar, kerana mereka bermain. Mainan mereka direka untuk merangsang kanak-kanak bermain, belajar dan meneroka dunia yang kita diami. Hape juga percaya bahawa masa depan bermula - dan adalah milik - anak-anak kita.
- Hape mematuhi standard tinggi, mempertimbangkan faktor persekitaran pada setiap peringkat pembangunan mainan mereka yang memenangi anugerah.
- Mereka menggunakan kayu yang diperakui FSC, melakukan pemeriksaan keselamatan yang ketat pada setiap mainan, dan mempromosikan cara kerja yang adil dan beretika.
Ciri-ciri Produk
- Tukul robot: Apabila bola bertembung dengan tukul robot, tenaga potensinya dilepaskan, dan lebih banyak domino jatuh. Mainan kanak-kanak ini penuh dengan aksi dan kejutan pada setiap peringkat.
- Mainan kanak-kanak interaktif: Terowong lutsinar mendedahkan cara bola berfungsi. Saksikan keseluruhan proses dari awal hingga akhir!
Saksikan roda momentum kesan domino, domino dan bola kayu menghantar momentum sepanjang proses. Apabila bola kayu sampai ke penghujung, bendera penamat akan muncul, dan apabila domino terakhir jatuh, ia akan menamatkan permainan dengan dramatik. Permainan pendidikan Mainan domino tukul yang kuat ini menggabungkan elemen STEAM (Sains, Teknologi, Kejuruteraan, Seni dan Matematik), memperkenalkan kanak-kanak kepada konsep tenaga potensial, momentum dan graviti. Ia membantu memupuk pemikiran logik dan pemahaman tentang prinsip fizik. Cadangan umur Mainan unik ini sangat sesuai untuk kanak-kanak berumur 4 tahun ke atas.
- Nama Jenis Produk: Hape Mighty Hammer Domino | Set Domino Bola Kayu Dua Sisi, Sesuai untuk Kanak-kanak Berumur 4 Tahun ke Atas
- Julat umur: 4 tahun ke atas
- Komponen yang disertakan: Blok binaan
- Bahan: Kayu
- Watak Tema: Robot
- Warna: Pelbagai warna
- Kuantiti item: 1
- Jenis pembungkusan: Pembungkusan standard
- Jenis bekas: Berkotak
- Bilangan pemain: 1
Direka dengan mekanisme transmisi mekanikal dan sistem rantai sebagai teras.
Mengandungi komponen pelancar dan sistem susunan domino.
Mencipta pengalaman pembinaan dinamik melalui operasi peranti dan pengaktifan berantai.
Sesuai untuk penerokaan prinsip mekanikal dan aktiviti reka bentuk struktur.
Membina kemahiran pembinaan logik dan pemahaman sebab-akibat semasa proses pemasangan dan permulaan, di samping memupuk keupayaan penyelesaian masalah.
Nombor Produk: E1057
Modul Set Bilik Media adalah berasaskan aktiviti riadah keluarga, mewujudkan model interaksi kehidupan dalaman melalui nisbah perabot dan susun atur ruang.
Termasuk tempat duduk, peralatan media dan elemen hiasan, semua komponen adalah berskala secara konsisten dan boleh membentuk struktur yang berterusan dengan modul ruang lain dalam siri keluarga.
Boleh menetapkan senario tontonan, perbincangan atau perhimpunan, dan mewujudkan urutan interaksi melalui kedudukan peranan dan manipulasi objek.
Sesuai untuk main peranan keluarga dan aktiviti perbincangan senario kumpulan kecil.
Memupuk hubungan naratif dan pemahaman perspektif peranan dalam proses peralihan senario.
Nombor Produk: E3452
