630 個商品
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平衡迷宮以傾斜控制板面與軌道迷宮結構為核心設計,結合重力控制與路徑導航操作。
主體包含可調傾斜板面、內部迷宮軌道與鋼珠行進路徑,透過雙手控制角度改變鋼珠方向。
操作時需同步調整左右與前後傾斜角度,使鋼珠依序通過指定路徑節點。
適用於桌面單人專注操作活動。
在控制與觀察過程中建立手眼協調與空間判斷能力,同時培養專注力與動作穩定性。
產品編號︰E4312
Hape 木製平衡車以穩固木製車架打造,兼具自然質感與結構耐用性,專為 3–7 歲兒童設計。無踏板滑步結構讓孩子透過雙腳推行前進,自然建立平衡能力與騎乘自信,為日後騎乘腳踏車打下穩固基礎。
人體工學座墊設計提升騎乘舒適度,搭配穩定車架與耐磨輪胎,幫助孩子在練習過程中培養身體協調能力、核心肌群與腿部力量發展。是成長階段重要的平衡訓練工具。
產品編號:E1050
以分類與數量對應為核心設計,結合竹筒容器與彩色珠件操作。
組件包含竹筒與多色珠件,可進行分類、收集與排列活動。
透過顏色辨識與數量對應形成規則式遊戲流程。
適用於邏輯思考與基礎數理概念建構活動。
在操作與比對過程中建立數量理解與排序概念,同時培養專注力與手眼協調能力。
產品編號︰
Bamzball 為節奏型傳接球系統,透過連續傳遞與站位轉換形成動態循環機制。核心用途在於建立多方向移動與團體協作節奏,使球體移動成為互動核心。
球體設計強調彈性回饋與穩定飛行軌跡,使不同施力角度產生可預測落點。
操作需設定站位距離與傳接順序,透過力量控制與角度調整維持傳遞連續性。站位配置將直接影響節奏流動。
適用於戶外團體活動空間。
在反覆傳接過程中,有助於建立合作判斷、節奏掌握與空間分配能力。
產品編號:
本產品為擊打與回彈互動系統,透過球體擊打網面產生回彈軌跡形成循環運動機制。核心用途在於建立擊打力量與回彈方向的對應關係。
組合包含張力網架與球體,網面結構形成穩定反彈角度。
操作需設定網架張力並控制擊打角度與力度。不同擊打點將影響反彈方向與高度。
適用於戶外活動空間。
在擊打與回彈過程中,有助於建立節奏控制與動作協調能力。
產品編號:849469
以基礎電路連接與模組化組裝為核心設計。
包含導線構件、開關模組與發光元件。
透過連接與啟動操作形成電流流動的觀察體驗。
適用於基礎電學概念與邏輯建構活動。
在組裝與測試過程中建立電路基礎理解與邏輯推理能力,同時培養問題解決能力。
產品編號:E5202
雙向電動火車頭具備前進與後退功能,提升火車行駛靈活度。孩子可透過簡易操作體驗動力運轉原理,培養因果關係理解與情境角色扮演能力,是火車軌道系列的經典動力配件。
產品編號:E3703
